给你做下彻底解析吧:
按照防守 进攻 用两场场一起共同结算,首轮进攻方只要是活人多,就是优势场而且没后顾之忧,全力破门,然后转防御后全力防守,每一防线的任意一门不被破都是经验池里面挖出来的奖励。按照现在50%加传家宝2件20%,满贯经验大概16W左右,耗费时间大概8分钟内!然后到了首轮防守场,因为是练级场必然有人挂机脚本,有时候很多活人,你无法保障是全力防守一门不让破,保障经验池的经验分为我方!全力的防守的代价就是10分钟防守打满,然后转成进攻方效率解决也是需要3到5分钟,那么耗费的时间就是15分钟到18分钟,在这时间内你满贯经验一门不让破获得16W经验,被破4防线+宝库获得10W经验,每被破一防线扣1.5W的获得推算经验。这就是你15到18分钟获得经验收益。而且其中,首轮防御场过度的防御打了对面一轮车又一轮车,对面就会气,他们本来就人少,再转向二轮他们防御时候,因为人少必然会输,如果彼此速推经验少点就少点,那是没办法。如你过度防御除非能对面一门不破,经验大满贯通吃,那是防守方打了鸡血,众志成城厉害的很!如果不能,只要进攻方破了一门,你所做的绝对防御就是不划算的,因为这是练级,不是评级战场10场满贯!而且练级场,有那么多活的散人么?而且进攻方一旦破了4防线后,他可能就不会破宝库,降剩余的5分钟耗完,恶心彼此,他那边人少,必输,他自己躺平最后几分钟估计没人吵吵!你这边活人多,小剧场就开幕了,因为你这边必赢,还要等时间耗完结束,心态不一样的!按照一进攻,一防御两场算时间经验效率的,首轮进攻方全力,转防御也全力,耗时间8分钟16W经验,第二场首轮防御,放水防御转进攻时全力,经验是8W到12W,耗费时间也是8分钟,共是16分钟25W+经验然后墨迹场,首轮进攻遭受全力防御打满10分钟,转防御时人少,耗时5分钟,15分钟获得经验7W,然后第二场首轮防御场打满还被全破4防线+宝库,转进攻时候没人厉害,或者防御对面没活人时间耗尽,进攻时候效率,耗时15分钟获得经验7到16W,那么二场总时间最低23分-到32分获得经验14W到20W。看,这就是打这破战场大概率获得经验效率比,如果你总是输方和碰到墨迹场,远远不如做任务快!稍微意见下,做为练级场,没必要防守过度,搞的首轮进攻方跑上跑下,浪费的都是大家的精力,你又没打鸡血! |
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