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今天发现此帖 想看看同样的问题发在这里会有什么反应 特此发帖
反正先说我的理解吧 只要在隔壁帖子里谈到怀旧服 那么都是鄙视的 最常见的就是认为怀旧服人均菜逼 玩不来正式服 这种回复是最被认可的 一旦你在隔壁说任何怀旧服的正面理解 那么必然被群起而攻之
但是我却不这么认为 我认为正式服也谈不上什么难度 你说奥杜尔一直砍难度 其实不也是来自于正式服的灵感么 正式服哪个版本不都是从地狱难度一直砍 最后大部分人都能打通 唯一的区别是 怀旧服大部分人是靠自己打通的 正式服很多人都是双马行为
当然 正式服玩家也有理由 可以说团本难度主要在组织 而不是本身 哪怕被砍过了 依然难度远远高于怀旧服 这点我其实也很认可 其实我也喜欢挑战难度 但是我宁可打不过也不想双马 因为这是原则问题 但是玩正式服的玩家好像都对此无所谓了 因为别管啥游戏 面临挑战都是直接R解决更轻松愉快
就算不谈团本了 因为怀旧服除了团本基本上也没啥了 正式服还有大秘境 说实话 大秘境也不能谈什么难度吧 毕竟吃低保真的需要很高要求? 拿这个难度来看不起怀旧服我认为也不对
所以我认为 很多玩怀旧服的 并不是不玩正式服 恰恰相反 几乎所有人都玩或玩过正式服 但是玩过了 不好玩 就不玩了 就这么简单 压根不是太难玩不了 因为很多正式服的玩家邀请你的时候 难度是完全不需要考虑的存在
那为啥不玩正式服呢 其实我认为原因很多
1.正式服太功利 很多人以为怀旧服人均吃排骨 其实我认为恰恰相反 怀旧服里休闲玩耍的人其实很多 只是由于游戏本身 才只能只打团本 但是正式服那里呢 所有人都一个梦想一个方向 追求更好的装备 非常病态
2.正式服太复杂 怀旧服更容易让新人融入 因为还没开始变复杂 但是正式服非常复杂 复杂和难并不是一回事 就好比小学三年级的数学试卷 你做10份和做1份 谈不上哪个更难 正式服各种机制 玩的明白的或许还没有什么感觉 但是新来的都头大了
3.怀旧服是个老游戏 不需要一直追着最新的东西来理解 就好比小时候看不懂大人为什么一个剧一个戏翻来覆去的看很多遍 玩怀旧服不太需要太多的脑子 因为都已经有标准答案了 只需要把答案研究明白就行了 所以很适合休闲娱乐 很多人也就是没事就来打一下团本 哪怕这周没打 也无所谓 还能起几个号 但是正式服搞装备 更像一种负担 这种负担是很多人不喜欢拥有的
其他的一时懒得想了 我最大的好奇就是 同一件事 玩怀旧服的都怎么看 |
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