大家好,我是Ekkles,一个非常普通的奶骑玩家。由于个人原因,三次PTR在很多团队尝试了HICC的开荒与练习,大部分是野团经验,且有部分BOSS没尝试/没过。在这里想和大家分享一下部分BOSS的经验,由于个人游戏水平很烂,本文也仅仅是给大伙儿分享一点经验,而并不是攻略,如果有不同理解,欢迎各位在评论区指点教学,但请勿人身攻击,感谢各位的浏览~也希望给大家ICC的开荒带来一点帮助。
[size=150%]一、概述篇
经过了简单又快乐的半小时速推TOC的P3之旅后,奶骑们迎来了最具有挑战性的冰冠堡垒副本。如果你有私服或者PTR的尝试,就会发现ICC对奶骑的压力是非常巨大的。由于0BUFF下巨大的数值压力,倒T是家常便饭,还伴随着相对较大的团血压力以及受迫移动。如何在这样的场景下保证奶骑的发挥就成为了各位奶骑玩家需要思考的问题。
1. 位置选取
个人认为,一个最基本的原则是,尽可能的找到一个好的位置进行站桩治疗,这也是奶骑玩家需要主动争取的点,特别是在野团,要勇于去和团长沟通,比如烂肠的吃球,比如教授的分摊,比如议会的刷T(在野团就遇到过拉着BOSS去角落导致超道标范围的情况,这一点在10人会更显著),比如亡语者的活动范围等等,要尽可能的让奶骑的位置舒服,这样才可以更好的让奶骑发挥出自己读条奶的优势。
2. 关于断疗
相信奶骑都经历过被团长质疑断奶的场景。实际上,即便我们将光的常态读条时间缩短到1.2秒,在手动插入工程手套、陨星水晶、神启、翅膀等看似无GCD的瞬发技能时,因为施法队列的存在,我们需要手动停止施法队列,再释放上述技能(否则插入不进去),再开始读条下一个光,此时就会出现间隔0.3-0.5秒的额外间隔(加上读条时间和网络延迟,很可能两个光的间隔会到1.5秒)。
因此,建议将上述技能绑定与圣光术绑定,并使用CQS宏(自动切断施法队列),以保证圣光术无缝衔接爆发/回蓝技能,具体见事前准备篇第4项。
除此之外,使用神圣恳求回蓝也是常见场景,相比如通过恳求+翅膀硬刷,尽量去找到低压期开启自己的恳求会更好,毕竟,即便通过恳求+翅膀,也难以覆盖高压期的缺口。在适合的时候使用翅膀弥补恳求的缺陷。
3. 关于续航
由于ICC的大量BOSS战斗时间都比之前的BOSS要长很多,那么续航问题就成了奶骑的关键。解决续航问题需要从三方面入手,
第一是配装,急速与智力一直是奶骑配装的主要争论点,要在满足能提供副本需求的HPS的基础上,尽可能的提高自己的续航能力,尽量选择高装等、高智力并提供急速的装备。
第二是回蓝技能的使用,能够平砍的BOSS相对较少,那么如何使用好恳求、神启、大蓝、黑暗符文等,是非常重要的。尽管依靠别人不好,但是在关键时间,要勇于开麦去喊队友的激活、法潮、回蓝歌等技能。
4. 关于减伤与自保
ICC中的环境伤害大多是固定时间轴的产物,因而减伤技能的覆盖变得十分重要。除了常规的大小牺牲、保护、光掌之外,灵活使用无敌、圣佑术(这在ICC中会成为一个不错的减伤技能,后文中有所使用)也成为了自保的关键。在除了H2P2和部分H4战术以外的场景,正义之怒的天赋6%减伤也是非常关键的组成部分,要从天赋中点出。
5. 良好的BUFF维持习惯
在ICC当中,奶骑的压力是巨大的,因此,一个好的维持BUFF的习惯是奶骑应当作用的。
在开怪前提前预读一口光——保持光之优雅的BUFF,在战斗中转阶段也应当注意保持,因为T接怪时往往因为没有覆盖雷霆/挫志而承受更大的压力。
提前挂好道标——并监控好道标时间(千万不要因为打地鼠入迷而断道标)。
提前挂好圣洁护盾——由于圣洁护盾有概率会直接触发橙锤,因此建议在开怪前30秒将橙锤取下再装备。同时,在战斗中是否需要保持圣洁护盾应当根据压力而定,高压时相比于圣洁护盾的缓冲作用,一口圣光术会更加直接且重要。
保持纯洁审判——一分钟至少一次审判。由于命中不满,奶骑需要打一个提前量,尽量在45秒左右就尝试续审判BUFF,以避免断BUFF。低压时可提前释放审判续BUFF,因为审判是物理技能,GCD恒定1.5秒,高压时可能会翻车。
[size=150%]二、事前准备篇
工欲善其事必先利其器,在开始进行ICC之前,作为一名奶骑,你需要做好如下准备:
1. [size=150%]属性要求
由于ICC的HPS压力和续航压力都不低,因此无脑堆智力和无脑堆急速都并非一个好的选择。
免责声明:这里的属性推荐仅仅代表个人观点,并不一定是最优选择,各位可根据自己的装备实际情况进行属性调整。
这里推荐急速区间控制在939-1115之间。区间的最低点是940左右,这是一个奶骑所需要满足的基本档位,此时光的读条时间为1.25秒,由于团队中存在两个奶骑,同时还有其他治疗提供的缓冲,这个急速水平可以基本满足大部分缺口。
区间的最高点是1115左右,这是我认为在HICC中可以满足前11H中所有场景下的急速,此时光的读条时间为1.2秒。在ICC中,存在大量的1.2秒间隔的尖刺伤害,如H1的军刀,H4的印记,吸气后烂肠的攻速(比1.2略快),教授P3普攻等等。因此,1115急速是推荐进入开荒战斗中的上限,更多的急速意味着更低的智力和更快的泄蓝速度(这在很多情况下是没有必要的)。通过开启工程手套可将圣光术的间隔缩短到1.1秒,以应对更高频率的伤害。
实际配装时,可在939和1115之间进行动态调整,值得注意的是,由于食物和药剂可以提供40+45=85急速,实际通过装备获取的急速仅为854-1030之间,这对于P3基本毕业的奶骑来说是非常轻松的(个人P3基本毕业的装备加3颗龙眼石即可达到1037)
注:以上急速推荐仅代表开荒期的推荐。随着装备的提升和buff的开启,可进一步堆高急速,或继续保持该水平进一步堆高智力。
2. [size=150%]饰品篇
由于ICC巨大的续航压力,陨星水晶+护魂者是应对几乎所有BOSS的必备饰品,仅有绿龙例外。
关于护魂者和陨星提供的续航能力差异,可以查看B站章鱼叔叔的视频 https://www.bilibili.com/video/BV1W14y1r7W1/
绿龙饰品推荐:复苏饰物+潘多拉的恳求(232)/战败者的慰藉。具体分析请查看绿龙经验分享。
3. [size=150%]食物、药剂、圣契、天赋、冰抗篇
食物:帝王鳐鱼片(+40急速),适用于除绿龙外所有BOSS;鱼肉筵席(+46SP),适用于绿龙
合剂/药剂:极效思维药剂(+45智力)+闪电疾速药剂(+45急速),适用于除绿龙、冰龙外所有BOSS;冰霜巨龙合剂(适用于绿龙);次级抗性合剂(适用于冰龙,以及部分战术下的H2P2阶段)。
消耗品:法力注射器(工程用,回蓝,大部分BOSS使用);狂野魔法药水、速度药水(绿龙用);黑暗符文(基本用不上,但可以备几个,大部分时候还是选择使用术士的糖)
圣契:新生圣契(减少圣光术蓝耗,大部分场景下使用),忠诚圣契(释放圣光术加法强,绿龙必备)
冰抗装:由于在0BUFF下冰龙(辛达苟萨)在P3给予T的压力过高,因此穿着部分冰抗装以降低治疗对团血的压力是非常必要的,在P3,未被点狂咒的奶妈的大量治疗都专注于T。
对于冰抗的选择,各个团队都有自己的战术安排,请谨遵团长安排。在WLK,抗性的期望减伤是线性的,而最低抵抗则有着阶梯状收益。
从我在PTR的体验来讲,340抗性(即最低抵抗30%)还是有必要保障的,此时选择
戒指+腰带+披风附魔+次级抗性合剂
是较优选择(4全抗的球损失会大于披风附魔)。这里建议冰抗装全插智力宝石,以避免出现本不该在冰龙出现的续航问题。
天赋选择:
1. 常规天赋
这是一个非常常规的天赋,适用于几乎所有团队。由于在ICC中AOE环境伤害较多,神佑之体是一个值得选择的天赋。但是团队中应当至少有一个奶骑点出强化智慧祝福,强化智慧祝福相当于18.4的五回,且是全团收益,不要小看这点续航能力的差异,在开荒阶段,不仅治疗缺蓝,部分DPS职业也同样缺蓝。
2. 绿龙天赋
在绿龙中,大牺牲并无特定作用,而更高的治疗效果会有更好的效果,因此建议选择高暴击高治疗效果的天赋。同时,由于暴击仅有150%的效果,因此1%治疗效果>1%暴击。
同时,由于奶骑在绿龙中频繁跑位,正义追击提供的在外场提供的15%移速也是不错的选择,可以移动2点暴击点到正义追击上(仅对外场有用,内场吃十字军光环)
4. [size=150%]CQS宏(防止[size=150%]断疗[size=150%])
如概述篇所述,建议在开启手套/陨星水晶/神启/翅膀等无GCD技能的瞬发技能时绑定下面的宏,以达到最小间隔插入圣光术。
注意:由于该宏会终止施法队列,因此建议开启上述技能之后,转而使用常规的仅包含圣光术的指向宏。其他宏参见本文第四节。
手套宏(绑定陨星):
#showtooltips 10
/use 陨星水晶
/use 10
/cast 奥术洪流
/cast 神恩术
/cast [target=mouseover,help,exists] 圣光术
/cqs
神启宏
#showtooltips 神启
/cast 神启
/cast [target=mouseover,help,exists] 圣光术
/cqs
翅膀宏(绑定工程手套)
#showtooltips 神启
/cast 复仇之怒
/cast 10
/cast [target=mouseover,help,exists] 圣光术
/cqs
5. [size=150%]装备选择与升级
在大部分攻略贴中,作者都会选择贴出毕业装,但是个人认为,装备的选择要依赖于团队去选择,对于高端团队来说,续航往往不那么成问题,而更重要的是压缩治疗后如何靠更少的治疗去满足全队的治疗。而对于普通团队来说,由于阵容和人员的原因,会打得相对较慢,会吃更多不该吃的技能,从而对奶妈续航能力的要求会更高。因此,仅仅贴出毕业装对各位玩家的帮助是有限的。
对于配装来说,个人认为应当是在满足基本属性(即基础的急速和智力)之后,去根据自己的团队来更倾向于治疗量还是续航能力。
在这里,我提供一个由我和章鱼叔叔、司空大佬一起整理的P4装备列表,其中的属性权重我调整了有效数字做了略微调整,希望对大家选择装备有所帮助(见本小节末尾)。
同时,对于治疗来说,你的治疗应当是根据实时缺口来定的,WLK的血量缺口也是难以积攒的(会暴毙),因此,冗余的续航能力并不能转化为治疗效果,冗余的治疗效果也无法转化为续航能力。因此,在下面的表格中,治疗效果和续航能力是无法相互转化的。
[size=130%]4.1属性权重与装备表格
以下内容参考了B站章鱼叔叔的视频及NGA上部分大佬的精华帖,在此一一表示感谢。
对于奶骑来说,圣光术是最主要的治疗法术,因此计算过程仅以圣光术作为计算基础,其他技能不考虑在内:
[size=110%]4.1.1治疗效果属性收益
从HPS的角度来说,HPS的计算遵循如下公式:
而对于圣光术来说,其法强系数为1.679,基础治疗量为5166(中位数)。
因此,圣光术的HPS遵循如下公式:
分别对法强、暴击等级、急速等级求偏导数可知,从HPS的属性收益而言,
1法强=2.8暴击等级=1急速等级
而对于智力来说,在考虑王者祝福和天赋加成的情况下,1智力在HPS方面提供了0.253法强+0.275暴击等级,即1智力提供相当于0.352法术强度的HPS增益
因此,对于治疗效果属性收益来说,1法强=1急速=2.80暴击等级=2.84智力。从此处可以看出,暴击等级对于治疗效果的提升是性价比极低的属性。
[size=110%]4.1.2续航效果属性收益
对于续航来说,在考虑王者祝福、电池、神圣恳求的情况下,假设战斗时间为5分钟,
(1)智力
1点智力提供18.15法力值,等效0.3五回,卡CD开神圣恳求收益为4.54法力值,等效0.378,电池大概提供0.182五回,奥术洪流大概可以提供0.0363五回,
也就是说,
1点智力=0.3+0.378+0.182+0.0363=0.9五回,
考虑到奶骑会进行部分智慧圣印的平砍,这一点是难以量化的,本文采用1点智力=1点五回的估算结果。
(2)暴击等级
由于暴击等级的等效法力值算法中的最大法力值在WLK中难以计算(需包括电池、恳求、蓝药、五回、激活等所有因素),因此此处选择估算方式。
对于暴击等级而言,其续航收益主要来自于天赋-启发,根据WCL的LOG显示,无论是否携带/释放减蓝耗的装备和技能(圣契或神启等),该天赋作用于圣光术时,圣光术暴击固定回复382或383点法力值。
由此可知,在1115急速下,圣光术为1.2秒读条时间,最多可以不间断释放50个圣光术。考虑到奶骑每分钟需要补至少一次审判,每1分半需要补至少1次圣光道标,因此假设一分钟不间断释放45个圣光术,此时1暴击等级的回蓝收益为
因此,续航效果方面的收益,
1智力=1五回=3.22暴击等级
同时,由于装等上五回的数值仅为同等数值智力的一半(可通过闪耀王者琥珀(+20智力)与异彩巨锆石(+10五回)得知),因此智力为续航向最佳属性。
尽管续航向的数据分析更多来自估算,但是其模拟环境与真实游戏环境接近,因此缺续航时堆智力总是没错的。
[size=110%]4.3属性收益总结
从治疗效果来讲,急速是最高收益的属性。从续航角度来讲,智力是最高收益的属性。因此,装备选择上的基本原则就是选择高装等(也意味着高智力)带急速的装备。
关于暴击
对奶骑来说,暴击率是个收益不错的属性,但是暴击等级是一个收益很低的属性。你可以从天赋、团队BUFF以及高智力中获得相当不错的暴击率,刻意堆叠暴击等级的收益很低(具体见上文中的计算)
同时,对治疗而言,暴击等级的收益是远低于急速等级的。第一是因为暴击等级的转化比例比急速等级更高,42.9暴击等级转化为1%暴击,32.79急速等级转化为1%急速。第二则是因为暴击对于治疗来说是不可靠的。即便你堆到80%的暴击率,这一口不暴击你也无法控制。因此,不建议刻意堆叠暴击等级。
因此,基于上述数据,给出了下面链接中的表格(装备数据整理由我、章鱼叔叔和司空大佬共同完成,属性权重与章鱼叔叔发布的版本略有不同)
[size=130%]4.2装备选择策略
在该表的第一页左上角,有默认的权重分配。
由于ICC初期开荒,不仅存在着续航压力,同时HPS压力也巨大,因此在配装方面我选择的是续航属性:治疗属性=6:4。这个比例可以随着团队DPS的提高和坦克装备变好而逐渐倾向于治疗属性,大家可以下载表格自行修改该权重。
同时,由于并非每个人都能直接打11H甚至12H,因此网上的BIS装备列表仅供参考。因此可以从表格中根据自己当前的需求进行选择。
在装备选择方面,表格中排位高的不一定代表更好,其评分仅供参考。优先选择高装等的急速暴击和急速五回装备。尽管传统意义上奶骑更推荐急速暴击装,但是个人认为急速五回装的强度并不比急速暴击装差(比如H烂肠掉落的肮脏的外科手套就是一个非常不错的选择。)。同时,尽量不要选择暴击五回的装备,因为无论是暴击等级还是五回,都是非常吃装等的属性,同样的装等下,你会亏更多的属性,除非你没有更好的选择(比如277级别的腿)。
下面给出一种配装供各位参考:
[size=130%]4.3关于套装
2T10,即头肩是必出的,这里就不再做赘述了。
而对于4T10而言,个人认为也是有其作用的。在ICC中,奶骑需要进行的受迫移动战是不少的,而移动中释放震击后的下一发圣光术的加速有可以起到适配的场景。
但是,在0BUFF开荒期,想让奶骑同时拿到4件277的套装升级印记显然是不太容易的,毕竟,开荒期的套装会更多的让给T和DPS。这就意味着,如果你拿着4件264,甚至是251的T10套装,相对于容易获取的277散件,会损失超过100点智力或急速。我认为这是得不偿失的。
因此,个人建议开荒期还是选择2T10套装+277(264)散件,具体配装网上都有很多,我这里就不给出答案了,大家也可以参考上面的表格进行调整。而如果对4T10有执念的话,可以在后期选择4T10套装的搭配(一般选择头肩胸腿属性损失较小)
[size=150%]三、BOSS经验分享
免责声明:由于我在PTR的经验有限,且大多数混迹于野团,因此经验并非权威答案,如有错误欢迎指出。
由于本人使用巫毒插件,下面在每个BOSS前会列出建议添加到巫毒中的监控法术ID,仅供参考。
1. [size=130%]马洛加尔领主
巫毒法术ID:
穿刺:69065
光环:冰抗光环
这个BOSS只有4个技能,分别是军刀猛刺(对T造成可分摊的尖刺伤害)、冷焰(冰霜伤害)、天灾领主之刺(点名,保护可免疫其伤害)、白骨风暴(P2旋转)。
P1
BOSS大概会从8-10秒左右开始释放军刀猛刺,可以被招闪,CD为1.2秒(刚好对应1.2秒圣光术)。2T的分摊伤害大概在2W4左右,3T分摊的伤害大概在1W8左右。注意,其在施法时不会释放军刀猛刺(即释放骨刺时)。
开荒期一般是3个T,和另外一个奶骑商量好,一人看一个副T,道标主T奶副T,抽空刷团和骨刺。
如果选择双T战术,则两个奶骑各一个T,刷团。注意,双T战术前期的血压极大,断条风险较大。
被骨刺穿刺的目标不会吃到冷焰的伤害(注:一测二测均为如此,三测有例外,具体情况正式开服后需要再次确认下)。奶骑被骨刺也无法开出无敌等自保技能或者吃糖。
此阶段可能需要GCD去给骨刺单位保护,听团长安排即可,注意,如果中骨刺的是沙包猎人,要特意关注下其血量,因为沙包的距离是给不到保护的。
出冷焰左右平移躲即可,实在需要穿行可开启冰抗光掌。不要使劲往红圈里站啦,站得再靠近中心也会被冷焰点。
P2
BOSS会释放白骨风暴。由于现在一般是选择左右双沙包战术,站在场地正中间不会吃到冷焰,因此在这个阶段开爆发技能刷团即可。
白骨风暴的中心的伤害高,边缘伤害低,路过伤害低(大概2000左右)。此阶段团血是有一定压力的。因此在此阶段刷好团血,加速手套、翅膀等爆发技能均可开在此时。
此后打回P1循环。
需要注意,在回到P1阶段时,一定要注意自己的位置,避免站到头前吃到军刀猛刺。
此BOSS续航压力较低,由于站在近战位,在补道标、审判时会带出普攻,也可通过震击带出瞬发普攻来回蓝,因此恳求的释放次数不需要太多(几次过BOSS都只用了一次恳求),利用好神启、陨星即可。平均击杀时间大概在3分钟左右,随着装备的提升,这个BOSS的击杀时间会降低,因此将神启开在起手嗜血阶段,有概率能开出第二次。
[size=150%]三、BOSS经验分享
免责声明:由于我在PTR的经验有限,且大多数混迹于野团,因此经验并非权威答案,如有错误欢迎指出。
由于本人使用巫毒插件,下面在每个BOSS前会列出建议添加到巫毒中的监控法术ID,仅供参考。
1. [size=130%]马洛加尔领主
巫毒法术ID:
穿刺:69065
光环:冰抗光环
这个BOSS只有4个技能,分别是军刀猛刺(对T造成可分摊的尖刺伤害)、冷焰(冰霜伤害)、天灾领主之刺(点名,保护可免疫其伤害)、白骨风暴(P2旋转)。
P1
BOSS大概会从8-10秒左右开始释放军刀猛刺,可以被招闪,CD为1.2秒(刚好对应1.2秒圣光术)。2T的分摊伤害大概在2W4左右,3T分摊的伤害大概在1W8左右。注意,其在施法时不会释放军刀猛刺(即释放骨刺时)。
开荒期一般是3个T,和另外一个奶骑商量好,一人看一个副T,道标主T奶副T,抽空刷团和骨刺。
如果选择双T战术,则两个奶骑各一个T,刷团。注意,双T战术前期的血压极大,断条风险较大。
被骨刺穿刺的目标不会吃到冷焰的伤害。奶骑被骨刺也无法开出无敌等自保技能。
此阶段可能需要GCD去给骨刺单位保护,听团长安排即可,注意,如果中骨刺的是沙包猎人,要特意关注下其血量,因为沙包的距离是给不到保护的。
出冷焰左右平移躲即可,实在需要穿行可开启冰抗光掌。不要使劲往红圈里站啦,站得再靠近中心也会被冷焰点。
P2
BOSS会释放白骨风暴。由于现在一般是选择左右双沙包战术,站在场地正中间不会吃到冷焰,因此在这个阶段开爆发技能刷团即可。
白骨风暴的中心的伤害高,边缘伤害低,路过伤害低(大概2000左右)。此阶段团血是有一定压力的。因此在此阶段刷好团血,加速手套、翅膀等爆发技能均可开在此时。
此后打回P1循环。
需要注意,在回到P1阶段时,一定要注意自己的位置,避免站到头前吃到军刀猛刺。
此BOSS续航压力较低,由于站在近战位,在补道标、审判时会带出普攻,也可通过震击带出瞬发普攻来回蓝,因此恳求的释放次数不需要太多(几次过BOSS都只用了一次恳求),利用好神启、陨星即可。平均击杀时间大概在3分钟左右,随着装备的提升,这个BOSS的击杀时间会降低,因此将神启开在起手嗜血阶段,有概率能开出第二次。
2. [size=130%]亡语者女士
巫毒法术ID:
麻痹诅咒:71237
死疽打击:70659
蔑视之触:71204
死亡凋零:71001
光环:P1:专注光环,P2:冰抗光环
P1
P1对奶骑来说非常简单,起手从侧面绕到BOSS身后,开启正义之怒站在最后方拉小怪,道标副T刷团血即可,无论是黑暗殉道(炸不到我们)还是其他技能都与我们无关。
需要注意的有两点,一个是死疽打击,这个技能一般是给T上的,会抵消掉2W治疗效果,大概相当于1.5个光,因此如果遇到此时血量较低,请使用神恩术+圣光术的方式迅速抬血,或者开麦让T开减伤。一个是麻痹诅咒,由于大部分场景下都会遇到连续读光的场景,而这个诅咒是在你开始读条的时候就会生效,因此无法通过断条取消来规避。针对这种情况,一般可以选择将翅膀开在这个阶段刷闪现,同时注意将圣洁护盾给到主T保持HOT,以避免出现倒T的情况,必要时可覆盖大牺牲。
心控时可以给未被小德吹起来的人制裁之锤。
注意躲避凋零(绿圈),走出即可。
注意使用回蓝技能,起手开神启,由于整体压力并不大,尽量卡CD开恳求和陨星以保证尽可能80%蓝进P2。
注意:不要驱散心控之后暗牧的吸血鬼之触,会死人的!(ID:48160)
P2
P2推荐更换合剂为次级抗性合剂。由于鬼魂伤害为冰霜暗影伤害,其伤害结算为基于冰抗和暗抗中相对较低的一个。更换合剂可以有效提高自己的生存能力,毕竟自己活着,才能保证队友活着。
P2的战术有为多种,包括双T接BOSS以及DKT单T的打法等。但无论何种打法,奶骑的应对策略都基本一致,这里就不对战术进行具体解释了。团长会给你安排位置,在固定的位置区间之间进行移动躲魂,避免大范围移动。
在P2阶段,推荐在跑到指定位置的路上给接小怪的T道标同时刷主T。之所以道标给副T是因为副T会不停的在场地两侧移动,而主T则始终位于你的圣光术施法范围内(无论他是动还是不动)。提前提醒副T不要上台阶以避免卡视野导致断疗。
P2的核心就是躲鬼魂。这一点对于读条治疗来说会比DPS要更困难一点,一方面视野不太开阔,另外一方面,还需要保持奶T,因此移动范围不能太大(这对于硬吃寒冰箭的单T战术来说尤为关键)。
对于躲鬼魂而言,提前躲大于看到鬼魂后躲。可以通过观察BOSS释放时丢出的光柱来提前躲避(如下图所示。)
鬼魂是通过普攻炸的,因此,要保持与鬼魂的距离。同时,也要保持与队友的距离,因为魂爆炸的范围为20码,死于队友之手就冤枉了。
P2最危险的技能是寒冰箭雨和鬼魂的耦合,因此要注意使用自由之手。P2的DPS压力很低,因此即便死几个DPS也不影响过BOSS。但是如果奶骑死了,那么就很难说了。
还需要注意的是,由于P2分散站位,心控目标很难被稳定控到,要注意使用制裁之锤,必要时开启无敌(要尤其小心狂暴战,很可能一刀你就死了)。
由于战斗时间相当长,因此副T断道标的场景时有发生,同时鬼魂和寒冰箭雨的影响会让补道标变得相对困难,因此推荐过量式补道标,即当副T出现在视野内,同时道标时间少于45秒时(因为BOSS45秒召唤一次小怪),即立刻补道标。
正常战斗的核心就是围绕活下去和刷住T进行的,续航方面推荐卡CD开恳求、陨星,同时应当会有1-2次神启开启时间。实在蓝顶不住,就喊激活。坚持就是胜利!
3. [size=130%]炮舰战
略。。不用过去,给跳过去的T道标,隔着船刷就行了,躲一下脚底的标记。
4. [size=130%]小萨鲁法尔
巫毒法术ID:
沸腾之血:72385
符文之血:72410
血之气息:72769
这是ICC中的奶骑科目二考试,是奶骑压力开始增大的标志性BOSS。从这个BOSS开始,奶骑的犯错就基本都是灭团性失误了。但同样的,我们做好自己该做的,这个BOSS也并没有那么困难。
首先,这个BOSS的所有技能均为物理伤害,且存在随机点名的顺劈伤害,因此开专注光环避免被断条。
需要注意以下几点机制:
(1)BOSS会每隔20秒释放一次符文之血,对当前T释放,此时需要换T。由此可知,本BOSS换T非常频繁,20秒换一次。
(2)萨鲁法尔具有能量值,每一点能量值会使萨鲁法尔的所有伤害提高1%,最高100点能量,提高100%。
(3)阵亡勇士的印记:这也是我们需要关注的核心机制。每当能量满100时会释放,1.5秒施法,随机点名一个用户,造成6500点左右的物理伤害。目标死亡则会回复20%的血。千万不能刷死印记。
(4)沸腾之血:随机点名3个人,造成物理伤害,可用保护之手、无敌、冰箱消除,从而降低能量增长速度。15秒冷却
(5)鲜血新星:随机点名一个人,造成12码的AOE伤害,有读条,20秒冷却。很容易配合印记秒人,需要特别小心关注。
血兽机制与奶骑无关,仅在低能量阶段有空间扔一个制裁(浪费GCD,慎用)
站位:根据不同的战术,分为近战位和远程位,其实区别不大。近战位能获得些许续航优势(偷刀的机会并不多),而远程位相对更加安全。
近战位必须配有毁灭术(否则不建议奶骑近战位),且需要关闭正义之怒以避免血兽被OT。远程位则开启正义之怒,以获得6%常驻减伤,同时帮忙吸引血兽仇恨。
印记:在二测修复后,印记的生成速度大大降低了,大部分情况下,5印记击杀是较为常见的情况,出现6印记的可能性并不大。如果开荒DPS较慢,那么3奶骑+干涉战术会极大的降低该BOSS的难度。本文不涉及具体的刷法,每个团队都应当根据自己团队的DPS和治疗情况来调整阵容。
常规打法中,奶骑的主要目标是刷4个印记。比较常见的选择为奶骑1刷1、3印记,奶骑2刷2、4印记。如果阵容可以携带3奶骑,则可以安排一个奶骑专门刷T,以保证在狂暴阶段T血线的安全,否则常态下是由萨满刷T,同时覆盖近战位的灵感。
急速:对于奶骑而言,这个BOSS压力不仅仅体现在续航上,同时还体现在印记的HPS上。在三次PTR中,我曾尝试过从950急速到1115急速之间的3种不同数值,1115高急速会带来更好的安全感,也可以解放爆发技能。但即便是950急速,也足以保证刷下来高能量下的印记,但需要合理配置自己的技能(通过使用加速手套覆盖高能量阶段来增加容错)。因此尽管个人推荐1115急速,但也不必强求高急速。
打法:
P1阶段:
起手道标当前T,在换T时直接更换读条目标,不更换道标。20秒一换T,注意框架高亮,别断疗。Vuhdo/Cell均可设置框架高亮(如下图所示)。前面能量低时小萨的伤害很低,可以选择光闪交替甚至纯闪现的刷法(尽可能节约自己的蓝,但需要保持光之优雅的BUFF,每15秒要刷一个圣光术保持)
Boss会在16秒释放第一次沸腾之血,注意抢着给保护,以降低能量增长速度。
在刷T的空余时间,将被鲜血新星伤害到的人补满血,以避免意外死亡。
由于小萨的整体战斗时间基本控制在4分30秒左右,因此起手后30秒左右即可将神启用掉,并开启自己的第一次神圣恳求。此时所有奶妈都在看T,因此压力不大,目标是尽量满蓝进入第一次印记。
当第一次能量满时,会点名一印记,此时奶骑1将道标给到印记1,继续刷T。刚开始继续采用光闪交替的刷法,超过50能量之后(此时印记的raw伤害大概在9000左右)就要全程刷光了,以此类推。
由于印记的最高伤害在1W3左右,258毕业的奶骑,圣光术不暴击治疗量大概在1W2左右,因此在高印记时尽可能的覆盖工程手套,以避免出现未顶满而被新星+印记二连秒人的情况。
近战位印记会更安全些,因为奶萨在刷T时治疗链会弹到近战位的印记,从而覆盖先祖而减少物理伤害。
容易死亡的职业是法师和戒律牧,天生血低加上缺少常驻减伤技能。狂暴战也会受到额外伤害(LOG中见过1W4000+的印记伤害)。如果出现相关职业被点,推荐使用更换石血合剂/覆盖减伤/站到近战位(新星不会打近战位)的策略。同时,由于高能量下印记的伤害大概在12000左右,也就是面对的尖刺伤害在于印记+新星二连以及狂暴阶段的两下印记连跳,这个伤害是低于2W5的。建议上述职业能将自己的血量堆叠超过2W5,以防止出现被印记+新星二连/狂暴阶段两下印记连跳直接满血秒杀的情况出现。
同时,在高能量覆盖大牺牲是会降低压力,但让奶骑开大牺牲需要慎重。在70能量之后,每一跳的伤害都在1W左右,利用一个GCD开大牺牲的风险很大,如果安排奶骑开大牺牲,尽量在70能量左右就开,并捏好圣疗术。最好不要让奶骑同时刷两个印记的时候开大牺牲。
后面的印记就进入循环即可,将神圣恳求覆盖在30能量之前,并在此时补好道标和审判,不要断纯洁审判。当我们开始奶双印记时,确保道标是给的远程,尽可能刷近战的印记,以增加护魂者的触发频率。
牢记以下数值:(数值基于258装备的P3毕业奶骑)
大部分职业有额外的常驻减伤,因此数值并非完全匹配上图。从图中也可以看出,通过翅膀去弥补恳求的损失是比较亏的,因此尽可能将恳求开在30能量之前,以将翅膀节约到高能量期是个更好的选择。
注意,图中左右的伤害与治疗技能并非一一对应关系,而仅仅是作为一个参考,即,在该能量强度下,选择使用此技能刷印记是否合适。
P2阶段:
小萨进入狂暴阶段,此时印记的刷新间隔会从1.2秒降低到0.9秒,此时会有嗜血覆盖,以及第二轮的神启。
此时开荒团队会遇到干涉印记的情况出现。注意,干涉之后不要点掉,否则会继续掉血。在干涉前,需要与进行干涉的惩戒骑/FQ进行沟通,干涉目标只能在未点名目标以及两个奶骑的道标目标之间选择,而不能选择奶骑正在读条圣光术的目标,否则会导致奶骑断条,运气不好的话会一尸两命。沟通在ICC的战斗中是非常重要的。
值得注意的是,论坛上曾有很多人讨论过使用消失/干涉等方法躲避在印记读条时躲避印记点名的方式,以延迟印记生成时间5秒左右。但是该方法会导致BOSS在100能量下持续时间延长,反而会极大地增加灭团风险,仅仅为了延后点名时间而增加高压时间显然是得不偿失的,因此不建议使用。毕竟,即便是装等很高的奶骑,刷100能量下的印记也会翻车(特别是狂暴阶段)。
5. [size=130%]腐面
巫毒法术ID:
邪恶毒气:72272
软泥洪流:69789
这个BOSS相对来说较为简单,奶骑一般选择站近战位(红圈内),以避免被刺鼻毒气点名。这个BOSST血压力不大,道标MT刷团即可。主要压力来自于小软的光环伤害和软泥喷射。
注意被点名的玩家,多刷两口保他不死即可
BOSS有一个软泥喷射技能,1.5秒读条,对随机玩家的方向进行AOE喷射持续5秒。尽可能从BOSS脚底穿模过去躲避。团队一般会安排此时交大牺牲或光掌,听团长安排即可。此时可开小爆发技能刷一波团血。
该技能一般释放在17秒、43秒、1分08秒,以此类推,提前注意好技能分配。
场地四周会周期性出现绿色污染物,会持续减速,如果不幸染上了绿色大便,对自己释放自由之手走下来。
BOSS的核心机制是围绕软泥的生成与合成进行的。被畸变感染的玩家会受到持续伤害,并降低75%的治疗效果。驱散后会生成一个小软,会造成AOE伤害。但由于疾病的伤害是高于小软的伤害,且有降低治疗效果的DEBUFF,因此不要纠结被点名的玩家是否已经跑到指定位置。只要跑出大团就可以驱散了(比如感染疾病5秒左右),驱散掉之后该玩家可以带着软泥去找副T。
当合成大软泥怪(5层)之后,BOSS会读条对随机8名玩家当前位置释放炸弹。因此,跟着大团移动离开当前位置即可。注意,不光是离开自己的位置,也不要去队友之前的位置以避免出现意外。
如此循环几轮即可。
6. [size=130%]烂肠
巫毒法术ID:
邪恶毒气:69240
毒气孢子:69278
枯萎的孢子:69290
可延展粘液:72297
毒肿:72219
ICC军训奶骑的第二课。这个BOSS对奶骑的压力很大,一方面存在着受迫移动的延展,另一方面还有极大的T血和团血压力。(一测我被烂肠打出阴影了,贼惨)
奶骑的站位有几种,我打的几次PTR经验主要是两个奶骑分别站在两侧,离近战位大概5-10码左右的距离,类似下图的位置。这样的好处是:1.被点延展的概率降到最低2.即便有一个奶骑需要躲延展,另一个奶骑也可以保证T血不断疗。
还有一种站位是一个奶骑站最外侧(作为孢子集合点),另一个奶骑和坦克重合,目的是类似的。这样站有另一个好处,就是和坦克重合的奶骑不会中邪恶毒气。
当然,也存在其他站位,这里就看RL安排即可。
对于奶骑来说,这个BOSS是一个标准的压力检测机。BOSS主要分为明显的4个阶段。1. 从开始战斗到第8秒为止,只有主T承受伤害,此时提前挂好道标,补好审判,做好对T治疗。
2. 一般从开始战斗的第8秒左右(根据WCLLOG获得,以DKT承受伤害为例),全场会覆盖有浓烈的凋零毒气。此时的特点为,T的承受伤害并不高(原始伤害大约1W9左右,攻速大概1.8s),但团血压力较大(环境伤害大约在5000左右,暗影伤害)。此时奶骑道标当前T,注意刷团。尽可能多利用好圣光溅射去刷近战,同时注意被邪恶毒气点名的玩家,给一到两口圣光术即可。
3. BOSS会在34秒左右释放第一次凋零毒气,此时环境伤害会降低到3000点左右,T承伤增加到2W5-2W9左右,攻速大概1.4s。此时T血压力增加,需要尽力刷好T,同时注意被邪恶毒气点名的玩家。
4. BOSS会在1分08秒左右释放第二次凋零毒气,此时环境伤害会降低到1800点左右。T承受伤害增加到3W3左右,攻速提高到1.1秒。此时T血压力巨大,需要全神贯注的刷T,必要时开启工程手套。
5. BOSS会在1分42秒左右释放第三次凋零毒气,此时只有T承受伤害,承受伤害在4W3左右,攻速提高到0.9秒。此时需要对T覆盖减伤,并全力刷T血。翅膀等爆发技能可开在此阶段,在T的盾墙和压制过后,可以给T圣疗术(有20%的物理伤害减免)作为减伤,非常好用。
此后在2分15秒后释放刺鼻毒气,并重新进入上述循环,此后的时间轴为2分50秒-3分24秒-3分58秒-4分31秒(第二次刺鼻毒气)。
在此过程中,2个T存在换T的过程,一般是8层换T,注意观察坦克身上的层数,提前换道标(因为换T的时间一般是在第二次凋零毒气之后的时间,承伤较高,提前更换道标并同时刷当前T是更为稳妥的做法)
一个核心机制是延展,其在地上会有一个醒目的绿圈(其实在前两个阶段由于毒气过于浓郁,并不醒目,在盯框架的同时要仔细观察地板)。如果不幸吃到延展,施法速度会直接降低250%,并且持续20秒,如果奶骑中了该技能基本等同于倒T灭团,因此一定要小心躲开延展。
假如我们的位置是安排在两侧近战位之外几码的地方,那么躲延展就要盯好绿圈,尽量选择向左右移动,延展的范围是5码,因此要多走两步。躲完后归位,以避免邪恶毒气点名连人。
假如我们的位置是跟T重合或者近战位,那么跟着T或者近战左右移动即可,此处躲避延展类似于奥尔加隆近战躲宇宙重击。
另一个核心机制是孢子带来的疫苗(25%暗影减伤,可叠加)。常规做法是,每一轮都吃孢子,3层孢子带来的疫苗效果会提升75%的暗影减伤,从而不会被刺鼻毒气秒杀。如果我们与坦克重合,或者站在近战位,那么可以跟着一起常规吃3层孢子。
但是,如果我们站在外侧,那么移动吃孢子是非常危险的行为,特别是在是放过凋零毒气后,奶骑每一次移动都可能会带来倒T风险。因此,更推荐如下做法:
奶骑可通过吃1层孢子+圣佑术来抗第一轮刺鼻毒气,通过圣盾术来抗第二轮刺鼻毒气。
搭配圣佑术和一层孢子的减伤是足以扛过刺鼻毒气的AOE的(伤害大概在1W-2W左右,取决于是否覆盖大牺牲以及暗抗的抵抗力度)
附:孢子时间轴:
21秒-1分01秒-1分41秒-2分35秒-3分15秒-3分55秒,其中,如果你选择三层全吃的打法,那么21秒这次孢子要特别注意,很多人因为正处于嗜血爆发期注意不到这个孢子,
除此之外,这个BOSS的控蓝压力也是不小的,站在近战位可以在低层数的时候多砍一砍。如果你的位置是在远程位,那么尽可能在第二次凋零呼吸之前将自己的回蓝技能用掉(如恳求搭配翅膀等),以保证尽可能好状态的进入后两个T血高压阶段。
如此往复,即可拿下这个BOSS。这个BOSS在初期卡狂暴线击杀是比较常见的,不要着急,慢慢来。
7. [size=130%]教授
巫毒法术ID:
肆虐毒疫:70911
毒肿:70672
不稳定的软泥黏合剂:70447
窒息毒气:71278
可延展黏液:70853
畸变瘟疫:72451
这个BOSS本来应该多讲一些,但是因为我在PTR尝试的次数过少,且在25H模式下未打进P3,这里就仅仅分享些个人失败经验和看其他人视频的经验总结。
1. P1阶段(BOSS血量100%-80%)实际战斗时间一般是0-1:10
一般起手都会把道标给主T。也许道标给高达(即副T变身的载具)会获得更高的治疗量,但并不建议如此,此场战斗的团血还是有相当的压力。
注意:由于巫毒的载具UI存在问题,无法对载具(即变绿的目标)使用鼠标指向宏,这里建议使用巫毒自带的点击施法功能设置一个组合键,比如我设置的是Alt+左键为圣光术。通过这个方式,使用组合键来对高达进行治疗即可。
根据不同的战术,奶骑可以站在近战或远程位,个人更习惯于远程位,操作更简单。
整场战斗中会存在肆虐毒疫,造成伤害并持续递增,可通过传递出去来恢复初始伤害。可以直接传给远程堆中的人,1分钟就过去了。
BOSS会随机释放绿水,躲开即可。
绿软开场30秒开始召唤,之后40秒一刷,被绿软点名的人无法移动,可以释放技能。绿软需要分摊,但是奶骑一般会单独站在外面不参与分摊。注意多刷几口被绿软点名的血,并在绿软第一次点名后迅速抬起队友的血,以防止第二次点名分摊死人。
如果奶骑被绿软点名,可以直接开启无敌,绿软会在原地僵直一段时间,方便队友转火击杀。
2. P1=> 2转阶段
之后一般在1:10左右会进入转阶段,此时刚好同时召唤红绿软。红软的处理方式是绕场地风筝,绿软同前面处理方式。玩家会被赋予软泥特性和异变毒气,以分别只能打绿软和红软,这个与奶骑无关。
要注意被红软追的人的血量,但是道标依旧保持给MT,给一定的治疗量即可。
转阶段时可以跑到教授台子那里,平砍回蓝+加血。
持续30秒。恳求可在转阶段开启。
3. P2阶段(BOSS血量80%-35%)
P2阶段BOSS多了一个窒息毒气弹的技能,会造成100%MISS和大量暗影伤害。转阶段后15秒释放,其后每35秒一个。
延展:比烂肠的难以识别,不过跟着大团一起移动即可。转阶段后5秒开始释放,其后每20秒一个
P2阶段注意躲好毒气弹,远程位躲好延展,一般是一起位移,跟着远程走即可。红绿软处理同P1。
4. P2=> 3转阶段
同上次转阶段,但只持续20秒。处理好软泥。恳求可在转阶段开启。
5. P3阶段
由于PTR25H练习没有进过P3,以下内容根据10人经验和其他人第一视角的视频提供,仅供参考。
P3跟着远程移动,以方便躲延展和毒气弹。也可以选择单独站,在进入P3时通过火箭鞋找一个位置,以减少移动(来自司空大佬的建议)。
进入P3之后,教授的攻击速度提高50%,大概1.2秒一刀(与1115急速的光频率匹配),坦克压力巨大,在此处开启第二次神启。
坦克身上的层数会造成AOE伤害,一般是每个T扛2层,3层时团血压力就已经很大了。时刻注意坦克的层数,跟团队沟通好,换T时提前预读。
与H钢铁议会类似,倒T会为BOSS恢复巨量生命值,因此不要断疗。此阶段坦克会覆盖减伤,注意开启回蓝技能时搭配爆发技能使用(恳求+翅膀/工程手套)。
8. [size=130%]绿龙
巫毒法术ID:
酸性爆炸:70744
腐蚀:70751
血肉腐烂:72963
硬件准备:
天赋:切换为前文中的第二套暴击天赋;
雕文:更换智慧圣印雕文为光明圣印雕文
合剂:切换为冰霜巨龙合剂
饰品:切换为复苏饰物+潘多拉的恳求/战败者的慰藉
爆发药水:准备狂野魔法药水和速度药水
圣契:更换为忠诚圣契
其他:请跟戒律牧和法师打好关系,以获得灌注和专注魔法
绿龙是一个非常有意思的BOSS。这个BOSS的内外场处理分工非常明确,外场处理小怪,内场吃球尽快把BOSS奶满以通过BOSS。
选择复苏饰物+潘多拉的原因:首先,这两件饰品都比较常见,大部分奶骑手里都有,不必花大价钱去购买。
其次,尽管全程不缺蓝,但是在第一次进门前,奶骑刷绿龙是非常费蓝的(可能刷掉70%+的蓝),这两件饰品加智力,可以避免在这个阶段将蓝刷空。
时间轴方面:
[00:05偷药(速度药水)道标审判起手爆发全开
01:05第一次进门
01:25第一次出门
补道标开工程手套
01:50第二次进门
02:10第二次出门
02:35第三次进门
02:55第三次出门
补道标开工程手套+灌注
03:20第四次进门
03:45第四次出门
开嗜血爆发全开,吃狂野魔法药水
审判跑位找门的时候补
可以看到只要我们起手就触发潘多拉,那么时间轴刚好可以匹配我们出门的时机,从而最大程度利用好潘多拉的加法强特效。
对于奶骑来说,有如下几点需要注意:
1. 每次进门出门前都要打好审判,以最大程度保持纯洁审判的加速BUFF
2. 刷绿龙采用道标绿龙刷猎人宝宝(坚韧系)或点出强化治疗的猫,尽管这些强化治疗效果并不会被道标复制,但是圣光雕文会享受这些加成。且由于圣光雕文会享受两次治疗加成(即圣光术本身享受加成之后的10%,再次享受加成),从而导致溅射的数值不再是10%,而会随着层数的增加与圣光术本体的数值相差无几(下图为绿龙LOG的溅射数值与圣光术数值对比)。
3. 进内场后处于载具状态,开启飙车光环并使用光环掌控
4. 进门前注意提前找好门,一个红色的光圈。每个门每次只能进一个人,要提前定位。
5. 球的BUFF持续40秒,召唤门的CD为45秒,门持续10秒。无论奶骑何时进门,在内场的时间均为20秒。因此,建议第一轮门尽可能晚一点进门,以避免BUFF断掉。后续每次进门都尽可能快。
6. 内场球存在的时候会让绿龙掉血,每颗球会让绿龙每4秒掉8000血。因此,最快速度的吃球也是一个增加通过绿龙的办法。在PTR中,我打过的25人模式中一般是所有治疗一起吃球,而10人模式则是奶骑和奶萨分两头吃球,以尽快清理掉球,减少绿龙的掉血。
7. 场内的球是有Z轴的存在,对于空间感较差的我来说撞球相对困难。不过在25人中可以直接跟着队友撞(萨满可以用图腾去撞,比较准),因此影响不大。在10人中就只能靠自己了,尽可能的上下波浪的形式去撞球,以避免误判高度。
8. 在内场时尽可能给自己卡CD震击,层数高了之后自然掉血很多。快到时间时可以晚点吃最后一个球,以防止断BUFF。小心摔死!
9. 出门后持续奶绿龙的同时注意躲避寒冰气旋(会击飞)和法力黑洞(会烧蓝)。层数够了就可以开嗜血把BOSS奶满。如果开门的时候预估治疗还不够,那么可以再进一次门,尽量需BUFF。一般情况下进门4-5次,保持在25-30层左右即可。
9. [size=130%]冰龙
巫毒法术ID:
狂咒:69762
动荡:69766
秘法打击:70127
寒霜刺骨:70106
冰霜吐息:69649
寒冰坟墓:70157
特别注意:注意将绿龙的装备更换为冰龙的装备。饰品、圣契、合剂、食物均更换为常规状态。同时更换冰抗装:戒指+腰带+披风附魔。
冰抗的目的是为了降低P3阶段秘法打击下加持的光环伤害,而且由于狂咒机制的影响,奶骑在本场战斗中并不缺蓝,带冰抗装影响并不大。
冰龙是一个纯流程BOSS,因此相比于治疗量,按照BOSS机制和指挥安排做好即可。P1P2相当简单,而P3则是本BOSS的难点。
[size=130%]P1(持续60秒):
辛达苟萨的核心机制就是狂咒,在法系输出和治疗中点6个人,持续30秒,CD30秒。
中了狂咒的单位在施法时会叠加动荡(注意,狂咒和动荡是两个DEBUFF),动荡持续5秒,结束后会对目标和周围20码造成AOE效果,在狂咒持续时间内持续释放法术会重置持续时间到5秒并增加层数。如果一直持续叠加,那么当狂咒结束之后,动荡将无法继续叠层,从而造成巨大的AOE伤害。
动荡的伤害为奥术伤害,伤害数值为层数*2000
上图中左侧图标为狂咒图标,右侧图标为动荡图标,已叠加四层。
BOSS有一个拉人的技能,拉完后会释放严寒。拉完人5秒后会对范围内的人造成致死伤害。走出地板上的圈即可。(此时可覆盖大牺牲,以减少坦克暴毙风险,具体听团长安排)
需要特别注意时间轴,BOSS的严寒CD好的时候,要保证自己身上没有动荡层数以防AOE炸团。
如果被拉的时候身上有动荡层数,那么立刻用震击、道标、圣洁护盾等技能续层数持续时间,防止AOE炸团。
很多上古时期的攻略都说狂咒是点3治疗和3法系,但是PTR实测会点更多的治疗,因此带至少7个治疗是比较稳妥的选择。
因此,在P1阶段我们中了狂咒就挂机,如果没收住读条叠出了动荡效果,就按团长指挥的方向出去释放狂咒(一般主T会把BOSS头朝向9点钟方向,因而奶妈一般在左侧方向放动荡)
由于坦克穿了冰抗(且大部分为DKT),此阶段的冰霜吐息并不可怕,看到BOSS读条时对T预读一口圣光术即可。
注意,由于近战普攻BOSS会获得蚀骨之寒的DEBUFF,因此为了不增加团血压力,不建议平砍BOSS,跟远程站在一起就好。
[size=130%]P2(持续50秒):
BOSS此时升天,点6个冰霜道标(10人为2个),如果被点名,按照WA提醒或团长安排放置冰块即可,两两重合。如果未被点名,请远离被点名的人10码以上,以避免被AOE伤害。
可以给被点名的玩家一个圣洁护盾。
此后BOSS会释放冰霜炸弹,在地上有明确的标记,3点一线站在冰后躲避即可。注意,冰霜炸弹可能会点在冰块下面或者你的身后,一定要注意躲避。
此阶段没有血量压力,砍冰回蓝、开恳求均可。
此后就不断循环P1和P2,直到BOSS到达35%血量进入P3阶段。
[size=130%]P3阶段
由于本人在PTR的25人冰龙中卡在P3,仅通过了10人模式。因此以下经验仅代表个人灭团经验。
此BOSS一般会带三奶骑,主要压力在于T血。P3阶段的秘法打击层数会叠加层数,每层提高玩家受到的冰霜伤害。秘法打击CD6秒,持续8秒。
此阶段BOSS会继续释放冰霜道标,放冰一般就是在BOSS头尾两侧,需要完全躲到冰后面以消除秘法打击层数。
因此有“三进一出"的消层数方法。所谓“三进一出”,就是在DEBUFF剩余时间还有3秒的时候躲到冰的后面(此时由于视野被挡,道标无法复制治疗。有说法是可以卡一个特殊角度复制道标,从几何学的角度来讲是可以实现的,只是本人未成功),在DEBUFF剩余时间还有1秒的时候出来,这样仅用两秒就消掉了秘法打击的层数。
消层数时,尽量只用头前冰消层数,尽可能减少跑位并避免被冰挡视野而断疗。
P3阶段的狂咒的CD会变为80秒。如果在P3阶段同时点了3个奶骑,应当根据事先安排好的顺序依次开无敌解掉狂咒硬刷T。不用太过惧怕秘法打击,6秒叠一层,刷自己就好,顶着刷5层,30秒狂咒期就过去了,此时可以换后面两个奶骑出来接棒,自己去消层。最高曾叠到10层秘法打击,依靠刷自己和冰抗依旧存活。
P3阶段的冰霜吐息接普攻是倒T的重要原因,除了覆盖减伤外,预读圣光术也是必不可少的。
灵魂石和无敌都十分重要,最后的斩杀阶段中了狂咒可以直接站出去猛刷(注意站到左侧,以避免被冰挡视野),第一次使用无敌,如果无敌用掉了,则直接刷到死再用灵魂石站起来(起来之后需要做的事情分别是震击自己,开智慧圣印,吃大蓝药,然后开始继续刷血。中间去消层数的时候给自己补王者或智慧祝福)
10. [size=130%]议会
巫毒法术ID:
狂咒:71807
暗影共鸣:71822
光环:暗抗光环/火抗光环
议会尽管机制有些复杂,但是非常好理解,属于难者不会,会者不难的情况。
25人议会一般会选择3T战术,即3个T一人拉一个BOSS。此时根据任务分配刷住T的血即可。其中,风王(瓦拉纳王子)和火王(塔达拉姆王子)的T血常态压力会相对大一些,而暗王(凯雷塞斯王子)的T血压力会相对小一些,但会承受尖刺伤害。因此,奶骑一般是负责刷风王T和火王T。
道标给自己负责的T,同时对团队打地鼠,可以对当前激活的BOSST进行补充治疗。此BOSS的伤害相对高压且平稳,因此保持自己的HPS输出是保证团队通过的关键。
H模式的鲜血王子议会具有暗影牢笼的特效,移动过程中每秒获得额外的伤害。停止移动10秒后该BUFF消失。注意,该BUFF是按移动时间而非移动距离来算的,因此如火箭鞋等加速道具非常关键。
BOSS需要应对的机制:
风王:起手一般是先开风王。风王激活时的特殊技能为强能震荡涡流,效果是12码距离内有队友就会被震飞并受到大量伤害。因此起手要按照团长安排站位,呈现13码分散。注意使用“/range13”
风王的普通技能为震荡涡流,随机点名一个玩家当前位置,几秒后产生一个会把人弹飞的涡流(范围12码)。
火王:如果激活火王,则需要小心,由于三测的改动,导致现在风王的普通技能震荡涡流会点人群,从而与火王激活时的特殊技能塑造强能烈焰重合。这就导致早期采用的集中站位躲火球的打法很容易被迫移动过多,甚至灭团(大火球需要经过人群和距离的稀释才能不炸死人)。
因此,现在常见的解决方式是中了大火球的人开着火箭鞋去绕人群一圈。奶骑中了如果来不及找人群分摊,可以站在外面单独用无敌吃掉,千万不要炸大团,否则一定罚款多多。
火王的普通技能是小火球,拉着跑一段距离,伤害就会降低。
暗王:如果出现暗王,就没什么需要特殊应对的,刷好T即可,暗王激活的特殊技能是对当前T释放的暗影箭,一般坦克带好球就不会有什么问题。
除此之外,玩家身上还会被火王上闪耀火花的效果,这是一个DOT伤害,可驱散。但是奶骑一般没有GCD去处理,在25人中一般会有牧师进行驱散。
控蓝节奏:
由于此场战斗,坦克的血压相对较为平稳且高压,奶骑的控蓝节奏非常关键。
个人是建议陨星水晶在起手刷掉大概15%蓝左右就开启。
正常战斗持续时间在5分30秒左右,因此神启和翅膀可以开启两次
不同的团队选择嗜血开启的时间不尽相同,但是尽可能将神启和恳求(无需翅膀)开在嗜血阶段,此时有嗜血加持,HPS足以满足刷T的要求。
之后看情况开启恳求+翅膀、卡CD开陨星,并在中间去开启第二次神启。
11. [size=130%]女王
巫毒法术ID:
鲜血女王的精华:70867
疯狂嗜血:70877
蜂拥之影:71264、71265
失心疯:70923
女王对治疗来说,是一个类似于双子的AOE高压BOSS,同时,与TOC双子不同的是,对T的压力也很大。
女王的核心机制:鲜血撕咬是非常重要的内容,但这一点与奶骑关系不大,这里就不再赘述。
仅仅需要注意一点,在开始战斗后几秒再开启正义之怒(尽量在DPS稳定仇恨之后),以避免抢到第三仇恨而成为一咬目标。
由于BOSS会同时对两个T造成伤害(鲜血镜像),因此一般是两个奶骑分别个两个T道标刷团。
同时,由于固定站位的原因,奶骑很难被分配到近战位,因而战斗中的续航压力也比较大。
同时,因为全场存在的鲜血光环伤害存在,再加上站位是相对分散的,因此奶骑在当前BOSS的团刷效果相对一般,在保证T血的前提下尽可能的打地鼠,以帮助奶德和牧师分摊部分压力。
1. 地面阶段(开始-2:05秒左右)
这个阶段除了常规的T血压力和光环伤害外,还有如下几个技能
(1)蜂拥之影:其效果类似于HTOC中加拉克苏斯大王的火一样,走到角落边缘处放掉即可。
(2)黑暗堕落者的契约:点名的三个人需要迅速靠近,否则会被秒。曾经考虑过让其他两个人来向奶骑靠拢(以避免耽误刷T),但是实战中比较容易躺地板。因此还是采用3人向中心点集中的方式会更为稳妥。过程中捏好必爆震击和圣疗术,以避免在移动过程中坦克猝死。
(3)随机点名,造成AOE伤害。注意刷好就行。
本场战斗中推荐将圣洁护盾给自己,以保证自己的存活。
2. 空中阶段(2:05-2:25)
空中阶段女王会恐惧全场4秒,恐惧结束之后会对全场释放AOE。因此在恐惧之后要迅速散开,以避免被AOE。
BOSS落地后可以追砍,以恢复部分法力值。此时T并未承受女王攻击,因而压力较小,将恳求排在这里是比较科学的。
此后两个阶段依次循环。
由于不在近战位难以平砍,因此续航压力大,需要规划好自己的回蓝技能。战斗时间大概在5分20秒左右(BOSS狂暴时间)。
也就是可以开启3次陨星,2次神启。
因此推荐如下时间轴:[0:10左右开启陨星水晶
0:20左右BOSS释放第一次连线开启神启,并开启第一次恳求
0:50左右BOSS释放第二次连线
1:20左右BOSS释放第三次连线开启第二次恳求+翅膀
1:50左右BOSS释放第四次连线
2:05左右BOSS上天,恐惧4秒
2:10左右开启陨星水晶和手套附魔刷血
2:25左右BOSS下地开恳求(追砍)
最后在嗜血阶段再开一次神启。
上天阶段的恐惧可用无敌解除,由于压力是越来越大的(光环伤害随被咬人数增加而递增),因此早期的恳求可以裸开,而后期的恳求则应当配合翅膀/工程手套来使用,以避免因为HPS损失过大而造成减员。
12. [size=130%]巫妖王
巫毒法术ID:
死疽:70338
寄生:70541
灵魂收割:69409
饱受折磨:72133
收割灵魂:73654
灵魂尖啸:69242
各位加油!作为一个比较菜的奶骑,目前还没能站到冰冠堡垒之巅去面对巫妖王。尽管在私服做过很少的练习,但是对于怀旧服的参考价值显然很低。在0BUFF下,HLK对奶骑来说非常的辛苦,无论是续航压力还是HPS压力都非常巨大,相当多的受迫移动。但同时,能够打过这位不可一世的巫妖王对各位奶骑来说也会有巨大的成就感。在此期待更多大佬提供更多有用的攻略。 |