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[综合] [战斗贼] 战斗破甲攻略大全

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123456879 来自手机 显示全部楼层 发表于 2024-11-2 04:50:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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[size=130%]更新一下本周勇闯集合石野团数据,非冲分团,非固定团,此号非工程珠宝,影袭,杀戮,破甲雕文一路到底,嫁祸只给T,不偷药不卡药,不卡武器附魔及饰品,数据不高,但拿破甲补贴及DPS补贴没问题,特别注意一点跑分是观星3分钟战斗时长,数据观星是4分多点,总体持平出入不大(根据基数可自行换算冲分大致伤害)

硬性指标
1命中:最低必须满足8%(263),且命中在720之前都有收益(双持武器副手命中惩罚),最低命中只是确保主手及技能必中的最低标准,另外毒药命中大致在315,一般无需刻意去堆,都满足
2精准:近战DPS类统一26(216),但战斗贼属于例外,尽量接近满足,20~24与26没区别,但别超
3宝石:20敏>32AP>16敏,20命中≈20敏,资金充足直接20敏,性价比则选32AP,除252衣服裤子,其他的黄槽位用20命中且能触发附加属性(一般情况下3~5块),1块魔化触发多彩,多彩用21敏3%爆伤,切记不可用宝石去补精准(珠宝可使用大宝石)
此外全身16破甲宝石,收益不如32AP,按照全身15块红石来算,20敏比32AP,整体多70多点DPS,平均每块收益4.6+DPS
关于常见的两个问题,命中溢出和暴击溢出,这两个问题根本用不着去关心,你命中不可能超过720,你的常驻暴击不可能有69+

武器选择
主手:金龙>切碎者>疯吻锤及血刃
副手:扭曲>鞋中>狂乱,比例大致100>80>基数(鞋中性价比最高)
这里不推荐双剑贼,从天赋上讲直接损失所有伤害5%的暴击,剑精是概率触发,即使你脸好,疯狂触发,也弥补不回来.装备支撑不够,且剑没高装等,同时副手1.5非常劣势
战斗由于作战潜能的存在,副手高攻速回能

套装与全散件毕业
4T8≈全散件毕业(在4T8打割裂的情况下,相差大致30+DPS,算上散件多出的宝石位,20敏的情况,总体大致50DPS左右)
性价比套装:4T8最优的散件是242衣服,大致提升130DPS,而252裤子大致提升70DPS,但前提是你一定要打割裂
极致全散件:优于4T8,但皮甲裤子比较贵,与猫D猎人战士竞争较大,且各部位需凑,脸黑的可能凑不齐,可不一定要打割裂

饰品
彗星+雷神>物质+雷神>雷神+其他,雷神的位置是锁死的
即使开了TOC抉择,彗星+抉择,但是盗贼抉择敏捷收益,没其他力量系职业对抉择的收益大,预计全期都价格不菲,彗星则建议入手,大概率彗星+雷神坚持到ICC

戒指
光明位置锁死
代码戒指,252与239两者相差30+DPS

远程武器
245旋转飞刀,在插32AP的情况下,天铸弩会略高3+DPS,但在20敏的情况,则全面超越天铸弩,且飞刀为盗贼本命远程武器

技能优先级
切割为常住覆盖率为99%(因为不存在100%)
破甲常住覆盖率98~99%为合格.如果你的破甲低于这个覆盖率则你的输出循环存在问题
割裂在没有影袭雕文的情况下,释放的次数比较少,原则上只上5星且等最后一跳完BEBUFF消失再补
剔骨释放原则,在满足以上3条,且都大于8秒时释放,没影袭雕文的大概只有在冲动时可放1~2次,有影袭雕文的需关注上述3条的时间,选择释放
切忌能量不可溢出,溢出打影袭,即使当前满5星,也要打影袭
一般团起手:切割破甲
冲分团起手:破甲切割,且冲分团需要超破,即破甲水晶
先乱舞再杀戮,且杀戮一定要打在破甲上,杀戮前清空能量,极限一点空能量冲动杀戮,能量不会溢出,反之杀戮完再冲动

雕文
我常驻的影袭,杀戮,破甲,破甲为常驻,任何大于85秒的战斗,杀戮为最优,由于嫁祸存在争议,这里不讨论,只按照本体计算
冲分的话,破甲锁死,嫁祸锁死,杀戮冲动刀扇,根据需求调换

WA
一般自己做个监控自己双饰品,及武器附魔触发的就行,

奥杜尔各BOSS简易攻略:

掌炉:标准木桩,倒数偷药,第二瓶药在第二个杀戮时吃,被抓了就下周见

锋鳞:标准木桩,可清2波小怪,留饰品武器CD,BOSS下地刚好,重点,消失抗击飞,如没信心,则用杀戮防击飞

拆解:标准木桩,倒数偷药,饰品对调,在BOSS要休息会儿时,尽量保持带有切割状态,且位于高能量,心脏出时满技能剔骨,可毒伤收尾,连中重力炸弹直接下周见(起手偷药及卡药>心脏时1瓶药)

钢铁议会:完全看T拉的走位,你是否能吃上篮圈

左右手:AOE木桩,倒数偷药,对本体保持1切1破,平砍本体,乱舞跳起来冲动刀扇,被爪就下周见,偷不偷药无所谓,这玩意活不过1分钟(杀戮用不了,杀戮用不了,杀戮用不了)

猫女:AOE+木桩,一般将BOSS卡没,等刷新,倒数嫁祸T,起手与左右手类似,小怪死后木桩本体背后打,消失抗恐惧,第2次听天由命吧(亡灵优势大,亡灵意志+消失,可抗2次)

托雷姆:小怪+木桩,需根据远程上楼的情况,初期小怪随便打,时间剩余1分30后,根据武器饰品时间,决定打不打小怪,BOSS落体纯木桩,注意别扎堆

米米尔隆:多阶战斗,倒数偷药,P1可满技能,P2杀戮,P3不放杀戮,P4卡药,对胸保持1切1破,乱舞杀戮,跳起来冲动刀扇(P1P4可用佯攻+斗篷或消失抗,但一般不建议)

尤格萨隆:多阶战斗,其实也算是纯木桩,尽量抢伤害,场外阶段中尽量保持背对BOSS,不减心智,内场速清,大脑1破,满技能大脑,出场后心智高于30直接拼BOSS,如低于则在紫线时背对,你的所剩心智决定你的高低

观星:标准木桩,偷药卡药

以上只涉及一般团,雕文根据需要自行更换,原则上猫女的嫁祸一定要给T,其他的随意,所有BOSS可用毒伤收尾

欢迎各位交流补充
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