魔环本是对小号最友好的本,在会的前提下,装备要求低,而且收益很高。
最近练小号,发现还是好多人不太会,今天打本跟队友科普还被嫌弃不会,并且大概浏览了下这边没有比较新的攻略,故而自己写个。
各种龙的伤害和治疗数值都跟装备等级有关,装备越好,数值越高。
只考虑boss战,中间的红龙主要任务是清小龙,大多数情况下对着boss1技能就可以连死所有小龙。一般来说,boss召唤出的小龙都能连死,但如果add了其他地方的小龙,连不上的话红龙要选中小龙。对于会打的黄龙,红龙必然拉不住仇恨的,对于会打的绿龙,红龙即使不用3技能吸伤害,绿龙也能单加起黄龙。所以大多数情况下,红龙最简单,只要对着boss 1技能就行,队友会,3技能开不开都可以,建议新手选红龙。
左边的绿龙就是治疗,保持boss身上3层毒的情况下用3技能给队友加血。关键是不能断毒,毒快结束的时候补下。如果对接下来的情况不是很有把握的话,建议不要开2技能,2技能一开就剩血皮了。绿龙加血要有显示距离的框架插件,自带的那个就行。
右边的黄龙,1技能伤害只有红龙的一半,但黄龙在对boss引导3技能的时候,如果引导期间boss收到伤害,那么会给boss叠一个叫”振击能量“debuff,最多叠10层,然后用1技能引爆debuff会打出高额伤害,250装等的话大概是40多万。这个debuff叠的速度取决于队友的伤害,一般叠的很快的,1-2秒就能叠满10层。所以绿龙的输出是3技能看debuff层数,到8层以上就1技能引爆,再3技能,如此循环。
最后讨论下阵容,正常阵容是1红1绿2黄,还一条随意,效率的选黄或者红,稳妥点选绿。不过绿龙会打的一条足够了,不会2条也会灭。激进点的阵容就是1红4黄,红龙开开2,3技能,都会打的话1红1黄大概半血的时候boss就死了。如果队里小白比较多,治疗可以选黄,抢1仇恨,被boss打掉龙后掉台上可以加血,给龙加血有加成,不比绿龙差,完全加的起来。 |
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