60怀旧排队、太累?想开荒污妖王?fdwow,80版本巫妖王之怒版本纯公益免费怀旧服,追梦者公会招募各职业玩家开荒巫妖王拿首杀!(邀请人可填:追梦者,想玩的私信或者百度fdwow) 魔兽世界怀旧服已经开服一月有余,很多公会已经开始进军MC,而现在公会制度大体分两种,gkp和dkp!某公会会长对这两个制度现身说法:看论坛的人狂推gkp,自己也搞了gkp,开始大家都说好。现在活动第三周刚结束,很多特别肝特别稳定的开始抱怨了,因为封顶机制,1到7一需,8到10一需,很多老早到60,存了很多钱的r不过刚来的刚到60的,有个法师拿了碧空第二周人不见了。现在我发现这个制度的缺憾就是:dkp,只要做到公平,你可以憋分拿你想要的,队伍出品稳定的人有利,gkp,就是利于散人,不稳定的人,打一枪换一个地方,今天去这里,明天去那里,闹点脾气说走就走了。这就是一种博弈,整个公会团体的发展,你迁就会员越多,给会员权利越多,自己公会受损的概率就越大,你用dkp束缚住会员,对会员制约越多,整个团队的收益就更稳定更大。不管如何抉择,这就是一种对立的存在,看你如何抉择。
而更多玩家对这两个制度有着其自己的看法 更喜欢GKP的一派说明你开团考虑的不完善,开3个团,GKP+封顶(提升团,内销ROLL团,门槛低,合理提高封顶上限!,合理提高封顶上限!,合理提高封顶上限!很重要所以说3遍)。G团(赚G团,买特定装备,门槛较高),GKP+封顶(进度团,内销ROLL,门槛高。现在用不上以后会用到的),大家都是/ROLL,你R不到怪别人R太高了? gkp 不是 g团, 也看出勤啊。 我们公会的方案是如果是新人第一次参加活动不能拿极品装备。 由于封顶机制,肯定比G团便宜, 缺勤一次要额外花费10%的G。 说得很好,虽然我只是个散人,也有几个十几年一起玩的朋友,但我选金团。金团一样能买装备。金团还能规定输出过低不分金。 我们公会GKP团,团圆保持35-40人满员,不招替补。优先目前团队成员,个人依托的是团队,你拿了东西走了再想进来就掂量掂量。团队稳固不会跟你一个拿了装备就跑的人就受影响,团本慢慢打总会都有的。 全国直播当面毛装得团用的制度,真的这么吸引人?为什么要推荐这种制度?到底谁是幕后推手?制度没错,错的是人? 搞笑吧。这么大漏洞的制度,根本就是错的,分数 blz明确表示是不管的。金币blz明确是受保护的。 我还是GKP吧,打一枪换一个地方。反正DPS不低于60%70%也不会出现不分团的情况。能划水就划水,存钱拿装备,岂不美哉。
更喜欢DKP的一派为什么总有一些会长和团长被会NGA忽悠瘸呢,你看看现在鼓吹GKP的还多少人,多少人和公会被GKP打脸了? 楼主说的情况和我们差不多,每个人站的角度不同,考虑的问题不同,这是一个浮躁的社会,能沉下心来的人不多了,刚开始论坛好多跳出来说G团GKP怎么怎么好的,现在都默默换回DKP。大脚频道收人也看到越来越多DKP制度的公会,不管什么制度,能带着团队走的远才是好制度,因为这个游戏设计的玩法就不是手游这种快速吸金的玩法。 我觉得GKP的公会走不长。慢慢就会转变成G团带老板。但DKP的公会太依赖管理层人品。 怀旧服玩的ms,gkp工会一律不考虑。现在的打法是,dkp团做替补,留下cd了,就去g团打工赚钱。 啥年代了,你还相信有长久公平的制度能活下来???一句话,没好处,谁费时费力当团长?劣币驱逐良币,很正常啊?,DKP对团长有利,那么DKP制度必然成为主流!去哪里公会都会黑你,你以为去了G团就高枕无忧了,过了个Boss后,后面的装备抬价你不买,踢掉黑进度,毕竟大部分好装备在尾王,醒醒吧! 看斗鱼棒法神直播就知道了,各种低价买了极品装备,卖号,转服,逃离的。 gkp本来就是一帮散人孤狼为了拿装备或者划水拿金鼓吹出来的,说句实在的,没什么固定时间玩游戏的,金团消费完事了,你没时间没钱又想去团本捞装备?你不如正式服休闲刷刷坐骑来的愉快? GKP就是无法保证人员的出勤,团队不稳定,应对TAQ和NAXX这种难度的副本肯定没戏。 GKP适合散人玩家?逗呢?黑龙MC只需要一晚上,DKP团稳定拿装不比GKP强?普通玩家身上就几百G,极品散件永远都拿不到,就算拿到,也是身无分文的下场。
各位亲爱的wower,那你更喜欢GKP还是DKP团呢?请说出你的理由!
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