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此人很懒,什么也没有留下
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没有实际意义 放奉献就空蓝了 谁等你坐地板回蓝 近战要的就是单点关键怪 而不是毛数据
我用过法伤装毛伤害,结论怪数量大于5以上,且怪的血量比较耐打,则法伤装伤害高,场景类似踏潮小鱼人开2波妥妥的用法伤装能A出很多伤害 如果怪数量低于5,或血量不足以A很久时间,如大星术师房间那些小怪虽然数量多但是血量很少,很快就被SS奥法A没了,则不需要换法伤。
从楼主防骑的数据来看提升肯定是不小的,就是有人会逼逼为什么不去玩个什么法师术士,团长也未必懂这些,还有就是装备收集起来挺麻烦的,包都快塞满了一键换装换得飞起
[tid=30326511]Topic[/tid] 替队友惩戒骑问下数据来源PTR黑庙伤害,我只截取了小怪部分这是我防骑的,神盾伤害可以去掉,法伤装惩戒基本不会有这部分伤害 这是我队友惩戒骑的 比较下来,我防骑也不是全法伤装,配装比较龟,填充技能伤害肯定没惩戒高,神盾反伤是能多出来的伤害 那么惩戒骑在
这个思路很好,但是实际情况下操作很容易得不偿失。主要原因是副本中的小怪很多是需要点杀的。比如海山的法系怪,bt的影舞者,管家,血法师等等。这些怪要么对t的威胁大,要么比同波次的其他小怪更难击杀。所以这些波次的小怪你把单点的装备换成无差别aoe的装备是亏的。至于可以无差别aoe的那些小怪波次,基本都是血量很少的,可能奥法术士a两下就没了,你换上法强装备基本无济于事。。
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