但到了80或之后的版本,装等观念深入人心,越到后面版本越变本加厉,装等就是一切,甚至连游戏系统都严格按照装等来设置门槛。这个问题说了很多次,但还是没几个人认同。60不看装等,但看装备。
70就开始卡拉赞开组来卡拉赞毕业了。
初期之所以不看装等,那是装备设计的不合理,狂暴战带着冲击束带,狮心头盔,甚至剑师护手都是低装等,高输出的装备。看装等当然没用了。
随着版本变更,高装等就是比低装等好,自然看装等了。 60不看装等,但看装备。
70就开始卡拉赞开组来卡拉赞毕业了。
初期之所以不看装等,那是装备设计的不合理,狂暴战带着冲击束带,狮心头盔,甚至剑师护手都是低装等,高输出的装备。看装等当然没用了。
随着版本变更,高装等就是比低装等好,自然看装等了。
所以嘛,越到后面版本,越是装等就是一切,完全变成了装等世界 纯属放屁,70级刚开的时候5h非常难打,组进来的人看见t血少了都直接跑的。
是人就要也就60级刷五人本和mc的时候,bwl都开始挑了。 60级的装备拿到一件可以用好久,就算后面阶段不是bis了,还能发挥余热。黑龙项链,艾古雷亚如果能取消世界buff,还是想回去玩60 游戏体验老说 60是情怀 70是高潮 80只是余温 纯属放屁,70级刚开的时候5h非常难打,组进来的人看见t血少了都直接跑的。
是人就要也就60级刷五人本和mc的时候,bwl都开始挑了。
没人反对挑选人吧,肯定是越强力越好,就算你打个死亡矿井也是希望来强力一些的队友,这个没任何问题啊,有什么好质疑的?
这个帖子说的是后面版本变成了装等世界,太直白了,越来越不好玩
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