• 售前

  • 售后

热门帖子
12
返回列表 发新帖

[综合] WCL嫁祸的伤害由全体团员平分的可行性分析

[复制链接]
木易549 显示全部楼层 发表于 2023-8-1 12:33:58
不可能的,平摊25份给到盗贼头上少得可怜,还不如留能量打其他技能,和现状没啥区别。
还有缩短战斗时间带来的dps提升呢,如果真这样改了,肯定会有人计算放嫁祸与不放嫁祸的dps对比,到时候看吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

甜言疯语 显示全部楼层 发表于 2023-8-1 12:39:35
既然大家都讨厌造神,那就这样,把所有增益都算到假人身上,大家就看谁自身伤害高,多好,即统一了计算口径,又防止了造神。也没人会说双标了
但是按照新方法,如果一个团里的盗贼打嫁祸,团里每个人的伤害都会提高,不止是WCL上提高,游戏里团队DPS也确实提高了,何乐而不为?
回复 支持 反对

使用道具 举报

C丶sunshine 显示全部楼层 发表于 2023-8-1 12:43:43
公平个鸡儿  
打个分还得靠团里盗贼和术士的操作  
太蠢了 你这办法要我看 想让盗贼打嫁祸 还不如呼吁团长罚款来得直接
不卡cd打就给我狠狠的罚
实际上也没团会这么做  应为大家都不在乎这技能
现在打分也要看戒律牧啊,还得组十几个邪dk呢……
回复 支持 反对

使用道具 举报

风雨狼 显示全部楼层 发表于 2023-8-1 12:48:13
但是按照新方法,如果一个团里的盗贼打嫁祸,团里每个人的伤害都会提高,不止是WCL上提高,游戏里团队DPS也确实提高了,何乐而不为?
为什么要双标呢,统一标准,何乐而不为呢?不是大家说的,假人伤害也是伤害,都是为了团队吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

勇敢的树袋熊1 显示全部楼层 发表于 2023-8-1 12:53:51
不如我的方法
盲目把事情让更多的人参与
只会收到更多的不满
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

魔兽世界玩家社区,为广大wower打造专属于自己的精神家园!
  • 小程序

  • 微信公众号

  • 商务合作