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[综合] [70-防御] 从物品属性价值的角度来分析躲闪、格挡率、格挡值在群拉小怪场景

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山东大鲤鱼 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:07:26
闪避流同样也有盾牌壁垒天赋和神盾,加同样的格挡几率,同样也会触发格挡,只是闪避流的格挡值低一些罢了
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喵呜_520 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:08:21

你有800格挡值,但是你没有触发格挡呢?格挡减伤需要两个条件,首先需要触发格挡,其次通过格挡值减伤,而格挡等级和格挡值都是要占用物品等级的,而装备的物品等级是一定的,当某些属性占用的多时,其他属性就......
这就仁者见仁智者见智了,没触发盾牌格挡的那几下确实可能被打脸,但因为是小怪所以也不会暴毙。格挡值越接近怪物能造成的伤害,格挡值收益率越高。同样的,未命中,闪避招架越接近100%,闪避率的收益越高。都是趋向于正无穷。但是格挡值确实仅能适用于拉小怪,具体计算是复杂的。你说把装等用于闪避是更合适的,我认同,但是我不觉得在拉小怪的场合,格挡装就等同于仇恨向配装。
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凡尘莲花1 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:12:26
高躲闪,踏潮boss前的两拨110小鱼人拉着一起A一点都不慌
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晚景入寒窗 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:16:34
lz的思路挺好,但是计算的时候我怀疑没计算初始属性。在初始属性不一样的情况下,得出的结论是不一样的。按照50%硬免,20%格挡,作为初始属性计算,200格挡值和400格挡值的结论是不一样的。简单按照楼主的公式算了提升5%躲闪等效属性和10%躲闪等效属性的情况,可以看出400格挡值以上堆格挡等级和格挡值的效果会更好,200格挡值,堆硬免效果更好。根据我拉小凤凰实测,硬免+格挡超过80%,格挡值在400以上是可以做到的,甚至不需要穿t5。
1.jpeg
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安夕萌mdj 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:20:16
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36号1 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:24:40
理论上是正确的,但缺乏职业/天赋支持。
通篇没有考虑圣骑士的技能/天赋 --- 神圣之盾/强化4次 也没考虑10秒的技能循环
这个帖子发到战士区 或者改一改 发到熊区 都是政治正确的。你预设的 100次 每次1000/500伤害 都是基于假人模型考虑的,
说直白点,不点防御天赋 不打循环的奶骑穿了一身防装也是同样的结果。对于你的总结中 第3条 我是不认同的实战中情况是需要区别对待的:
设定人物 50%闪招未、20%格挡
1、在面对6只小凤凰(2秒/hit)每10秒循环内就有30hit(6*10/2),去掉50%  15次的闪招未和8次保底格挡, 仍有7次格挡/直接命中。
这是6只的情况,你可以自己再核算一下 每10秒循环内 4波(12只)/6波(18只)的情况下的承伤情况。2、毒蛇小鱼人的威胁仅是普攻么,为什么一定要防骑来拉? 理解物品属性理论+技能/天赋是基础(知己),搞清楚机制(知彼),来指导正确合理的配装,才能XXXXX
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信森好帝 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:26:00
普通攻击但却是元素伤害的那些怪证明暴雪并没有认真设计防骑的T5。
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孤客9116 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:30:51
[tid=28635841]Topic[/tid] [size=150%]首先要了解暴雪在开发魔兽世界TBC版本时所定义的物品属性价值对比率。链接:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26350452]已知物品属性价值:1%躲闪=2.5%格挡(实际为2.39%,这里为了方便计算取2.5%),1%躲闪=30格挡值(实际为28.35,这里为了方便计算取30)
则付出相同物品
1.jpeg 请问这一套等于多少%的躲闪?相对于1000 500伤害的小怪。
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123456809 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 23:33:04
优秀啊 这得顶100躲闪了吧
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