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[综合] 为什么国内做不出来好玩的mmorpg

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小妖花满楼满fx 显示全部楼层 发表于 2023-6-1 19:45:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
绝大部分mmorpg劝退我的都是画质,满满的也有风格,你做成这种怀旧服一样的有质感的画面也行啊
我不太懂这个东西,不过23年做不出来05年的画面效果吗....
结果一水的页游,要不就是油腻,真的不理解
里面的名称什么的我能理解为想要氪金,同质化没什么办法,画质也不知道 提高下.......
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精彩评论12

李墨285 显示全部楼层 发表于 2023-6-1 19:51:22
急功近利呗
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123457373 显示全部楼层 发表于 2023-6-1 19:58:57
说真的,如果不是有怀旧的情怀,现在怀旧服的画质在同时期的主机AAA游戏面前丝毫没有竞争力如果国内游戏公司以怀旧服的画质做基准开发游戏,那就不要浪费钱了。何况mmorpg已经没有多少发展前途,不适合现在的生活和游戏节奏
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卢云i 显示全部楼层 发表于 2023-6-1 20:02:40
国内公司只要氪金一刀999 不爽?费那老鼻子劲干啥?想尽一切办法榨取玩家手上的钱才是他们的目的,游戏好不好玩与他们何干。。
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波罗密心经 显示全部楼层 发表于 2023-6-1 20:10:00
我赞同MMORPG没什么潜力了,不过是因为目前还有一些mmorpg游戏上线的,但是画质都一言难尽
我很难接受过了十几年画质反而还不如的事实
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粘瓜莱 显示全部楼层 发表于 2023-6-1 20:13:15
怎么说呢,我个人的看法是

魔兽世界的60年代真的是细心研磨做出来的,而且不少在那时都是跨时代——哪怕到了现在都是很难超越的特色。
不论是剧情,还是相对多样性,还是整个游戏的地图无缝衔接做法,在当时那个年代,60年代是纯纯碾压一众游戏的。
虽然我们现在看60版本的确有缺陷,但是在那个时代已经是降维打击了。暴雪用warcraft三系列做的铺垫都在魔兽世界1.0版本被完美地展现了出来。
只不过现在,不管是国内,还是国外,很少有公司愿意用很长的铺垫来为一款mmorpg游戏做基石了。
& 现在不是mmorpg的时代了,年轻人都去玩moba和fps了。更别提我国的游戏主赛道在手游上。活着的端游都是活下来就能胜利了
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涵宸霖 显示全部楼层 发表于 2023-6-1 20:15:11
这个赛道确实不行了,只不过画质太让我气愤了,这么点最基础的东西都做不好,本来就没什么人了这样不是赶人吗
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ssg888 显示全部楼层 发表于 2023-6-1 20:20:24
有做好这种游戏的时间,干嘛不去多做几个氪金手游,生意人看重钱
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123457399 显示全部楼层 发表于 2023-6-1 20:25:05
就是急功近利。遇到一个还不错的,后期为了完成业绩就割韭菜。割了一波钱游戏也黄了。多少不都是这么死的么。
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天蝎孤星等 显示全部楼层 发表于 2023-6-1 20:33:53
只能说时代变了,从质量至上到效益至上了
就连暴雪都从一个宁可跳票也要做好游戏的匠人公司,变成为了赚钱连魔兽虫豸版这种乐色都敢端出来的资本企业了
就更不要说诸多没有底蕴和积累的国内游戏公司了
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