随着大领主们装备的不断提升,继生存问题,法力使用效率最大化/续航将成为讨论的方向。
本文主要根据[神圣之盾]的机制,分析讨论其正确的打开方式。
(2021-9-5 对部分数据修正,红字表示,结论基本不变,依旧是 3级TPM最优)
一、准备工作。
基础知识及数据收集和伤害公式倒推
1、按BLZ的套路,对该技能的伤害/仇恨可能产生影响的因素有:
 法伤/防御第六层武器专精/防御第七层强化神圣之盾/其他可能(种族武器专精)
2、数据收集 分别按不同法伤配装下,无单手武器、持非种族专精武器、持种族专精武器 收集几组数据。(表1 & 表2)
此处特别鸣谢 暴风城 监狱管理局的支持&配合。
[del]3、交叉对比后,可得 法伤加成为 1级5% 2级5.5%(注1) 3级&4级 6% (注2)[/del]  实际各等级法伤加成系数 4.0%  4.5% 5% 5%。
[del]   注1:  计算中发现2级的法伤加成因数波动很大,4.5%~5.9%,参照BLZ低等级技能惩罚的惯例,设5.5% 。
   注2:6% 这个值和很多帖子的数据不符。个人测试原始数据如上,欢迎指正。[/del]
[del]4、且 1.05的单手武器专精天赋并不完全作用于[神圣之盾],仅对技能部分有效,对法伤加成无效。[/del]
5、种族武器专精无影响;
6、倒推公式修正为:
  即 [神圣之盾]伤害值 = (原始技能伤害+[size=110%]法伤*5%)*(1+10%*天赋强化点数)* 1.05 (单手专精) + 10~11(十字军审判7级) --A  (注3)
  注3:十字军7级审判 伤害加成固定,基本是在10-11徘徊。
 
二、法伤/技能等级/伤害值 关系
根据 A ,得到下表(表3 修正数据)
后面要计算仇恨值的,据此表再乘上相应仇恨系数即可。
三、场景预设:
技能本身为10秒8次格挡,按当前大领主的配装/天赋,一般可以获得 45%-50%的闪/招/未,剩余50%-55%为格挡。
10秒内刚好消耗8次或略少于8次,面对攻速1.5秒-2秒的敌人的数量则限定在 2-3个 .
一般为 boss 1+1或 1+2 , 或是有减速的 群拉。
此时单个敌人在10秒循环内将吃到2-3次的反伤伤害,对应的仇恨值蓝耗比计算如下表(表4 -2次 & 表5 -3次)
追加 有十字军情况下 2次反伤/3次反伤的数值 表-6/表-7
如单纯考虑仇恨值的绝对值,则无脑使用最高级技能即可,无需讨论。
而考虑续航/法力值最大化的情况下,有趣的情况就出现了,法伤在超过200 之后,3级的TPM将高于4级。
四、对比讨论
1、单拉/1+1/1+2时,大领主们会调整 [奉献] 的等级 同样来追求 最大化。参考:  https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28180358
2、同样单拉/1+1/1+2时,按计算不同条件下TPM排序,决定了[神圣之盾]3级比4级将更适合。(无论目标身上是否有十字军)
3、群拉时(N>4)保持奉献仇恨的同时,需要保持距离来避免过快消耗格挡次数,甚至10秒内1次都没消耗掉。因此更适合用低级(1级)。
五、小结
1、[del]可能是自己计算问题,也可能是系统BUG。倒推的 法伤加成因数为5%,5.5%,6%,6% ,1.05的单手武器专精不能100%作用。  欢迎指正。[/del]   
    [神圣之盾]伤害值 = (原始技能伤害+[size=110%]法伤*5%)*(1+10%*天赋强化点数)* 1.05 (单手专精)
2、 当大领主的配装满足 200 以上法伤时(显然都能满足吧)除爆发期或初期建立仇恨适用顶级技能外,其他时间的[神圣之盾]适用1级(群拉)或3级(N不大于4)。
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