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[天赋研究] 主戒律副神圣暴击牧师天赋加点探讨

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魔兽世界怀旧服 社区微信达人 发表于 2019-9-22 19:35:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

声明:此配点缺点很多,目前作用不大(若暴雪能改变某些天赋和技能属性则很完美),所以各位爱惜时间及“尊敬父母”看官请勿观看。

目前牧师加点无非几种:主暗影副戒律、主神圣副戒律、半神圣半戒律、主戒律副暗影。

各有各的好处:第一种配合效果装魔法DPS高的吓人,但以高智力高魔法值为基矗第二种公会首席加血牧师配点。第三种公会下40人高级副本及一般副本加血牧师配点。第四种野战PK无敌耗配点(我曾经见过这种配点牧师和LM小D在野外打了半个小时,最后俩人满血半蓝不打拜拜了...汗)。

有点扯远了,配点如下:

戒律天赋(35点)

坚定意志-5/5点

殉难-2/2点

强化真言术:盾-3/3点

强化真言术:韧-2/2点

专注施法-1/1点

精神敏锐-5/5点

心灵之力-5/5点

心灵专注-1/1点

冥想-5/5点

意志之力-5/5点

神圣之灵-1/1点

神圣天赋(16点)

神圣专精-5/5点

强化惩击-5/5点

精神治疗-5/5点

神圣之火-1/1点

心细的玩家看出来了,这个配点是以戒律为主,神圣暴击为辅,算算下来光天赋加的暴击率就有20%之多,如果加上比斯巨兽之眼(2%暴击率)等高暴击的装备,几率很可观了。

先说说它的优点,在多人副本这样的配点+上另外治疗者可以比较轻松担当整个队伍的治疗任务,而且在出这个配点的初衷是牧师在副本里不再是一个治疗者,而是一个进攻能力不弱(天赋和技能的问题,使得进攻能力不能达到强的境界)治疗能力也不比半戒律半神圣差些须的牧师。主戒律精神高,持续输出能力不比高蓝法师弱,而且目前好象没有怪对神圣系法术有多少抵抗,所以肯定了这种配点。

关键说说它的缺点,缺点1:神圣系攻击魔法只有惩击,看看它那可怜的攻击吧:371-415。法师火球561-715,冰箭429-463。惩击上限还不如2个法师攻击下限高了。缺点2:法师有致命伤害+100%的天赋,术士也有,而牧师却没有,牧师暗影伤害基本上都是增加效果百分比,很不错,起码比不高的致命一击率好,而这种配点靠的是暴击时所产生的伤害,而暴击伤害只有150%,很致命的2个缺点,所以前途不是很好。

个人认为如果暴雪能有个天赋增加神圣攻击魔法致命一击伤害100%,而且能将惩击伤害上下限提高100点,这个配点我相信很不错。

个人感觉,如果暴雪真的将上边的设想改了,那么对牧师是一种耳目一新的感觉,下副本不再是枯燥无味的感觉了,不再是+了又+。或许会有人说牧师不好好做自己本职工作偏要打怪,你试试光做一种事会不会无聊。或许又会有人说又要改强,干脆别玩了,但是我觉得这种配点在野外缺点太多了,没有暗影固定的高伤害DPS,而且惩击要3S,这3S对方很容易把你搞掉,主暗影的牧师不会+这个天赋,也不会用惩击,更何况战场呢?所以个人认为不破坏平衡性。只对牧师下副本+血+烦了打打怪换换感觉而已。

说实话我不是个称职的牧师,下副本时觉得没有必要光+血时就暗影形态打怪,弄得最后朋友跟我说:“你是一个优秀的暗影牧师,而不是一个好的牧师,因为你的本职工作没做好...”

所以我才想出了这样一个配点,好与不好我想都已经写明了,希望各位看官多多评论。

游戏是用来放松的,如果下副本只有+++,我会烦的,我要在不影响游戏的情况下尽情快乐。

或许我的配点不是一个优秀牧师的配点,但我觉得这样很有意思。

在暴雪改变我所设想的提议前,我还是会延续牧师的命运,走戒律神圣的路子。


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