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[综合] 请问 请问 我想玩输出血dk 不问有没有前途 只问好不好玩

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昀离936 显示全部楼层 发表于 2025-1-24 10:49:12 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
玩了几个月dk 感觉满大街都是邪 少有一些冰 我也都玩过了
可我一直想玩输出血 不问有没有前途 能不能拿补贴 只想听各位前辈们说说好不好玩
配装优先级是啥
要达到什么样的属性标准
听说toc可以硬满破了 那血天赋里的10%忽视护甲 是不是不用达到1400破甲了 要到多少达标呢
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精彩评论6

人生如梦总人q 显示全部楼层 发表于 2025-1-24 10:49:22
血DK的输出上限被符文系统限制死了,除非暴雪进行技能的修改,血输出单体数字很大,但是整体伤害很低。玩个娱乐得了,补贴就别想了。
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枣强公用号 显示全部楼层 发表于 2025-1-24 11:02:50
照狂暴战那一套来就行,我的 dk 是打战场练起来的,输出血天赋穿 s4,拉过来三板斧挺爽的。副本输出就算了,三板斧之后没啥技能可打,需要等符文。
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郭光庆 显示全部楼层 发表于 2025-1-24 11:12:51
我在玩血输出,整体跟冰差不多,分金没问题。
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狂风974 显示全部楼层 发表于 2025-1-24 11:49:19
建议能1290破甲再玩
破甲传染血本质就是个红皮狂暴战,极度依赖破甲,双目标猛男单目标拉垮,打发跟21s传染冰一样20s一个循环。
起手:双病-心打-灵打-心打-灵打-心打-心打*2-传染
循环:心打*3-灵打-心打-灵打-心打-心打*2-传染
雕文就是灵打传染冰触,别的都没啥用,wcl可能不好看,但是看插件的话也算是一骑绝尘了
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123457025 显示全部楼层 发表于 2025-1-24 11:54:57
建议能1290破甲再玩
破甲传染血本质就是个红皮狂暴战,极度依赖破甲,双目标猛男单目标拉垮,打发跟21s传染冰一样20s一个循环。
起手:双病-心打-灵打-心打-灵打-心打-心打*2-传染
循环:心打*3-灵打-心打-灵打-心打-心打*2-传染
雕文就是灵打传染冰触,别的都没啥用,wcl可能不好看,但是看插件的话也算是一骑绝尘了
1.血dk满破1260。
2.起手取决于带什么魔印,但整体而言你在两个心打之间插一个灵打我有点看不懂。血dk要打高起手前戏并不比邪dk少多少,你要在饰品触发前开狂血,爆发期覆盖符文剑,ap最高的时候开食尸鬼。循环阶段血dk的技能衔接非常紧凑,能量经常溢出,同时要注意尽量别在能量空了的时候打灵打。
3.雕文冰触是个什么鬼,灵打符文剑雕文是必备,另外看你习惯用传染还是大便雕文。
4.toc这个本除了阵营冠军外都挺适合血dk发挥,算是比较友好的本,有想icc做橙斧的可以现在就练起来了,挺好玩的。
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123456823 显示全部楼层 发表于 2025-1-24 12:21:00
[tid=43089294]Topic[/tid] 玩了几个月dk 感觉满大街都是邪 少有一些冰 我也都玩过了
可我一直想玩输出血 不问有没有前途 能不能拿补贴 只想听各位前辈们说说好不好玩
配装优先级是啥
要达到什么样的属性标准
听说toc可以硬满破了 那血天赋里的10%忽视护甲 是不是不用达到1400破甲了 要到多少达标呢
我也有在玩血dps,打起来挺过瘾的,特别是心打*6的时候,那数字跳的老兴奋了!我觉得玩游戏就是要玩的开心,把游戏玩成太过目的性就不好玩了!虽然血dps不能在团队中有优异的表现,但是能完成团队内自己的职责,又不失去游戏乐趣!
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