精心准备,花了很多功夫和时间,一遍遍和团队的人去争论,各方拉资源,自己有时候还需要垫推进项目,结果做出来的东西反馈就是soso。然后随便弄的糊弄市场的破玩意,喜欢的人一大堆。
后来逐渐明白了一件事。
东西做的屎一样,也有人喜欢的不得了拥护你。
内容哪怕做成精致无比的艺术品,也会有人觉得这不行那不行。
可能是现在这个时代,内容是什么不重要,商业运作和包装才重要。
也是感觉这些年文娱行业,越来越少人把精力放在内容研发上了。
某种意义上,blz是对的。它没把我们当成人,只是财报上的一串数据而已。
在商言商。 |
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