怎么把枯萎凋零加入到技能循环里啊
怎么写宏 把 怎么把枯萎凋零加入到技能循环并且对自己释放? /castsequence [@player] reset=xx 枯萎凋零,冰冷触摸同理可以把@player改成@cursor 鼠标指定位置
如果整个方括号全去掉也能玩得转,无非是手动选一下凋零在哪里释放,毕竟不是所有人都习惯一键宏无限按的时候鼠标总放在关键位置 枯萎凋零不要写进宏里,自己手动开,其他技能用一键宏 枯萎凋零不要写进宏里,自己手动开,其他技能用一键宏第一个凋零可以手动开,不然一直按一键宏你就没符文开第二个凋零了。 这个我也试过按了后只放枯萎凋零 后面的技能循环 比如冰冷触摸就不释放 这个我也试过按了后只放枯萎凋零 后面的技能循环 比如冰冷触摸就不释放不存在的,一键宏三种变种我都用烂了,这种队列宏之所以按不出来大概率不是宏写错了,而是你个人操作细节出了问题。
比如,你宝宝死了那么宏序列到了食尸鬼狂乱这一步肯定会卡住;或者宏是鼠标指向位置放凋零而你鼠标位置放太远那么凋零这一步放不出来也会卡住。
队列宏就是不停按,完完全全按照既定顺序放技能,只要宏里面技能名字和标点符号不出错,那就怪不到宏上。
多简单的3+1+3+1循环,相信计算机,这么浅显的逻辑它还是玩得转的。 这个我也试过按了后只放枯萎凋零 后面的技能循环 比如冰冷触摸就不释放另外一个我重点提醒,技能之间的分隔符是英文逗号不是中文逗号 马克一下 其他循环都能用 就是加入了枯萎凋零后 整个宏就不能用了 这是宏,
这是木桩测试, 宏按烂了 也只放了第一个食尸鬼狂热后面的技能一律不放. 如果去掉枯萎凋零 整个宏就可以用了
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