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[综合] [70-惩戒] 所以惩戒骑给团队带来的收益到底有多少?

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123456868 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 14:35:22
野团真的打死都不去了,没必要自虐
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hhhong2017 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 14:38:07
野团都看不上,确实是这样的。你可能是家养的,所以没有这种苦恼。用你的口气说:“近战职业M过去每个团都有反应?你打过野团?
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身无分文的少年 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 14:42:52
非固定团在组满之前也没法知道有没有。而且每周能玩的时间有限,团也有限,很难碰到完美团。
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JDLMDJIA 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 14:44:45
这个是的,但是如何告诉不了解惩戒骑的团长呢?尤其是布甲职业的团长,可能一辈子没带过惩戒骑。
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123457297 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 14:49:55
因为不是每个人每个CD都能有稳定的固定团打呀。而且惩戒骑玩家也有菜鸟有高手,不能说打的菜就不让玩游戏了啊。
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啤酒瓶空了缓 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 14:50:48
老兄你说的都对,但不是我这帖子说的事儿。如何量化惩戒骑的团队增益?如何让不懂惩戒骑的人直观了解到惩戒骑的优势从而让更多惩戒玩家被接受,这个是问题。
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雍不言弃 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 14:53:22
以前我也这么想,后来因为时间关系,还有优秀的团队的稀缺性,我只能在野团和不玩里面二选一。
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芊芊551 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 14:57:29
竞速团要5,600hps的NQ有啥用,也就是个buff机
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嘉熙莫多多ir 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 15:02:10
稍微优秀的防骑智慧审判覆盖率还可以的,所以回蓝惩戒优势不大
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爰无悔2017 显示全部楼层 发表于 2023-5-29 15:03:41
之前跟别人bb的时候算的,你自己看吧。
我们昨晚正好带了一个惩戒骑,没有近战组,毒蛇风暴都是1个小时25分钟打完,应该说超过平均水平不过分吧?9紫,4蓝2绿,团队总秒伤22000,平均伤害差不多1200。首先先算十字军收益,假定全团平均暴击率35%,平均爆伤100%,(138/135-10*16*1200=427秒伤,惩戒骑也是一个dps,他自己不能算的。然后算光环,最理想的情况,惩戒骑在lr队挤占熊t坑,给三个lr提供光环,这种情况下自己吃不到战士的攻强吼,是不是赚的我不知道,能提供6%的个人上海,我们团队lr3个分数为807669,平均秒伤也是1200左右,提供72秒伤。然后算智慧审判,智慧审判给lr能不能加10%输出不确定,体感非王子瓦斯琪外其他boss很可能不到这个数据,不过无所谓,算10%,360点dps,最后算法刀组智慧审判收益,所有boss站中,我们团dps第一ss智慧审判回蓝2w6,节省了18.5个分流公cd,dps提升1.5%。fs第一智慧审判回蓝3w5,总体额外回蓝39w,fs战斗五回60%,具体数值多少我不太缺,好像是400?boss战总体时长55min,那五回回蓝26w,智慧审判对于fs提升大约5%。ss总dps7131,提升106%,fs组总dps4518,提升225。
总体算下来,十字军提升426,光环72,智慧审判可能能到691。理论上,cjq能提供1100的团队秒伤。
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