首先是猎人
我自己玩的最多的也是猎人,说猎人排不是没有道理的,我玩DK很舍得花G,都是高溢价拿装备,但是玩猎人,就是能抠就抠,能底价捡绝不多掏一毛钱
但是猎人也是最喜欢钻研游戏的一个职业,开发出很多很有意思的玩法,猎人我感觉真正是在体会游戏本身,而不是游戏能带来的什么附加价值
其次是术士
我个人也比较喜欢玩,我认识的术士基本都非常会玩,很少见玩的不好的,配装什么的也都不盲从,都是根据自己实际情况调整,术士相对是比较懂和喜欢钻研游戏的一类人
然后是DK
DK成分很复杂,我认识的DK基本都是小号,都是别的大号发育完了,听说DK很厉害建个小号玩一玩,基本都是一键宏邪DK,要说数据么一键宏打出来的都大差不差差不了多少,区别就是有的经验丰富的会开绿罩蹭能量,大便丢的好能拉开差距
然而很多邪DK分数打不上去,最后还是转冰DK上分
下来是我自己玩的不多,纯粹主观印象的职业
战士
这个职业两极分化的极其严重,是我印象里最分裂的一个职业
玩的牛的战士,沟通交流起来非常的大度平和,很舒服,操作一般都很秀,属于那种平时埋没起来没什么机会表现,但只要给他一个窗口,他立马打出你想都想不到的漂亮操作,全团刷屏666那种
但是玩的垃圾的战士,那是真的全游戏下水道,职业理解不行,副本机制不懂,总是纠结别人对他的态度,极度缺乏沟通耐心和对别人的尊重,当然肯定也获得不了别人对他的尊重
尤其是战士这个职业,总能遇到一些完全不懂但是特别蜜汁自信的老男人,脾气还特别大,自己犯二不承认,一言不合就T人的,我印象里多半都是战士
骑士
印象里人最多的职业,玩防骑的一般自尊心极重,但大都能保持礼貌的友好沟通交流,奶骑一般不怎么爱说话,玩的菜的女孩子居多,玩的好的真的全团义父,能救命那种,奶骑和战士是我认为最能区别游戏水平的职业
惩戒基本都是防骑和奶骑的副职业,专职惩戒的很少,有也是专门为了拿橙斧建的号,很难说在里面投入了多少感情
法师
法师印象里几乎就是一个模子里刻出来一样,天蓝色永远表现的相对活泼一些,打得好的法师也有但真不多,印象里大部分法师的操作水平是不如同法系dps的术士的,倒不是因为这个阶段术士相对强势,单纯就是法师这个职业,可能不像术士门槛那么高
牧师
无论是戒律还是暗牧,真正长期跟团的在我眼里都是高手,玩得好的戒律和奶骑一样是救场义父,固定团的暗牧往往能打出高于这个职业平均水平的数据,对这个职业一贯很有好感
萨满
感觉玩萨满的都是强迫症和疯子,本来特别有条件排骨的一个职业,我遇到的基本都是橙锤+天堂+彗星的变态,和我在团里飙价的也是萨满居多,可能是个例,但我个人的体感和统计数据完全不同,我遇到的萨满DPS都很爆炸,一点都不像统计的那么非主流
最后是小德
印象里逗逼最多的职业就是小德了,和很多小德在一起都有轻松愉悦的游戏心情,真正跟固定团的小德水平一般都不差,但确实不爱给战复,职业评价上都说猫德很牛,但现实游戏里没见过特别厉害的猫,感觉还不是时候,还都没发育成熟
真正的德神,真的是能在奶骑躺了后立刻变树刷血,倒T后立刻变熊拉怪,副T接手后还能立刻爬起来战复激活,这种行云流水不同职业无缝切换的感觉,我旁观都觉得各种爽
以前全是个人主观印象,周三无聊发帖子唠嗑,请勿对号入座影响心情,见谅。 |
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