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[综合] 为啥我当年ctm的时代开团从来没管过啥职业配比,一样过了最终boss?

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小妖花满楼满fx 显示全部楼层 发表于 2023-11-7 19:30:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
只要t奶几个关键职业有就够了,当时是工会团,都是熟人,而输出基本就是随便来的,也不会特别排斥哪个职业

现在开团的是不是太追求最佳了,少哪个buff根本无关紧要吧,某些职业根本无所谓的。
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精彩评论5

haiyuezhihun 显示全部楼层 发表于 2023-11-7 19:52:32
我还记得那时候我才十几岁
可以从七点一直玩到十二点中途不带累
可以开荒一个BOSS三天五天甚至更长时间
可以一周只打一个号一个进度打六天
可以不计得失的花时间去练习手法看攻略
现在呢?
现在我只想开放副本第一周甚至第一天打完副本关底BOSS
如果打不过不要浪费时间多开几车挣点排骨
攻略草草了解别的细节全靠团长喊我毕竟老年人记不住那么多东西
当年与现在大不一样了
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mzhqyy 显示全部楼层 发表于 2023-11-7 19:57:07
职业配置有还是有的,但不像怀旧服这么极端,所以同质化这种时代进步的设计,居然会被按着111112技能的远古老玩具不喜,只能说情怀的力量真的伟大,青春的回忆明明是坨屎也是香的。
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风来时狂放 显示全部楼层 发表于 2023-11-7 20:14:27
那时候都是玩游戏,现在亚服是大部分人上班,小部分人玩游戏,能一样吗
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困虫斗倜 显示全部楼层 发表于 2023-11-7 20:19:04
那时候都是玩游戏,现在亚服是大部分人上班,小部分人玩游戏,能一样吗
玩游戏的菜跟屎一样是吧
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123457439 显示全部楼层 发表于 2023-11-7 20:31:07
职业配置有还是有的,但不像怀旧服这么极端,所以同质化这种时代进步的设计,居然会被按着111112技能的远古老玩具不喜,只能说情怀的力量真的伟大,青春的回忆明明是坨屎也是香的。
同质化并不是进步设计,而就是一坨屎。
怀旧服没出之前我一直坚信WLK是所有版本之最,玩了怀旧服才发现,WOW从TBC开始就走歪了路,60才是经典。
60不完美,甚至很简陋,但它抓住了MMO的精髓,角色扮演就该扮演角色,而不是你有我有大家有。
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