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[综合] [技术讨论] [70-防御] 神圣之盾 的正确打开方式

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卡卡西720 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 21:50:03 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
随着大领主们装备的不断提升,继生存问题,法力使用效率最大化/续航将成为讨论的方向。
本文主要根据[神圣之盾]的机制,分析讨论其正确的打开方式。

(2021-9-5 对部分数据修正,红字表示,结论基本不变,依旧是 3级TPM最优)

一、准备工作。
基础知识及数据收集和伤害公式倒推
1、按BLZ的套路,对该技能的伤害/仇恨可能产生影响的因素有:
 法伤/防御第六层武器专精/防御第七层强化神圣之盾/其他可能(种族武器专精)
2、数据收集 分别按不同法伤配装下,无单手武器、持非种族专精武器、持种族专精武器 收集几组数据。(表1 & 表2)
此处特别鸣谢 暴风城 监狱管理局的支持&配合。
1.jpeg


2.jpeg

[del]3、交叉对比后,可得 法伤加成为 1级5% 2级5.5%(注1) 3级&4级 6% (注2)[/del]  实际各等级法伤加成系数 4.0%  4.5% 5% 5%。
[del]   注1:  计算中发现2级的法伤加成因数波动很大,4.5%~5.9%,参照BLZ低等级技能惩罚的惯例,设5.5% 。
   注2:6% 这个值和很多帖子的数据不符。个人测试原始数据如上,欢迎指正。[/del]
[del]4、且 1.05的单手武器专精天赋并不完全作用于[神圣之盾],仅对技能部分有效,对法伤加成无效。[/del]
5、种族武器专精无影响;
6、倒推公式修正为:
  即 [神圣之盾]伤害值 = (原始技能伤害+[size=110%]法伤*5%)*(1+10%*天赋强化点数)* 1.05 (单手专精) + 10~11(十字军审判7级) --A  (注3)
  注3:十字军7级审判 伤害加成固定,基本是在10-11徘徊。
 
二、法伤/技能等级/伤害值 关系
根据 A ,得到下表(表3 修正数据)

3.jpeg

后面要计算仇恨值的,据此表再乘上相应仇恨系数即可。

三、场景预设:
技能本身为10秒8次格挡,按当前大领主的配装/天赋,一般可以获得 45%-50%的闪/招/未,剩余50%-55%为格挡。
10秒内刚好消耗8次或略少于8次,面对攻速1.5秒-2秒的敌人的数量则限定在 2-3个 .
一般为 boss 1+1或 1+2 , 或是有减速的 群拉。
此时单个敌人在10秒循环内将吃到2-3次的反伤伤害,对应的仇恨值蓝耗比计算如下表(表4 -2次 & 表5 -3次)

4.jpeg

5.jpeg

追加 有十字军情况下 2次反伤/3次反伤的数值 表-6/表-7

6.jpeg

7.jpeg

如单纯考虑仇恨值的绝对值,则无脑使用最高级技能即可,无需讨论。
而考虑续航/法力值最大化的情况下,有趣的情况就出现了,法伤在超过200 之后,3级的TPM将高于4级。

四、对比讨论
1、单拉/1+1/1+2时,大领主们会调整 [奉献] 的等级 同样来追求 最大化。参考:  https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28180358
2、同样单拉/1+1/1+2时,按计算不同条件下TPM排序,决定了[神圣之盾]3级比4级将更适合。(无论目标身上是否有十字军)
3、群拉时(N>4)保持奉献仇恨的同时,需要保持距离来避免过快消耗格挡次数,甚至10秒内1次都没消耗掉。因此更适合用低级(1级)。

五、小结
1、[del]可能是自己计算问题,也可能是系统BUG。倒推的 法伤加成因数为5%,5.5%,6%,6% ,1.05的单手武器专精不能100%作用。  欢迎指正。[/del]   
    [神圣之盾]伤害值 = (原始技能伤害+[size=110%]法伤*5%)*(1+10%*天赋强化点数)* 1.05 (单手专精)
2、 当大领主的配装满足 200 以上法伤时(显然都能满足吧)除爆发期或初期建立仇恨适用顶级技能外,其他时间的[神圣之盾]适用1级(群拉)或3级(N不大于4)。
 
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精彩评论19

雍不言弃 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 21:55:11
版务道标[@神圣的塞拉]
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雪域蓝眸蓝nz 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 21:59:19
版务道标[@神圣的塞拉]
可以说没看懂么!意思是单拉的时候低级奉献,群啦的时候顶级奉献?
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王枫13898316786 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 22:02:05
测法伤加成一定要去掉十字军审判。你这个测试的边际法伤来源是更换装备、使用消耗品,还是不同等级的十字军审判?
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fck1956272 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 22:03:31
真有意思,现在这么多研究低等级技能的,然而我扛boss根本不缺蓝为什么要省蓝? 真是搞不明白整一堆数值就为省一个大蓝到底图什么
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123457262 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 22:07:33
关于表1表2的数据,不包含十字军。
根据实际场景只会使用最高级十字军,所以后续额外看了一下有十字军的情况下 不同等级神圣之盾的加成,均增加10-11。
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雨荷424 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 22:09:07
把同样的技能,按不同等级释放,在不同需求下达到极致的平衡。
这可能就是大神和普通玩家的区别。
PS,普通玩家当然不会在意那么多,全部顶级技能省事就完了。这也就是绝大多数玩家无法成为大神。
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因醉鞭名马幌 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 22:13:56
没有研究过,不过闪招高了容易蓝少,所以一般我都前面2.3个满级盾,后面都1级的父母,留蓝给正义
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信森好帝 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 22:18:11
感谢分享一、优秀原创主题
3)技术攻略,对某一细分领域(比如某一BOSS/具体天赋/数据/物品/计算 或 原创宏/插件/工具帖)的专项攻略,如
技术攻略,基础奖励45声望及对应威望;排版优秀奖励30声望及对应威望;长期维护可追加奖励;计分=45+30=75
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李冰381 显示全部楼层 发表于 2023-5-28 22:21:05
最好一个一个变量来测试,比如先做法强加成测试,进游戏排除干扰实测确认法伤加成以及是否存在低级法术惩罚。
然后用同样流程一个个验证单手武器专精,强化神圣之盾,十字军审判,最后再用整条公式算仇恨。十字军这个鬼东西我猜对神盾也是全级一样的固定加成(无低级惩罚),吃不吃单手武器专精不确定神盾涉及的变量太多,而且顶级低级蓝耗差距不是特别大,我自己仅仅算了顶级和1级,且结果跟你的有一定出如,我是在48物免488法伤左右,无十字军审判,1超4。我那帖子底部有神盾的公式。
我自己测的时候是认为天赋的20%是在整个括号之外的。
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