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[综合] 我有一计解决嫁祸争吵问题

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标题超过5个字 显示全部楼层 发表于 2024-12-10 11:59:41
[tid=42696113]Topic[/tid] wcl修改嫁祸dps计算方式,不给t就不算伤害。对于团队来讲有益,对于dz来说比不放强(尤其是后面t10嫁祸还给能量),话题终结。
争论这么久,大家对dz嫁祸的敌意无非是:
1、被不取消仇恨转移的菜贼害死过,有怨气(就算取消了,也要承担增伤导致的仇恨增加);
2、dz嫁祸对kbz、cjq来说会导致死愿、翅膀wcl出现bug,伤害降低,目前kbz伤害不突出,cjq属于垫底职业,p3、p4随着这两个职业逐步崛起又会有新矛盾;
3、嫁祸对dz有益,对其他人最好是无收益,最差直接死(ss超级腐蚀除外,场
有道理啊,我就很讨厌什么互换,这技能机制设计的就是给t的,就应该给t
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牛股行天下烁 显示全部楼层 发表于 2024-12-10 12:07:07
雷火只能修改BUFF数值,落掉几率,怪物生命值技能伤害值这类暴雪开放出来可供调整的参数,对于技能逻辑的修改雷火应该是没有权限也没有那个技术,而且修改逻辑不是简单的一句话,是需要很多代码改动和测试的,暴雪根本不会理睬这种需求,所以不要再发这种毫无意义的建议了。
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楚一帆 显示全部楼层 发表于 2024-12-10 12:20:24
雷火和wcl完全不是一码事,我也写了大概率wcl也修改不了,你如果也是这样想,那直接看最后总结的一句即可(所有技能绑定嫁祸取消宏,除非dz和你沟通再换正常技能)
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