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[天赋研究] 刺杀贼?战斗贼?敏锐贼?怎么选天赋呢

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魔兽世界怀旧服 社区微信达人 发表于 2019-9-25 19:59:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

兽友们好~~~~偶是吸吸血,新人一个玩魔世的时间不长最多不会超过3个月的时间,这段时间我练了个58级贼30级+的法师、猎人这三个职业,我现在只谈贼,也可以说是谈贼的加点问题,想到我这种加点的贼友们就一笑而过好了.吸吸^^。下面说一下偶想的加点和原因(绝对自己想出来的,是LJ还是JP也要看实战了)

战斗刺杀贼:强化剔骨3点、恶意5点、无情3点、谋杀2点、致命偷袭5点、冷酷攻击3点冷血、强肾击3点、封印命运5点、精力 强化邪恶攻击2点、强化凿击3点、闪电反射5点、精准5点、双武器专精5点

说明:此加点限于有一定暴击率、装备能加10点能量的贼这样能量就是120能量值这样可以发挥出最大的优势。其中的冷酷攻击可以只加2点另一点加在无情打击上,这要看个人喜好了,当然也可以加在别的上面比如说强化切割加3点不加冷酷攻击,不过本人感觉没有那么大的用处(解释原因:无情打击此技能是有20%机率在用出终结技时回复25点能量,贼是要在最短的时间杀死对方,短时间内用出终结技次数不会太多的,肾击、TG最常用,其它的用的次数很少,在有就是现在好像切割和破甲不会激发此技能,切割这个技能一般用的比较好所以感觉不太好)在来就是战斗系的加点大家可以调整自己喜欢的技能可以把闪只加4点然后加架招和还击(精准最好不要动因为命中都是最重要的),如果用的是匕首的话可以不加双武器专精而加匕首专精这样暴击率会更高但是现在匕手的MISS太高这也要看贼友们的喜好了。

优点:可以在最短的时间内出5星,而不用去用宏做什么闷棍换武器偷袭的起手5星的方式。而且在某些不能替行的时候你的120能量值会给对方一个沉重的打击通常都是很致命的。

缺点:对布衣类的职业不是太好打,没有了强化伏击和强化背刺这两个技能在些技能的单体伤害输出大大减少或无法使用,类似战斗贼打布衣。

敏锐刺杀贼:强化剔骨3点、恶意5点、无情3点、谋杀2点、致命偷袭5点、冷酷攻击3点冷血、强肾击3点、封印命运5点、精力 强化邪恶攻击2点、欺诈高手5点、伪装5点、先发制人5点、强化闷棍3点

说明:此加点限于有一定暴击率、装备能加10点能量的贼这样能量就是120能量值这样可以发挥出最大的优势。冷酷攻击那方面同上,在敏系的加点可以变动的是欺诈高手或伪装这两个技能可以换成伺机而动,这是为了用匕首的朋友准备的,攻击值不高只是20%不过提醒一下,在没有强化伏击和强化背刺的情况下,自己的暴击率是多少要想好,在不出暴击的时候自己的攻击值又是多少,要想清楚是否真的值得去加此点。还有就是可以把强化闷棍变成强化伏击,大大提升对布衣的伤害输出同样看各人喜好。

优点:因为有先发制人的出现使连击点数可以更快的出现,高暴击的人可在一个偷袭+邪恶攻击这两个行动之后就可以得到5星,可以想一下在起始有120能量值时你是否下一招就是冷血TG呢?是不是速度惊人呢?在来就是有了强化闷棍,这个技能意味着什么我想大家都清楚我就不多说什么了。

缺点:没有强化凿击的出现使之在控制方面大大不如以前,也没有闪率和命中的各5%。些类加点弊端不小要比战斗型刺杀贼在某些地方的不足之处大一些,没有了强化伏击和强化背刺这两个技能在些技能的单体伤害输出大大减少或无法使用。

PS:这两种加点都是基于刺杀贼上延伸过来的。匕首不一定就是要类似21 8 22加点的才能用,刺杀型的各种贼都可以用(我指的是在没有强化伏击与背刺的时候)。不过前提是一定要好匕首,性能差点的匕首在上面提到的加点方式中的效果不会发挥到最佳。在此说一下战斗型刺杀贼不比战斗差什么,战斗贼有的冲动、剑舞、还击和6%的剑类双重攻击或锤类的6%攻晕,他们是可以比别人能扛XX秒的时间或会在这时间内马力全开,当然我不会忘了21 8 22此类贼,敏锐型刺杀贼也不会比他们差什么,他们是有2次的疾跑、强隐、闪、冷血、强化伏击、背刺,能比别人更好的控制但他们的命中是最大的问题所在,在良好的控制下可以让这些技能发挥不出来,这也要看玩家的水平了。对了在此详细的说明一下冷酷攻击这加点的原因,首先是本人不是天天去战场或野外杀BL或LM的次数远远超过杀怪次数的人,所以冷酷攻击这个技能可以在你刷钱、单练、娱乐时为你下一个目标能更快的出5星杀死对方而设立的。不过本人非常喜欢和敌对阵营的玩家玩游戏(偷袭对方、背后捅刀子),可惜本人家中机器卡的原因,玩贼这个职业在控制方面应该是很难有什么造艺了。不过本人是绝对喜欢贼这个职业的。如果我想出更好的加点方式会和大家共同探讨的。在此说出一些个人看法,真对所有的加点方式,欺诈高手此技能如果是不下FB纯野外战的话这个技能可以不加,而伪装到是很有用(野外快速移动偷袭、快速离开对方的范围性攻击区域),还有就是本人感觉控制是必然的但是时间长了对自己没有好处的,孙子兵法里写到过:打仗一定要速战速决不可打持久战(白话)所以说在一定的时候能下狠手就别手软能扔的就扔能吃能喝的也别客气(呵呵大家应该明白我是什么意思)。

下面纯属闲聊,呵呵本人前几天才58级的身上连一件最基本的迅影都没有,身上可以说差不多都是垃圾,钱也不是很多只有160G左右,从刚开始练到现在光洗点我应该就花了有160G左右了HOHO,穷人啊~~本人玩网游就是为了PK,因为我喜欢,而为了PK可以赢所以本人有一个毛病就是喜欢研究所玩的游戏和PK方的心理,如果说你知道对方的下一个举动是不是能很好的防范一下呢?知己知彼方能百战百胜(说的有点悬,呵呵)由于本人机子卡的问题所以打算以后少玩贼而去玩法师了,(在此提醒贼友们不要小看法师,不论是在偷袭、反偷袭、PK各方面都不比贼差)所以我上面所说的一切全都是本人想出来的有一部分根本没有自己实践过,我发出来是想让大家帮我实践一下,不过我很有信心,因为我上面写到的都应该是比较实际的东西应该算不上纸上谈兵吧?呵呵是否能成功也要看大家共同研究了有人研究了就有一些人可以不用去研究而直接去玩了。我希望能看到大家留言提问题或不同的看法。当然也有会骂人的在了,这些无所谓。重要的是我想创造出比21 8 22这种加点更好的加点方式(完全是针对野外战)。


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