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[天赋研究] 值得研究的冰火双修法师天赋

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最近正在研究元素法,也就冰火双修型法师。非常碰巧的是正好我上周升少校并且3个战场同时毕业后就洗成了冰火2重天,头上顶着“刚洗的天赋,欢迎来菜我”的字样在铁被虐了大概2周,目前刚刚开始理解这种天赋。最大的体会是,法师在积弱到现今的地步时,仍然有巨大的潜力可以挖掘。

想想这种天赋的由来其实非常可笑,起因应该是法师快要被逼疯了,在被削弱到现今的地步上,各种高火抗装备还是不断出现,一不小心某个不知天高地厚的法师小谈了下pk,ms、ss、lr、sm什么通通不说了,战士的同胞们说话了,你和咱们会主mt打打看,400+的火抗,站着不动让你打你打的死么?%#※¥¥#%,很大一部分法师号被冰封了,另外一批法师号被彻底放弃了,最后一些被逼疯但是还没有放弃的法师只能转而寻求群战的探讨,因此,一个为群战而生的新型天赋产生了——冰火2重天

或许是英雄所见略同吧,该天赋实验者都不约而同的选择了24、27的天赋类型,个人认为这种天赋可以将冰火法的威力发挥至极至。简单概括一下这种法师的特点:

1、同时具备冰火2系不俗的伤害

拥有冰系全部的伤害,也就是说冰系伤害=纯冰法的冰伤,

拥有灼烧法的全部伤害,放弃了火球和炎爆,同时具备了灼烧和火焰冲击的高暴击率和高击晕率

2、炫目的爆发性群体伤害放弃了最大众化的奥暴,但是同时具备了暴击冰锥和冲击波,当这种法师需要暴发时,他可以在很短的时间里对一个范围内的所有敌人产生大约3000+的伤害。。。。。。昨天刚出现的一个场景还在脑海里,一个冰环冻住了5个,吹了吹风,5个1000+,冰破,冲击波,4个800+1个600,开了急速冷却,冰住再吹一下,倒了4个。。。。。。。

由于冰锥需要冰环的配合,因此战场上2个冰火法互相利用对方的冰环,短时间内产生的伤害大约=5个法师同时奥暴。

3、无与伦比的群控能力

战场除了需要群体伤害,群体控制也是非常重要。

战歌,1个队友抢了旗帜艰难的冲出中门,后面跟着5个如狼似虎的部落,sm、fs、dz、xd、ms什么样的都有,眼看就要追上拿旗的队友了,冰火法从对面疾驰而来,下马冰冻冻住一片,部落fs闪现,xd变身,dz消失继续追去、冰火法追着部落fs同时闪现,冲击波减速50%,开急速冷却=xd、dz过来,连同法师一同再次冻住,sm、ms赶到,一顿乱砍,开冰箱顶10秒,之后被乱到砍死,临死前看到拿旗的队友安全远去,含笑而死。

啊拉稀战场,由于地图设置的关系,部落赶到铁匠铺的时间要略早于联盟,联盟赶到伐木场的时间要略早于部落,第一个赶到伐木场的法师应该做什么?下马开旗?错!正确的做法是向部落方向继续跑去,开旗交给第2个到达的队友,法师大约在山上路口处碰到部落的大部队,下马,冰冻,变羊,为队友开旗争取时间。

拿下木后,发现农场空虚,3个队友急袭农场,铁匠铺部落发现联盟意图,4匹骠骑从铁匠铺疾驰而来,法师调转马头,傲立于铁匠铺、农场间的桥头,大喝到:张飞在此!!!呵呵,有没有当年长板坡的风范。

4、非常值得挖掘的pk潜力

法师的单p能力,目前公认的是弱,非常弱。虽然没有明确的定论说弱到稳距第9,但是也到了除了打装备1般的战士和非控制流盗贼,有略高于50%的机会,其他职业均不足50%,甚至部分职业不足5%的地步。

事情真的是这样么,这里我可以非常肯定的说,不是!!!

他们笼统的概括了法师这个职业,确不知不同类型的法师之间是天差地别的。

可以这么来概括法师这个职业,这是9大职业当中最具挖掘潜力的职业,也是最可以挑战极限的职业。

因为除了法师,有哪个职业在研究如何一次aoe厄运28条狗,solo stsm,乃至现在的solo 新副本?

当看到法师单人清理stsm的时候,我不禁要感叹,原来,换一种天赋,法师可以这么玩,可以这么强……

法师到底有多少种玩法,连法师自己都还没有搞清楚,就不用说其他职业了吧,元素法的兴起,就是尚未放弃的法师门,对法师单p及群p能力的又1次深度挖掘。

元素法是一种高端法,对装备的要求较高,威力也很大,使用这种法师的最低装备要求是荣誉少校套装及3大战场补充或同级别的如奥术师套装,元帅套和灵风套可以将这种法师的威力发挥到更大。

从目前的研究显示,这种法师对于近战职业具有非常明显的克制作用。

本人的操作很一般,以前使用火法的时候,也是要靠伤害来压制战士,通常即使打赢了,本身也最少挨了战士2到3刀,但是自从使用了这种天赋以后,我开始尝试着光着身子和战士打,这并不是我吹牛,而是事实,因为这种法师最大的特点就是控制力超强,不让战士近身完全是可能的,虽然目前光着身子打胜率并不是很高,但是这提供了那些操作并不是很好的法师门,一次训练控制操作的机会。

本服高手盗贼很多,装备变态,操作意识很好,还都是控制流,默哀一个先。对于这种盗贼,我不得不承认1点,火法的机会非常渺茫,2次伏击背刺,2次消失,2次冷血踢骨,2次至盲正常情况火法是不可能顶过去的,而冰法对于这种操作完美的盗贼而言,胜率也不过在50%左右。但是,元素法的出现,打破了这种局面,胜利的天平开始倾向法师这边,如果大家研究元素法和控制流盗贼,会发现一个非常有意思的事情,元素法的天赋几乎全是在克制控制流盗贼,冰箱与至盲都是5分钟冷却,冰箱克制至盲,急速冷却和预备都是10分钟,急速冷却克制预备,盗贼在羊状态被打醒后聪明的会反方向跑,冰法对此比较无奈,只能通过1及的火球来试图防止盗贼脱离战斗状态消失,而元素法具有2系平衡的伤害,起手是顶及火球配顶及冰剑,既有伤害压制又有速度控制,近身后冰冻可以放心的搓冰剑连冰锥,不用害怕至盲。

对于骑士,元素法相对于其他法的优势在于,2系平衡的伤害!在骑士身上放一个帧测魔法,你可以看到他所开的抗行光环,也就可以选择相应的攻击方式,总之目前法师打骑士,按大多数的骑士说法,是有bug的,在这个bug没有修改之前,暂且不做讨论好了。

另外,这个法师也可以很好的克制带媚魔的ss和暗牧。

理论上而言,这种法师也是最有可能打赢带狗开灵魂连接ss的。但是,一场pk5次华丽抵抗的存在,使得这个理论目前还是停留在理论阶段。

好了,本文的目的在于让法师的爱好者门,大家一起来研究一下这种新类型的法师,一起振作起来,挖掘法师不可限量的潜力(一次aoe的极限是多少个同级怪?有人研究过没?)


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