猎手阿尔迪莫
BOSS综述:
阿尔迪莫号令着纳斯利亚堡的狩猎用加尔贡。每只猎犬都拥有独特的技能且与阿尔迪莫共享生命值,当有加尔贡被击败后,阿尔迪莫则会再次放出一只。- 伤害输出者
- 被[寻罪箭]标记时,尽量避免击中其他玩家。
- 对[巴加斯特之影]使用群控技能,来叠加[动荡能量]的层数。
- 当受到赫库提斯的[石化嚎叫]效果时,注意远离其他盟友。
- 治疗者
- [扩散射击]会持续对队伍造成伤害。
- 巴加斯特的[灵魂剥离]会创造出剥离之魂,它们必须在达到阿尔迪莫身边前回满生命值。
- 配合你的坦克来控制赫库提斯的[碾石]。
- 坦克
- 玛尔苟的[锯齿利爪]会造成大量物理伤害,并施加可叠加的流血效果。
- 尽量降低[灵魂剥离]所造成的伤害,同时调整与巴加斯特的站位,以避免赋予阿尔提莫[吞噬灵魂]。
- 配合你的治疗者来控制赫库提斯的[碾石]。
猎手阿尔迪莫- 猎手羁绊(伤害输出预警)
阿尔迪莫及其猎犬受到的伤害的100%会复制给另一方。
- 寻罪箭(重要)
阿尔迪莫标记3名玩家并向其射击,每一支箭矢都会对被标记者以及一条直线上的玩家造成72,176点物理伤害,随后每2秒再造成3299点流血伤害,持续30秒。
在史诗难度下,当加尔贡被放出时,寻罪箭会获得永久强化。
- 邪恶箭(史诗难度)
玛尔苟使寻罪箭造成72,176点物理伤害,由所有被击中的目标分摊。 - 灵魂穿透(史诗难度)
巴加斯特使寻罪箭击中玩家后,会在其位置召唤一个灵魂并走向阿尔迪莫。
灵魂的初始生命值百分比等同于玩家被寻罪箭击中后剩余的生命值百分比。
如果灵魂抵达阿尔迪莫,他将获得吞噬灵魂,持续1分钟。
- 吞噬灵魂(史诗难度)
阿尔迪莫吞噬玩家的灵魂,造成的所有伤害提高200%。
- 分裂箭(史诗难度)
赫库提斯使受到寻罪箭攻击的玩家每秒对5码范围内的所有玩家造成8249点自然伤害。
- 扩散射击(治疗预警)
阿尔迪莫向锥形范围内的玩家开火,造成16,497点物理伤害。
狩猎的加尔贡- 玛尔苟
- 锯齿利爪(坦克预警)
玛尔苟撕碎他的目标,造成24,746点物理伤害,随后每3秒再造成5362点流血伤害,持续30秒。该效果可叠加。 - 恶毒痛击
玛尔苟凝视一名玩家,6秒后,他跃向该玩家,造成72,092点物理伤害,由受害者6码范围内的玩家均摊。
在史诗难度下,所有被恶毒痛击击中的玩家还会受到恶毒创伤的影响。
- 恶毒创伤(英雄难度)
每3秒对一名敌人造成12,377点物理伤害,持续6秒。
- 巴加斯特
- 灵魂剥离(治疗预警)(坦克预警)
巴加斯特剥离出一名玩家的灵魂,造成41,243点暗影伤害,并使灵魂显现出来,向着阿尔迪莫的位置移动,直至灵魂的生命值完全恢复。
灵魂的初始生命值百分比等同于玩家被灵魂剥离击中后剩余生命值的百分比。
如果灵魂抵达阿尔迪莫,他将获得吞噬灵魂,持续1分钟。
- 吞噬灵魂
阿尔迪莫吞噬玩家的灵魂,使其造成的所有伤害提高200%。 - 动荡的灵魂(英雄难度)(治疗预警)
灵魂剥离持续时间内,每2秒对所有玩家造成4124点暗影伤害。
- 巴加斯特之影(重要)
巴加斯特制造出自身的阴影,此阴影会施放致命咆哮。
受到失控效果期间,巴加斯特阴影会逐渐叠加动荡能量,使其受到的所有伤害提高100%。
- 动荡能量(伤害输出预警)
受到失控效果期间,受到的伤害提高100%。
该效果可叠加。 - 不屈(重要)
巴加斯特阴影达到100点能量时会免疫群体控制技能和强制位移效果。 - 致命咆哮(灭团技)
对所有玩家造成13,616点暗影伤害,随后每2秒再额外造成4954点暗影伤害,持续20秒。
- 赫库提斯
- 碾石(坦克预警)
赫库提斯的近战攻击会使他造成的物理伤害提高50%,他的移动速度则会降低。
当赫库提斯移动时,他会去除碾石的层数,并触发碎石,对所有玩家造成4954点自然伤害。 - 石化嚎叫
赫库提斯使玩家石化,每1秒造成1237点自然伤害,并使其移动速度降低5%。
此效果结束时,被石化的玩家会破碎,对10码范围内的玩家造成10,318点自然伤害,并在原地制造一片尖石裂片。
- 尖石裂片
一片尖锐的岩石从玩家脚下钻出,每1.5秒对站在该区域的玩家造成3296点自然伤害,并使其移动速度降低25%。
boss攻略 治疗角度这个BOSS的技能和应对: 1.寻罪箭会打掉百分之40的血量而且还会挂一个DOT伤害,建议被点名直接开星界转移硬吃,然后后续DOT伤害注意给自己身上挂激流,然后刷好另外两个被点名人的血;如果没有点名自己,那么千万不要站在寻罪箭的路径上,然后给点名的人挂上激流注意单体刷血; 2.扇形射击AOE,这个是无法避免的伤害,可以提前预铺暴雨TT然后在射击完之后,手动炸暴雨TT接链子来抬血;
3.一狗或者P2阶段加尔贡,核心技能就是红圈点名的深红痛击(全程大概3个点名需要处理),这个技能的处理有两种方式:一是可以跟QS来要保护直接单吃,如果在没有保护的情况下,一定要找4个人来分担,分担前可以先丢一个地墙TT来吸收分担的伤害,分担之后还有一个大概2W左右的持续伤害可以用治疗链来刷住分担组的人的血量;{整个一狗阶段或者说P1阶段压力还是比较小的,主要注意就是躲好寻罪箭的方向和看是否需要参与分担或者单吃红圈点名} 4.二狗或者说P2阶段巴加斯特,整场战斗最为难处理的阶段,也是压力比较大的一个阶段,核心技能(灵魂剥离)整个 P2阶段大概有三个灵魂剥离+两组影子需要处理,因为二阶段BOSS和狗需要拉开处理,作为治疗的站位一定要远离BOSS来应对灵魂剥离可能点名自己,P2阶段在灵魂剥离之前预铺暴雨TT,灵魂剥离前一秒炸TT和链子把团血尽量拉满,因为玩家血量越高被点名的灵魂需要刷的血就越少,灵魂出的一瞬间可以激流+治疗之涌来单点灵魂抬血,这里对灵魂的刷血不要计较蓝应该首要第一时间刷爆灵魂;核心技能(狗的影子),这里萨满可以帮忙读妖术来给影子上易伤,两个影子的打断如果打断组转不过来的情况下,也一定要帮忙打断,千万不能漏打断。 5.三狗或者P3阶段赫库提斯,P3阶段会点名3波九个压缩场地的黄圈,作为治疗的话这里应该根据T的强度和团队治疗的强度来找到一个平衡点,萨满可以在进入P3之后手上要留有灵魂链接和奶潮来应对P3的团血压力,BOSS在移动之前提前跟T沟通好,BOSS大移动的时候直接交灵魂连接或者奶潮来应对团血的压力,中了点名黄圈尽量贴边放圈来节约战斗的场地。
三、boss总结: 这个BOSS的整体难度比较低,可以作为开荒的一号BOSS来打,作为治疗首先要注意的点:1.看是否点名寻罪箭,如果没有被点名寻罪箭一定要躲好寻罪箭的的路径;2.P1的深红痛击根据团队情况来选择保护单吃或者集合分担;3.P2阶段的灵魂前团血抬满和灵魂出来之后第一时间刷满灵魂;奶萨可以妖术帮忙补影子的控制;4.P3阶段根据团队的安排,在T移动前准备好大技能和减伤来应对团血的压力。
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