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[综合讨论] 1.8小德野性+恢复完美版

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魔兽世界怀旧服 社区微信达人 发表于 2019-9-26 14:08:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我是5区日落沼泽的牛头人的德鲁伊

自己玩过前几个版本的小德,最小德这个职业的来说,不单单只是喜欢,更重要的是他在队伍中的作用,还有在PK中和不需要象其他(战士盗贼法师术士等)职业那样为了几件装备而拼命,因为小德,所以强悍!!

好了,废话多``

自从改了1。8后,大家可能都为这个天赋的加法而矛盾,好不容易出了新形态,又觉得太鸡肋,不舍得加,同时又在考虑是否为了加强后的野性而放弃曾经的迅捷和激活。

其实,自己研究加上朋友们的结论,

总结`:

少数人加平衡全出,暂不讨论

只谈野性和恢复之间的问题。

首先,自然之握极好的控制技就不多说了,5点

剩下46看你怎么分配

有决大多数玩家在前期修8。33,10这样练级确实快很多,对于前期的遭遇PK和决斗没有什么问题。

但是问题出来了,到了后期,大家装备都起来了之后,操作好的装备好的,不可能让你在野性状态的时候就把他杀死。

因此,就出了后期8 -- 12 -- 31 的加法或者经典的7-11-33

这2种都比较不错。这2种其实差不多,都属于经典加法。即刻做副本,PK也不差`。

但是,有些玩家不愿放弃迅捷和野性的致命。

所以,有以下几种加法:1-29-21或者0-30-21

这2种是我见过最常用的加法,野性的优点有了,又不放弃迅捷,确实是1。8比较经典的加法。

但,总结了这些天赋,

本人觉得,少了自然之握就是不怎么爽,打半天才被缠绕。

呵呵,本人最后洗成了这样的加法:


7-22-21

不知道有没有人这样加过,

反正,这样加,野性的致命出来了,后面的几个不谈,只为了出6点致命就很不错了。

平衡和恢复跟原来差不多,

这样加法的好处是比曾经的经典的基础上,让野性状态下的致命提高了。很划算的

平衡:

自然之握:5

迅捷变形:2

野性:

凶暴:5

野蛮冲撞:2

厚皮:5

建议加满,10%熊的防御又高了,而且这个在原来是很难加出来的

冲锋:1

兽爪:3

猛兽攻击:3

原始狂怒:2

野蛮暴怒:2

恢复

印记:5

狂怒:5

自然集中:5

强化治疗:5

迅捷:1

这样的加法,好处很多

首先,迅捷变形,自然之握,迅捷都出了,

而且,野性里,增强野性的天赋都加上了

致命,猛兽攻击,非常重要,150%攻击强度,非常明显

选择野蛮暴怒和原始狂怒,1是为了增强野兽的攻击

2是其他的没什么好加的,1点的精灵之火没什么大用,就是不费蓝,浪费点,强化潜行没必要,豹之迅捷就不说了,4点躲闪`和攻击强度,看你自己的选择了。。

好了,说了这么多,无非那几种加法

发上来也希望所有小德的爱好者共同探讨。


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