雷火的运营思路目前来看有两个明确的目标,一是扩大营收,二是副本平权。其实本质上这两点是一件事,就是通过让玩家都能相对简单的玩到游戏的最佳内容,扩大游戏的时间,来通过叮号扩大营收。
通览整个htoc,最大的游戏刺激点在于272披风和死亡的选择。如果有一半以上的副本id无法获得272披风,就意味着玩家装备差距的拉大以及通过htoc获得的刺激减少了70%。这样不利于副本平权,也就会减少叮号的人数,这应该说不是雷火目前思路所乐见的。所以过小强就给272披风我觉得是符合雷火运营思路的。
至于258是不是会提升至264,按照雷火这个思路,估计概率不大。264装备,直接提升装备,能起到两个作用,一是更加简化htoc,二是简化icc开荒难度。简单来说就是通过提升装备装等简化游戏难度。这一点在雷火可以通过开buff,削弱boss的前提下,可以说毫无意义。与其通过提升装备装等来简化游戏难度,不如削弱boss来的更简单,更平权。而如果开264,则会影响icc开荒,这样会毫无意义的影响到所谓的高端玩家最多一到两周的体验。到了icc,雷火可以循序渐进开到50%的buff,从而让所有玩家都体验到最好的内容,而通过提升装等来达到这个效果并没有意义。
至于现在的toc252装备,可以说是雷火的神来之笔。uld开了六个月,已经没法再开下去了,必须开toc了。但是开toc的时间恰好过年,如果开h,10多年的运营经验告诉网易,过年期间爱与家庭会给魔兽世界沉重打击。所以现在开普通,大家打也行,不打也行,乖乖过年。瘾大的玩一玩,瘾小的不玩没什么影响。但是如果只开普通,不开252装备,那么普通本既没难度,装备也没有用,这几个星期的普通本会让现在的toc沦为笑柄。多掉个252,大家打这个普通本有那么点意义,不至于完全没人玩,反而瘾大的愿意再叮点号来打。所以toc的252真的是神来之笔,我愿称为运营之神。 |
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