60,70版本与80及后面版本的区别,那就是对装等是否深入人心
60,70版本,组队或求组,不用考虑装等,基本没人问你装等,你也不用纠结自己多少装等,那是一个基本没有装等概念的世界。但到了80或之后的版本,装等观念深入人心,越到后面版本越变本加厉,装等就是一切,甚至连游戏系统都严格按照装等来设置门槛。
这个问题说了很多次,但还是没几个人认同。 你确定吗,会不会记错了啊
不是有个卡拉赞开组来卡拉赞毕业的梗吗 以前总有人说WLK是最成功的版本,我认为那是WLK顺延了TBC的人气,到WLK中后期人气就暴跌了,装等世界真不怎么样。
现在看看吧,多少人愿意去玩60,70的版本?又有多少人留恋WLK及之后版本? 你确定吗,会不会记错了啊
不是有个卡拉赞开组来卡拉赞毕业的梗吗
那是牌子队,不能以偏概全,那特殊现象不能否认大版本的成功之处。 拉倒吧……60我不清楚,70肯定带装等啊,要不城墙日常来强力,这种梗怎么来的 因为60 70年代装备好坏和装等无关
mc的装备 甚至到了安琪拉时代 也有一些bis装
我暗牧 安琪拉神殿的戒指 用到TBC的T5毕业 都是bis
所以装等并不代表强度而到了wlk阶段 装备体系更合理 装等逐渐代表了装备整体强度 而且副本难度更高所以才看装等 因为60 70年代装备好坏和装等无关
mc的装备 甚至到了安琪拉时代 也有一些bis装
我暗牧 安琪拉神殿的戒指 用到TBC的T5毕业 都是bis
所以装等并不代表强度而到了wlk阶段 装备体系更合理 装等逐渐代表了装备整体强度 而且副本难度更高所以才看装等
嗯,是啊,到后面就把装备价值完全与装等挂钩了,只看装等就可以判断装备价值了,太直白,有时候反而不美,就是说,不好玩 拉倒吧……60我不清楚,70肯定带装等啊,要不城墙日常来强力,这种梗怎么来的
任何版本都渴望来强力,这个没任何问题啊。主要看来强力的手段是什么,是温和一些还是赤裸裸一些?
就像你去一个娱乐场所玩耍,别人看你行为举止基本正常,没什么特殊现象,就给你进去玩了。如果来个很细致的标准,身高体重、颜值、疾病、社会关系、家庭背景等等都来个综合打分之后再衡量是否允许你进入,那就不美了,是吧? 嗯,是啊,到后面就把装备价值完全与装等挂钩了,只看装等就可以判断装备价值了,太直白,有时候反而不美,就是说,不好玩后期的副本装备要比前期的好,有一个简单的标准去评价装备好坏,作为一个拿装备的游戏设计起来没啥问题。但是的确这么合理了玩游戏就不好玩了,玩家只能按照设计师的想法玩游戏。
wlk的装等差的好歹还有一些比装等高的好,后面的版本越来越合理,一眼就能看出哪件好。反倒以前设计不完善的时候,装备好坏还需要玩家实际进行探索。 岁月史书吗?KLZ来KLZ毕业的这么快就忘 了?
那个时候虽然没装等,有要求法强,有要求攻强的,有要求武器的,一样的是嫌贫爱富
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