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[晶红圣殿] 晶红圣殿详细攻略

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魔兽世界怀旧服 显示全部楼层 发表于 2022-6-16 14:00:22 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

晶红圣殿是3.3.5版本开放的团队副本,也是大灾变故事线往前发展的一个开端。晶红圣殿将提供10人与25人副本内容,分别有普通和英雄难度,掉落与巫妖王掉落物品等级相当的随机战利品。

背景介绍:

由可怕的暮光之龙海里昂(Halion)领导的强大的黑龙军团主战派,对位于龙眠神殿下方的晶红圣殿发动了一次攻击。通过破坏圣所,黑龙军团指望能扫清他们的主人再度出现在艾泽拉斯前的任何障碍,并最终拆散龙眠联军——这条联接起巨龙军团的神圣纽带。   

即将到来的战争肯定会对红龙军团带来严重的打击,但这次是该由你去担负这个重任了,去阻止这史无前例的进攻并保卫晶红圣殿。开始你必须面对哈里安的仆从的进攻,他们是: 『怒火』萨维安娜( Saviana Ragefire),『战争之子』巴尔萨拉斯(Baltharus the Warborn), 和扎瑞斯莱恩将军(General Zarithrian),这之后才能摆好阵势面对暮光毁灭者海里昂,这个区域全新的最强力的力量拥有者。

掉落:10人普通模式掉落258等级紫色装备,10人英雄模式掉落271等级紫色装备。25人普通模式掉落271等级紫色装备,25人英雄模式掉落284等级紫色装备。


需要击杀小怪之后才能击杀BOSS,小怪无难度,略过不提~普通模式对于一个完整的普通团队来说,熟悉一个过程后不用几次就可以打掉。这里不再详细述说。

我们的重点在于如何来比较轻松完成英雄模式的战斗。

法瑞克是个很简单的木桩战,需要的只是装备的强度。在绝望技能的影响下,所有的dps要尽可能的加大。

先来说说英雄模式与普通模式明显的差别

1:p1阶段每一次陨石下落后会生成一个燃烧的炼狱火以及若干个炼狱火残渣。并且砸落伤害提升为6w-7w.

2:产生的炼狱火必须大火和小火分别拉开击杀,否则大火每两秒为15码范围内的小火强化一次20%生命以及攻击力。

3:p2阶段切割线增加一条与原本的线相互相交,切割时人员的站位只剩下原本区域的1/4。

4:各种伤害大幅度增大。

进入p1阶段:

我们首先来看图

20100712105128686.gif
第一阶段站位图

p1的站位以及战术是非常的明朗,左边出陨石团队移动到右边,并且在大火生成的瞬间由猎人误导给主坦克

注意:此大火不吃嘲讽技能,猎人误导必须及时,保证大火的位置在陨石下落边而团队在另一边。

大致3-4个远程在下一个陨石出来之前能把大火击杀,近战负责输出王的本体并且aoe掉小火,剩余远程优先攻击王的本体。

中点名(炽热燃灼)的人必须等跑到边缘再由驱散职业解除。(一般来说最多4层,4层一到他没跑到也得解掉……说明那个人绝对在发呆)。

因为困难模式拥有8分20秒的狂暴时间,所以我们暂定p1阶段我们必须在2~3个陨石的时间将王本体打进p2,否则后面不会有更充足的时间。

当王的血量进入75%的时候,我们进入了p2阶段。

注意:进门的相对位置除了坦克之外其他人必须在外场王原本的位置的后半身点门进去,如果在原本龙头的位置进去,很可能进去就吃内场王的吐息和顺势劈。

废话不多说,我们先来看图。

20100712105128801.gif

内场关键需要一个熟练地坦克带动着全团的跑位。

25人的战斗中,自由祝福可以在点名出来还在跑出去的时间里加上,可以保护人员在跑出黑圈时不受减速。

相对的,猎人后跳,盗贼斗篷,dk魔法盾可以相应的加快跑出黑圈的速度。

这里有一个小的放黑水细节:

1:第一个黑水可以在龙后半身对应的边缘区域放;

2:第二个黑水必须以龙肚子和龙前爪范围的对应边缘位置,这时候正好的切割,所以跑动的人员只要与龙的旋转速度成相对静止运动即可。

3:第三个黑水是跑回来的时候开始切割,所以:除了第一个黑水之外,其他的黑水必须是以龙肚子和前爪之间的方向放。(不可去龙头)。

如此进入50%之后,我們來到p3阶段。

注意:如果p3进入时还剩1~2秒切割,个人建议先等切割完毕后,或者切割移动时随着团队移动去进门,不可过于着急。

我们先来看站位图。(进p3后的第一次切割之前。)

20100712105129003.gif
  p3的外场站位跟内场有很大的不同,大概外场龙和内场的团队人员刚好形成一个90°的角。
  如图所示,这样的站位就是最大限度的保护光圈和黑圈都不会出现在第一次切割后的位置,确保切割路线和切割后场地的干净。
  第二张图:
20100712105129033.gif
  这张图的用处是表明坦克接手炼狱火之后顺时针后退几步,拉开大火和小火的距离,然小火集中在后腿部分并然dps处理小火的同时能aoe到王。
  第一次切割之后:
20100712105129066.gif
  这是第一次切割之后,这个站位的优势就很充分的体现出来,内场团队移动路线以及停止位置不会有任何的光圈。外场的龙由坦克的得带领下每一次切割前都给
  内场的人员形成一个保护区域。
  关键点:2种圈的放置,白圈只要不放在外场龙尾龙头位置就可以,(龙尾是内场坦克位置,龙头是保护区),其他位置都是安全区。
  注意就是最好是放在黑圈的逆时针位置。
  形体值的关键。
  里外场王的血量处于一个相互制约的一个处境。
  如果一边输出高了,假设30%:70%,那么70%的王会相应的回血,而且70%的王输出增大,表明dps不足。要另一邊降低输出。
  这机制相信大家也已经烂熟于胸,这里不在详细解释。
  因为外场处理的小怪很多,大火又不能拉近怪群一起aoe,必然要分出单体远程去点杀,所以内场的近战并不用安排太多。
  主要还是看团队配置。

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