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[综合] [70-防御]竞速团,防骑是自KLZ开始到70版本结束,每个阶段都不可或缺的么?

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版砖批发握 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 08:05:48
TBC的竞速思路和门槛跟60一定会完全不一样,懂的应该都懂,不要拿60的玩法生搬硬套
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沙漠里的鱼2017 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 08:12:24
伊利丹扛本体是防骑优势boss吧,神盾自动档全程免剪切,对比之下防战还得看时机开盾挡
啊 对 应该是我以前装备太差08年上旬···印象里抗boss都是直接被碾的  所以记忆混乱了
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真不是我干的的 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 08:15:23
70防骑即使有灵魂协调,蓝量续航能跟上竞速一波接一波不停歇的trash fight吗?或者是两个防骑交替?麻烦有经验的大佬指点下…
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忧伤428 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 08:16:28
这个问题算承伤就好了,奉献+神盾+正义圣印+正义审判大概1400左右蓝耗,每10秒一个循环,只要每10秒承受伤害高于14000回蓝就是溢出的,群拉的时候正义神印和审判不是必须的,可以换成智慧圣印增加回蓝,然后再加上开怪时候飞盾的蓝耗,对亡灵怪可能的驱邪/神圣愤怒的蓝耗,问题应该不大
相比较于这个,单防骑在竞速团拉小怪的问题可能是aoe打的太快导致飞盾的cd转不过来
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Aim_yuan 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 08:22:56
70防骑即使有灵魂协调,蓝量续航能跟上竞速一波接一波不停歇的trash fight吗?或者是两个防骑交替?麻烦有经验的大佬指点下…
蓝量跟不上说明拉太少,多拉点就够了。有效治疗的10%转蓝呢。
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温柔老虎 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 08:26:18
首先,当年没有竞速团

再有,当时
T4阶段防骑不是必须的,可以说完全不需要的
T5阶段开始需要防骑
到了T6阶段没防骑已经有点玩不下去了不过,过去的经验,
现在很多是没法照搬
过去狂暴坦这种,是想都不敢想的
防骑的优势确实是仇恨
而生存不如防战
这与狂暴坦有相似之处防骑的优势在于可以最大程度简化战术
远程AE就可以解决很多问题
不再需要羊控之类的开怪满蓝的防骑,
放弃生存之类的闪避
堆法伤和血
很容易造成那种高仇恨持续满蓝的法力海绵
而如今更优秀的補师会弥补法力海绵的不足
高仇恨让DD们起手嗜血英勇放手输出
再次通过瞬间轰出高伤害,来减少战斗时间
从而减少犯错
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hyq481 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 08:30:00
以当年模糊的记忆来看…想打快(竞速)的话,5H/KLZ有没有(会玩的)防骑是两个世界,格鲁尔玛胖以及T5本(的大部分boss)却又不出彩,但从海山之后(包括ZAM),有没有个会玩的防骑…天差地别!
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楠木2017 显示全部楼层 发表于 2023-5-27 08:33:12
bt小怪太多,想打的快必须有防骑,有的时候还要2防骑拉小怪。
海山就更不用说了。
T5本不记得了,好像有防骑更舒服一些吧,不知道竞速怎么算的。
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