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[综合讨论] 增加硬狂暴机制,大家就会玩TN了

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水月花郎稳 显示全部楼层 发表于 2024-2-1 09:40:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
如题,dps有门槛,均dps低于多少多少必灭,tn没门槛
然后增加dps输出循环机制,拉开dps差距
这样大家就会玩tn了,参考正式服某些boss,tn齐全=大腿dps
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屎壳郎秧 显示全部楼层 发表于 2024-2-1 09:46:45
以现在的副本难度,除了前两个cd,后面不都是平推,有什么机制也没用
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123457276 显示全部楼层 发表于 2024-2-1 09:53:00
[tid=39167665]Topic[/tid] 如题,dps有门槛,均dps低于多少多少必灭,tn没门槛
然后增加dps输出循环机制,拉开dps差距
这样大家就会玩tn了,参考正式服某些boss,tn齐全=大腿dps
这个逻辑没理解...硬狂暴和tn建号数量增加有什么必然的联系
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不好吃荤漳 显示全部楼层 发表于 2024-2-1 10:00:27
所以你为什么不去玩正式服?
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圣道 显示全部楼层 发表于 2024-2-1 10:04:39
这个逻辑没理解...硬狂暴和tn建号数量增加有什么必然的联系
dps手法意识差,不肯吃药的,会选择曲线救国
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123457265 显示全部楼层 发表于 2024-2-1 10:13:55
有难度的本,tn的难度比dps高多了
dps都玩不利索,玩tn坑人吗?
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两个小胖猪遗 显示全部楼层 发表于 2024-2-1 10:20:59
所以你为什么不去玩正式服?
年龄大了,意识手法跟不上了
怀旧打dps是因为一个键就扣的过来
要是变成正式服操作难度和意识,我直接转治疗
ps:一个正式服15层限时首杀、几乎全版本名人堂/千钧一发选手留言
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杨柳657 显示全部楼层 发表于 2024-2-1 10:22:08
有难度的本,tn的难度比dps高多了
dps都玩不利索,玩tn坑人吗?
不坑人啊,一键启动
只是dps压不死boss而已  
要么压缩治疗(对治疗需求度降低,这样可以多开团)
要么dps精英化(手法差、意识差的dps曲线救国玩tn)
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马马虎虎770 显示全部楼层 发表于 2024-2-1 10:28:23
以现在的副本难度,除了前两个cd,后面不都是平推,有什么机制也没用
2个cd平推的是固定团,基本不缺tn
野团的话,还是要多几个cd的
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木易549 显示全部楼层 发表于 2024-2-1 10:34:09
不坑人啊,一键启动
只是dps压不死boss而已  
要么压缩治疗(对治疗需求度降低,这样可以多开团)
要么dps精英化(手法差、意识差的dps曲线救国玩tn)
想当然了
难度增加只有一种结果:
高手跟高手抱团,不带菜鸡玩了
玩tndps的都变成高手了
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