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[综合] [70-惩戒] 为什么要想当然的认为火炬比灾变好?现在不是3.13,别逗

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木易549 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:01:07 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
诅咒火炬396-595   平均495.5   3.8攻速   51力量 3.17%急速  1.72%暴击
灾变之刃386-580 平均483一刀  3.5攻速   75力量                   破甲335

灾变之刃多出的24力量,王者后26.4力量=3.77秒伤。  
  在普攻(随武器3.5)里就已经是13.2DPH     483+13.2=496.2 已超越火炬495.5
在技能公式的攻强部分里(固定3.4) 里是 12.82 DPH。       483+12.8=495.8  也是高于超越火炬 的495.5
所以无论是单次肉搏伤害,还是单次命令圣印伤害,灾变都优于火炬,或者灾变让一点  算是“单次伤害相等“。灾变以快攻速却在单次伤害上也超越了火炬,靠的就是足足高于一个版本的10装等以及尾王的优秀素质(装等没浪费在耐力上)

在单次伤害一样的情况下,灾变是3.5一刀,火炬算上那急速(3.17%)也就是3.68秒一刀  要怎么比,你以为这10装等是白高的?

然后就是灾变被人诟病的破甲,惩戒骑请打开你们的伤害列表,  或者懒得打开的就直接听我的结论,惩戒骑肉搏加十字军普遍在60%左右,又不是3.13的惩戒骑花里胡哨,破甲收益大半还是在的,比不上那区区1.72暴击?

结论:火炬属性的确是适合惩戒骑,但对近战职业来说,武器秒伤才是属性大头,秒伤都碾压了,碾压到我攻速快的DPH都比你攻速慢的DPH高了,还谈什么属性好?
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精彩评论19

林之秋实 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:06:43
虽然我是拿到了灾变再来发这个贴  有点私心不过说真的吹火炬是真的蠢。 60年代有些人记忆错误还可以理解,毕竟60级在攻速未统一之前的确出现过酒吧凶器强无敌,奥金利斧强无敌的时代,那是因为攻强加成随武器攻速

但是60中后期伤害公式里攻速早就统一了,伤害公式都是明明白白的,到TBC居然还有人认为火炬强于灾变,除了叹一句数学不好真害人之外 真的是不知说什么好了。。高10个装等的双手剑 只多了4点耐力,却多了24力量,好钢全用在了秒伤上,没人看这个却全盯着那个破甲嫌弃,真是让人可悲可叹
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喜欢吃芒果干俺 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:09:31
云玩家吧 没听过圣印舞
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淡然一笑wwl 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:13:28
有大佬计算过,火炬只比灾变多1%伤害,买到哪个用哪个,不纠结
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人民看看2014 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:17:00
有大佬计算过,火炬只比灾变多1%伤害,买到哪个用哪个,不纠结
现在我计算过了,灾变比火炬高2%伤害
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水月花郎稳 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:19:20
1000今天入手美滋滋
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乐态思 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:20:57
能算出火炬比灾变多1%伤害还大佬 ? 怕是个笑话
灾变的问题是你要破甲堆上去才能得到比较好的收益,极速装又没人要的500捡漏岂不美哉
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么斯汀 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:23:46
现在我计算过了,灾变比火炬高2%伤害
提醒一下,你上面的公式里完全没提到3.5攻速武器和3.8圣印舞时候命令触发几率的不同
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Holily1985 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:28:48
持续关注,拿着灾变想要火炬
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123457399 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 16:30:28
命令圣印的触发概率是基于武器基础速度算的你没考虑.
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