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[天赋研究] 改了N次的萨满的天赋之谈

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魔兽世界怀旧服 社区微信达人 发表于 2019-9-26 15:30:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

SM的天赋是一个老问题拉!新浪网的文章我都看过.他们的加法花样有很多.大概有4种加法左右.

A:第一种是大家都喜欢的主"增强"加法.大概是31点都加满吧!

以最后的技能看来还是可以的,从"攻击"来看有点废,因为只有一次额外伤害,不过以风怒的20%来看,你发动一次"风暴打击"就相当于把发动"风怒"的几率提高了五分之一,也就是说你一次近身发动"风怒"的几率是五分之二(近身后本身武器就攻击一次),那么下次你的攻击就有五分之三的几率发动风怒.

最主要的是这个"风暴打击"是20秒发动一次,SM的PK讲究的是"速战速决"这种加法还是可以的.(我自己以前是一直是这种加法).

不足之处,耗不起.

B:第二种也是主"增强"的加法,不过不是加满,还加了恢复系的21点.

这种加法不用我多说,PK和下副本都还可以.因为这种加法讲究的是"消耗力".主要有一次大补.可以加1500多的血.而且近身也不垃圾.

也一点不足.风怒的发动几率降低,法术的冷却少一秒.(当然这种加法我也用过)

C:第三种是主"元素"加法,就是元素30点,恢复21点.

这种加法依赖于法术的攻击,靠的就是魔的多少.也没有什么好讲的.

不足吗?就是近身就不行拉!SM这个职业是靠"近身"吃饭的.你们认为呢?

D:第四种就是主"恢复",当然是31点加满.

这个加法是去MC用的,也没有什么好说的.

当然除了去副本就没有什么用拉!(不足之处)

上面的四种加法是常用的,当然我的收集还不是很全.下面谈谈我改了N次点,最后的加法:

我是元素31点和增强20点,我自己看来增强还少几点.可是没点呀!呵呵!

以我现在PK和下副本来看这种加法是我感觉最好的加法,一是法术攻击力高,所有的法术的攻击力的致命一击在850到1200左右(我的装备不好).二是可以近身,我的乱舞可是加满的.我手上拿的是"黑锤子"攻击力还可以拉,一次风怒的致命一击都在2000以上.

缺点是有的,这种加法是不可以耗的,而且少了增强的三个天赋,一是"招架"二是"风怒"三是"根基"

三个好天赋.我想等以后开了70级全部加上吧!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

以上就是我改了N次点的看法,不知道你们怎么看,反正上面的加法我都用过,在不断实践中我还是选择了元素31和增强20的加法,PK和打材料都很爽.或许你有比我更好的加法,我倒愿意听听.不过大家的目的都一样,为了SM的最强.呵呵!


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