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[综合讨论] 我研究元素增强SM的一点点心得

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魔兽世界怀旧服 社区微信达人 发表于 2019-9-26 15:44:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

看大家说了你们各自对SM的看法,我的看法就不同了,你要玩SM就要专业的,不要玩综合SM,这样什么也效果也出不来。着里说一下我的SM,我是纯增强SM。

元素 天赋 (16 点)

震荡 - 5/5 点

使你的震击法术的伤害提高5%。

传导 - 5/5 点

使你的震击法术所消耗的法力值减少10%。

回响 - 5/5 点

使你的震击法术的冷却时间减少1 秒。

元素集中 - 1/1 点

使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

增强 天赋 (35 点)

盾牌专精 - 5/5 点

使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%。

雷鸣猛击 - 5/5 点

使你的武器造成致命一击的几率提高5%。

强化幽魂之狼 - 2/2 点

使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2 秒。

强化闪电之盾 - 3/3 点

使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高15%。

双手斧和锤 - 1/1 点

使你可以使用双手斧和双手锤。

预知 - 5/3 点

使你的防御技能提高6点。


强化根基图腾 - 2/2 点

使你的根基图腾吸收法术的时间间隔缩短4 秒


乱舞 - 5/5 点

在你打出致命一击之后,使你的下三次近战攻击速度提高30%。

招架 - 1/1 点

有一定几率招架敌人的近战攻击。

强化风怒武器 - 2/2 点

使你的风怒武器的攻击强度加成效果提高22%。

坚韧 - 5/35点

使你因装备而获得的护甲值提高10%。

风暴打击 - 1/1 点

使你获得一次额外的攻击机会,另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。

恢复 天赋 (0 点)

元素我出的是震荡,传导,回响(在这里我说一下回响个技能的好处,着个技能主要是针对法师,牧师和术师的,别小看着1秒的时间作用大的很)和元素集中(使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%)。增强35点,我出的是风暴打击(使你获得一次额外的攻击机会,另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒),在加上我在厄运打的暴击装备和在野狼氏族里买的无坚不摧之力,打法师,牧师是都可以秒他们(增强SM是靠攻击物理伤害的,我建议大家把1级的震击拖出来,打着2种职业不需要用震击打他们的血,主要是要打断他们目的就达到了),打盗贼记住要用烈焰,防止盗贼强隐,只要控制好,打贼不费事,打圣骑士,着种职业太费劲了,但是对一个操作好的SM他们也是死,你想,我用风怒,在他头上飘一下,出了暴击,他就一个无敌开始加血,大家知道,圣骑士血剩下3分之1的时候他们就的家血,你用净化,没血,你自己给自己拉个绷带,打他主要看手法。打战士放个地缆图腾+根基图腾,主要防止战士冲你,控制好你和战士的距离,打术师,着种职业血长,也好打,放根基图腾,主要看打什么时候开始放法术,用地震术打断它(记住要用1级的地震)还是要看物理攻击,也好打,猎人和小D,很惭愧,庵没跟他们打过。

总的说来,什么职业打SM也不好打,主要还是看手法和装备,好了我就说这么多了,希望大家给我意见


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