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[综合] 怎么还是有人讨论T的时候只讨论T本身的强度呢?要分情况讨论的呀。

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标题超过5个字 来自手机 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 00:08:15 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
防骑就不说了,WLK最强T,没有争议的。
战士T也不说了,暴雪明牌针对的T,除了观星这种高攻速的特化BOSS好用以外,基本处处不如其他3个T。

看到最近的争议主要是DKT和熊T在争论谁强谁弱。
有人觉得,现在DKT比熊多得多,所以DKT比熊强。
还有人觉得,过去WLK整个版本的首杀和竞速基本都是防骑+熊的组合,所以DKT比熊弱。

其实这两方讨论的根本就不是一个事情。

首先,我必须强调的是,在整个WLK,理论上来说所有T都可以完成T的职责,无非是不同的T需要团队做出不同的配合。换句话说,每个T的功能性不同而已。

我们要明白为什么首杀和竞速都会偏向选择熊T而不是DKT。
1.团队BUFF:这些团的配置经过优化,不可能出现组不到增强萨的情况,所以双光环DKT就不是刚需。
2.仇恨问题:这些团的T和嫁祸误导都绝对能够保证仇恨不被OT,所以DKT的高仇恨优势不存在。
3.治疗水平:这些团的治疗水平非常高,不需要DKT大墓地和各种回血的容错。
4.DPS需求:熊T比DKT的输出本身就高很多,在不需要抗伤害的时候还可以直接变猫德,输出更上一层楼,能最大幅度提升团队的DPS。
5.操作要求:团队成员本身都是顶尖水平的技师,不用考虑职业操作难度问题。

那么选择DKT的流水团/集合石野团/普通公会团都在考虑什么呢?
1.团队BUFF:增强萨很难组或者说很少(冰dk和射击猎的散装组合出现可能更小,不用解释吧?),不能满足自己开团的buff需求,用所以需要双光环DKT来平替增强萨的buff。
2.仇恨问题:T和嫁祸误导的仇恨都不够稳定,特别是P4经常会出现仇恨问题,所以DKT的仇恨优势非常明显。同时,DKT仇恨只需要冰触+符文打击即可,简单易上手,而熊T虽然仇恨也很高,但比较吃操作,不是所有人都能打出熊T该有的高仇恨的。
3.治疗水平:这些团的治疗水平不能保证,水平参差不齐,DKT的大墓地和各种回血手段是非常好的容错。
4.DPS需求:不需要考虑击杀时间,只需要考虑如何稳定通过BOSS,所以不需要压榨DPS,尤其是T的DPS更不需要。
5.操作要求:DKT的操作难度比熊T低很多,组到彩笔DKT的概率会比彩笔熊T的小很多,团长不愿意去赌这种可能性。(这条也适用于解释任何追求最优解阵容的团长的行为)

那么我们回到最近一个比较热的话题,TOC的H小强主T如何选择?
由于首杀团和竞速团属于小众玩法,这里不做讨论,只讨论集合石野团/公会团/流水团。
先说结论:双光环DKT(团队没有增强萨的时候)>熊T>DKT(团队有增强萨的时候)>防骑>战士T
以下是理由
1.防骑虽然最万金油,但是每次TOC需要至少2个防骑作为中虫T,那么服务器的防骑数量肯定是不够的,所以主T最好不要选择防骑,否则后面很难组得到防骑。
2.小强的冰冻斩会让坦克短暂丧失4维,所以血甲流的dkt和熊T天然就比盾T的防骑和战士T有优势。同时,由于春哥容错以及保护等功能性优势的存在,防骑肯定优于战士T。
3.如果能保证团队BUFF齐全,且T都可以双修,那么让DKT去打邪dk,猫/鸟来打熊T,肯定是团队DPS最大化的选择,这在开荒期尤为重要。
4.增强萨很难组,所以可以常驻的双光环DKT从TOC开始可以完美替代增强萨的BUFF位置,增强萨空出的位置可以补上一个DPS更高的邪dk痛苦术等职业。
5.DKT可以作为拉冰DK之一,减少拉冰DK的需求。
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精彩评论11

Vonice 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 00:08:25
有没有考虑过,哪怕boss刀刀都触发大墓地,
DKT最多也只是能吃下100/0.85=117%总伤害
假设DKT只有1万血,boss打出1.17万就死了而如果不是刀刀大墓地,最差的情况
DKT能吃下65%+30%/0.85==106%
假设DKT只有1万血,boss打出1.06万就死了106%<DKT能抗的总伤害<117%熊只要比DKT高17%血量,那boss打出1.17万就死不了,他就一定比DKT抗揍,当然,熊护甲也高,可能可以吃下1.2万伤害。  以前国服wlk,哪怕开的是3.35,依旧选熊主坦的原因,就是因为熊有效生命是最高的,物理boss熊一定是比DK硬的,当然,Hlk这种魔法boss除外。而目前怀旧服,双光环才是核心,魔改生存猎,开发了邪DK,不存在射击猎和冰DK了,DKT就是刚需
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XY890 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 00:20:21
DKT承伤高的同时,还有一些自疗作为补偿的。
一个会玩的DKT,一定会懂如何用灵界打击补上治疗缺口,同时捏着生命分流和吃宝宝准备应对紧急情况。
根据我DKT最近的观星LOG来看,我一个灵界打击回血量在8K到1W3之间,而一口大圣光不暴击也就一万出头。
相当于DKT随时都有一口瞬发圣光可以应急。生命分流还有1W3,吃宝宝还能回30%
也就是说,哪怕所有治疗都在跑位没读条且没有留瞬发,DKT依然可以靠自己的手牌硬回一管血。
那这么看,DKT是不是有效生命明显高于熊了?所以单纯考虑承伤,不考虑自疗,对DKT是不公平的。
DKT对比其他T的核心机制,除了大墓地就是自疗。
你这一上来就把DKT和一个核心机制废了,那结论肯定是DKT不如熊T啊。
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幸福341 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 00:29:02
有没有考虑过,哪怕boss刀刀都触发大墓地,
DKT最多也只是能吃下100/0.85=117%总伤害
假设DKT只有1万血,boss打出1.17万就死了而如果不是刀刀大墓地,最差的情况
DKT能吃下65%+30%/0.85==106%
假设DKT只有1万血,boss打出1.06万就死了106%<DKT能抗的总伤害<117%熊只要比DKT高17%血量,那boss打出1.17万就死不了,他就一定比DKT抗揍,当然,熊护甲也高,可能可以吃下1.2万伤害。  以前国服wlk,
你没算挫志dkt不会挫志这直接就是常驻20%减伤双防骑去拉中虫 尤其最后去溜中虫时候 必然会断挫志不要想着dps给你上挫志 首先亚服就没见过安排dps洗天赋给上的 而且p3dps经常会被点刺骨暴毙 不一定能保持...我个人站熊 熊自己不仅能上挫志雷霆 还能在冰冻斩中开树皮 是toc小强T独一档
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123457305 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 00:47:42
dkt有法术偏折天赋,反魔法盾,法术混伤boss是特攻。toc icc法术boss多的离谱。哪怕是观星,坦克最危险的时候也就是炸星,宇宙重击,这些对dk没有威胁。
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术数古籍专卖疤 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 00:56:58
就亚服打那么多车toc和rs的经验
小强p3和rs内场死的dkt一定比熊多多了
理由就是一个简单的挫志debuff,起码80%的团都不会监视,更不用说安排kbz和cjq去配合dkt和熊各有优势是建立在debuff齐全基础上的,但凡少个debuff dkt立马变4t里最脆的
另外王权不是永恒的,icc最后阶段fq才是被淘汰的,dkt+熊才算主流
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xj844662017 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 01:03:17
DKT承伤高的同时,还有一些自疗作为补偿的。
一个会玩的DKT,一定会懂如何用灵界打击补上治疗缺口,同时捏着生命分流和吃宝宝准备应对紧急情况。
根据我DKT最近的观星LOG来看,我一个灵界打击回血量在8K到1W3之间,而一口大圣光不暴击也就一万出头。
相当于DKT随时都有一口瞬发圣光可以应急。生命分流还有1W3,吃宝宝还能回30%
也就是说,哪怕所有治疗都在跑位没读条且没有留瞬发,DKT依然可以靠自己的手牌硬回一管血。
那这么看,DKT是不是有效生命明显高于熊了?所以单纯考虑承伤,不考虑自疗
自疗在wlk的奶妈奶量爆炸的情况下除了增加一点过量之外意义太少太少
特别是小强这样眩晕boss自疗直接=0,冰冻斩不死就不会死,冰冻斩死了你还自疗个屁你说奶妈没奶上来靠自疗刚好撑了一口气这种关键一口什么的,完全是运气成分大于实际作用了
而同类的boss还有一个hlk,一发入魂式的boss才是wlk的主流,值得研究讨论的boss
dk自疗作为一个锦上添花的垃圾机制已经被讨论烂了,等后面dk变回溯机制那就是神了
回到主题,dkt的优势其实真就是icc,但是在toc这点劣势究竟有多大?如果雷火依旧buff,那肯定不大,不至于催生出大量熊t来满足环境
就如观星环境也一样没有催生出zst来,查wcl统计可得两周内zst占比仅仅有1.1%,比熊的0.3%也强不到哪去,当然,dk也别笑,12.6%而已,fq一家独大86%占比但是,如果雷火转性了,不给buff不削弱了,为了稳定能不能催生出熊t来那可还真说不清楚呢
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水497 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 01:12:51
没有自带挫志确实是DKT的一大短板,这我承认,没办法。
但是吧,如果是团长稍微用点心,让一个惩戒骑洗出来辩护并不困难,因为惩戒骑11-5-55的辩护天赋并不影响任何输出,只是把神圣天赋里面的2点圣疗减伤天赋改到2点辩护上。
只能说,需要惩戒骑给DKT擦屁股,这点确实是DKT恶心人的地方……不过我还是认为,纯靠自己的buff的话没什么讨论价值,因为这是一个团队游戏,是要互相成就的。如果团队buff都没法协商齐全,那自然不在讨论范围内。
至于惩戒骑暴毙……那没办法啊……那是治疗问题啊……
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天寿保健护理彰 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 01:23:22
是的,兄弟,你说的很中肯
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张玉萍Pilar 显示全部楼层 发表于 2024-12-17 01:41:50
没有自带挫志确实是DKT的一大短板,这我承认,没办法。
但是吧,如果是团长稍微用点心,让一个惩戒骑洗出来辩护并不困难,因为惩戒骑11-5-55的辩护天赋并不影响任何输出,只是把神圣天赋里面的2点圣疗减伤天赋改到2点辩护上。
只能说,需要惩戒骑给DKT擦屁股,这点确实是DKT恶心人的地方……不过我还是认为,纯靠自己的buff的话没什么讨论价值,因为这是一个团队游戏,是要互相成就的。如果团队buff都没法协商齐全,那自然不在讨论范围内。
至于惩戒骑暴毙……那没办法啊……那是治疗问题啊……
我个人一直打集合号团
集合号团从没听说过让dps洗挫志天赋的
dkt都是脸抗小强 所以小强暴毙的最多的也是dkt只能说toc的确数值压力很小 脸接也能抗 只不过容错低一点而已团队的确互相成就 但是小强断挫志这个就是日常存在的客观情况
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