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[综合讨论] 魔兽世界怀旧服开启测试,火爆如同回到巅峰,仅因为这两个字

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魔兽世界怀旧服 显示全部楼层 发表于 2019-5-25 17:25:17 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

tttwow,带你提前体验60版本万人在线纯公益、暴雪认可的怀旧服LH服!

FDwow,80版本纯公益完全免费怀旧服。3月5日经典副本奥杜尔开放,追梦者公会招募各职业玩家开荒奥杜尔!

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魔兽世界有一句经典的话,“C键的辉煌,也掩饰不了O键的暗淡”。老玩家们真的对这句话都是感同身受!现在的版本,即便网易增加了战网好友,O键暗淡依旧!犹记当年,好友加满了,不得不考虑删掉那个为好!

随着随机副本出炉,打本效率更高,大都打完一个本退队立马换一个,都来不及说一句“你很棒”;精英任务大砍,大部分人可以单人完成,甚至现在一些极难的任务,插件可以一键组队,打完退队,轻轻松松完成,然后也不知道当时和谁一起打副本;集合石的出现,使得玩家终于不用世界频道喊某某副本来T,4=1,方便便捷,但世界频道也越发冷清。

用国外测试服里某主播说过一段话,“在正式服里,做个任务下个副本完全没有社交,打怪一套技能几下打死然后交任务。下副本,副本搜索器一套模式化下来打完我也许连声谢谢都没有。

随着版本升级,wow越来越便捷,也越来越快餐,于是慢慢丢掉了“社交”这个核心!

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魔兽世界是一个世界,我们扮演着每一个角色去完成任务、打副本,pvp,探索的同时,更需要的是志同道合的战友,而怀旧服却“强制”我们拾取这个正式服已经丢掉的“社交”,反而使得我们和朋友更加紧密,关系更加友好!

大家都犹记小号杀手“霍格”,第一次接到任务兴冲冲的去,然后被教训,于是只能满世界喊人,或者等人,组成小队去杀,但有时候还是打不过,于是在灭的过程中,多交流几句,打完之后互道谢谢,更多的还会组队继续做其他任务,于是慢慢成了战友;

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做任务的时候,独行侠最怕的是什么,就是鱼人之类的群居怪物,因为大家装备都不好,除了个别职业,如猎人,一般单人杀2个怪物很危险,3个就差不多可以宣布死亡了,所以很多任务必须组队去做,而像矿洞里的任务更是可怕,引怪了跑都跑不掉;于是很多人在这个过程中慢慢成了基友;

以前装备不好,以前的buff带来的提升相对现在较大,做任务多一个耐力、多一个爪子安全感大大提升,于是一个随着给你加爪子的小德让你觉得倍感亲切,一声道谢,让我们对这个游戏更加热爱!

五人小副本,难度极大,一个配合不好,就可能灭团,于是小队交流越来越多,玩家们越来越熟悉,O键的好友也越来越多,这个游戏也慢慢成了我们生活中的一部分,越发不可割舍!

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鱼别丢的感人,一直记忆犹新;而这些就是一个网络游戏该有的核心,“社交”才是最美好的东西,不然qq、微信如何能如此辉煌?

怀旧服,让我们和朋友们慢慢去体味,朋友,才有游戏最重要的部分!

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