第一次H18一次过
11000血,520防等,15000多护甲,250法伤。治疗是奶萨,3远程队伍。
每一波第一只小怪又不会动,完全可以安心喝水,等第2只小怪刷出来之前接怪就行。
尾王没开翅膀,飞盾起手,十字军审判,奉献,dps就可以起手了,然后我腐蚀(复仇)圣印叠层数审判好了就打,第一个腐蚀审判打出去,dps就可以全开了,奉献不要断。正常dps蓝肯定够用。
仇恨感觉没什么问题,给法师术士拯救了,猎人给力量他还能误导我。最高的也就我80%仇恨。
尾王可用无敌解晕,然后马上正义防御,可以拖个几秒。然后把无敌点掉。有圣疗也可以给掉。
然后boss就倒了。
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关于boss要不要第一个打正义的问题,我说明一下,曾经有一段时间(9城末期TBC),那是刚开始玩防骑的时候,我是飞盘+正义起手的,因为傻子都知道打要正义。后来经过长时间的体会,觉得第一个打十字军才最舒服。正义的确会增加初始几秒的仇恨,但是牺牲的是后续的仇恨。就会出现500法伤感觉还拉不住所谓毕业DPS的问题,你有没有算过少几轮十字军的加成要损失多少仇恨?先挂十字军,不管后面是正义还是腐蚀(复仇),特别是直接开始叠腐蚀的打法,开局瞬间仇恨是低一些,但这就像是在打基础,只要初始几秒不OT,那后续仇恨就是最大化。一般来说,翅膀飞盾加上奉献的仇恨已经不少,我有时候都恨不得先十字军再翅膀飞盾。dps如果不是和你同时起手且爆发,也没那么容易OT,再说还有嘲讽,等第一次腐蚀审判打出去以后,就是仇恨强势期的开始,这时候翅膀还在,omen我已经一骑绝尘了。可如果你起手正义,前几秒是更安全,但是之后几个回合你都会更容易陷入和dps博弈的紧张状态。晚几个回合挂上十字军,我无法估算要损失多少仇恨。如果dps非要抢开局,那我觉得这是常识性错误的问题。况且我可以很负责任的告诉你们,能去打H18的DPS,大多数是不会和你抢开局的,开局就找死的人,毕竟是极少数的。既然知道第一个打十字军审判是全局仇恨最大化的选择,却还要先打一个正义,理由只是你没底气,或者说不相信你的队友。 |
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