我WLK的时候在台服练了个80级的贼,后来开CTM就两边都有玩。
我只能说,如果讨论难度,CTM的5H最大的难度是随机本,因为有随机本,所以当时很多人排随机打5H,脑袋都快被人打爆了。
而正常你看装备看人开组,正常自己组队的话,5H给我最深的感受是累而不是难。
就是打着很累,怪血多,坦克血也多,打的治疗累输出也累,技能机制要说复杂也不算多复杂,但是你失误了要治疗买单,但是治疗刷坦克就很辛苦了。
所以早期装备差急着提升的时候,一天刷好几个本的话就会觉得特别疲劳。
难我是真的不觉得很难,累是真的累,即使是固定队打起来也很累。
哦对了,输出循环在历代版本里属于比较复杂的,MOP和WOD都在不断精简循环,一直到LEG才加了神器技能。
单纯论循环的麻烦程度差不多比LEG还要麻烦一些,但并不有趣。
比如同样是输出逻辑比较复杂的敏锐贼,CTM的敏锐和LEG的敏锐内核同源,但是实战打起来LEG的敏锐要爽快多了。
这个也增加了玩家的疲劳度。
说实话总体来说早期5人本体验是真的不太好。 |
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