• 售前

  • 售后

热门帖子

[技能手法] dk的技能循环就是把符文打光然后丢死缠?

[复制链接]
扬帆46 显示全部楼层 发表于 2022-9-19 23:40:01 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
那固定时间段,dk可以放的技能是固定的?完全被符文限制,这样dk的成长性不是特别低吗?
回复

使用道具 举报

分享

精彩评论7

素身素 显示全部楼层 发表于 2022-9-19 23:52:36
还能吹哨子,或者去骗能量
回复 支持 反对

使用道具 举报

123457441 显示全部楼层 发表于 2022-9-20 00:02:39
你要这么说能量职业都同理,但是盗贼猫德为什么不弱呢,数值高呗。
回复 支持 反对

使用道具 举报

123457376 显示全部楼层 发表于 2022-9-20 00:11:01
猫还有个狼头,和盗贼的意思差不多
回复 支持 反对

使用道具 举报

千山落月坝 显示全部楼层 发表于 2022-9-20 00:18:52
双持冰不打死缠打冰打
回复 支持 反对

使用道具 举报

千山落月坝 显示全部楼层 发表于 2022-9-20 00:23:27
这也是为什么说战士成长高的原因,破甲先不说,暴击和急速越高,意味着更多的怒气,更多的技能,重伤,。火法也一样,暴击可以叠加点燃池。这也是这俩职业版本末期猛的原因。反观dk,惩戒骑,绿字堆啥利用率都不高,装备好了除了数字大一点,没成长性,所以,最终也能玩,但是,不如前面两个。
回复 支持 反对

使用道具 举报

精品网址徽 显示全部楼层 发表于 2022-9-20 00:39:51
这是怀旧服,全都是固定的
成长性这种东西,无非是看公式,一切问题都是数值问题。
回复 支持 反对

使用道具 举报

123457441 显示全部楼层 发表于 2022-9-20 00:47:49
很重要的是根据你的天赋流派你打什么技能,怎么打这些技能。弄明白这两点以后剩下的就是打空符文技能,空闲时间泄符能  
成长高低都是相对的,绝对伤害够高就行。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

魔兽世界玩家社区,为广大wower打造专属于自己的精神家园!
  • 小程序

  • 微信公众号

  • 商务合作