防骑就不说了,WLK最强T,没有争议的。
战士T也不说了,暴雪明牌针对的T,除了观星这种高攻速的特化BOSS好用以外,基本处处不如其他3个T。
看到最近的争议主要是DKT和熊T在争论谁强谁弱。
有人觉得,现在DKT比熊多得多,所以DKT比熊强。
还有人觉得,过去WLK整个版本的首杀和竞速基本都是防骑+熊的组合,所以DKT比熊弱。
其实这两方讨论的根本就不是一个事情。
首先,我必须强调的是,在整个WLK,理论上来说所有T都可以完成T的职责,无非是不同的T需要团队做出不同的配合。换句话说,每个T的功能性不同而已。
我们要明白为什么首杀和竞速都会偏向选择熊T而不是DKT。
1.团队BUFF:这些团的配置经过优化,不可能出现组不到增强萨的情况,所以双光环DKT就不是刚需。
2.仇恨问题:这些团的T和嫁祸误导都绝对能够保证仇恨不被OT,所以DKT的高仇恨优势不存在。
3.治疗水平:这些团的治疗水平非常高,不需要DKT大墓地和各种回血的容错。
4.DPS需求:熊T比DKT的输出本身就高很多,在不需要抗伤害的时候还可以直接变猫德,输出更上一层楼,能最大幅度提升团队的DPS。
5.操作要求:团队成员本身都是顶尖水平的技师,不用考虑职业操作难度问题。
那么选择DKT的流水团/集合石野团/普通公会团都在考虑什么呢?
1.团队BUFF:增强萨很难组或者说很少(冰dk和射击猎的散装组合出现可能更小,不用解释吧?),不能满足自己开团的buff需求,用所以需要双光环DKT来平替增强萨的buff。
2.仇恨问题:T和嫁祸误导的仇恨都不够稳定,特别是P4经常会出现仇恨问题,所以DKT的仇恨优势非常明显。同时,DKT仇恨只需要冰触+符文打击即可,简单易上手,而熊T虽然仇恨也很高,但比较吃操作,不是所有人都能打出熊T该有的高仇恨的。
3.治疗水平:这些团的治疗水平不能保证,水平参差不齐,DKT的大墓地和各种回血手段是非常好的容错。
4.DPS需求:不需要考虑击杀时间,只需要考虑如何稳定通过BOSS,所以不需要压榨DPS,尤其是T的DPS更不需要。
5.操作要求:DKT的操作难度比熊T低很多,组到彩笔DKT的概率会比彩笔熊T的小很多,团长不愿意去赌这种可能性。(这条也适用于解释任何追求最优解阵容的团长的行为)
那么我们回到最近一个比较热的话题,TOC的H小强主T如何选择?
由于首杀团和竞速团属于小众玩法,这里不做讨论,只讨论集合石野团/公会团/流水团。
先说结论:双光环DKT(团队没有增强萨的时候)>熊T>DKT(团队有增强萨的时候)>防骑>战士T
以下是理由
1.防骑虽然最万金油,但是每次TOC需要至少2个防骑作为中虫T,那么服务器的防骑数量肯定是不够的,所以主T最好不要选择防骑,否则后面很难组得到防骑。
2.小强的冰冻斩会让坦克短暂丧失4维,所以血甲流的dkt和熊T天然就比盾T的防骑和战士T有优势。同时,由于春哥容错以及保护等功能性优势的存在,防骑肯定优于战士T。
3.如果能保证团队BUFF齐全,且T都可以双修,那么让DKT去打邪dk,猫/鸟来打熊T,肯定是团队DPS最大化的选择,这在开荒期尤为重要。
4.增强萨很难组,所以可以常驻的双光环DKT从TOC开始可以完美替代增强萨的BUFF位置,增强萨空出的位置可以补上一个DPS更高的邪dk痛苦术等职业。
5.DKT可以作为拉冰DK之一,减少拉冰DK的需求。 |
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