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黑翼之巢bwl完全攻略--by Stars

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魔兽世界怀旧服 社区微信达人 发表于 2019-6-14 19:38:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
黑翼之巢.jpg
黑翼之巢完全攻略--by Stars
1.准备工作:
准备物品:极效红&蓝,强效火焰/暗影抗性药水、猫釉药剂、坚韧药剂、奥法药剂、鞭根块茎,夜龙之息,恶魔符纹,厚符纹绷带。黑龙披风及各种加火焰和暗影抗性的装备。工程学的各种物品----炸弹、假人、修理机器人。
2.人员配置:
战士5-6人 牧师7-10人 德鲁伊3-4人 圣骑士3-5人 猎人3-6人 盗贼5-8人 术士3-4人 法师4-5人
各职业的数目一般按照每个BOSS的实际需要和队伍的实际情况进行适当的调整。
3.牧师治疗链的安排方法:
我们一般把3个牧师分1组,然后再分使用强效治疗术治疗的GH组和使用快速治疗术治疗的FH组。
每当自己的魔法值底于20%就请求同组的下一位牧师接手治疗,自己则回魔休息,如此不断循环。
4.简单说下圣骑士的作用:保证40人身上时刻都有各种祝福,至少有一人出15分钟的拯救祝福,其他时候作为辅助治疗者(而不是作为伤害输出者),帮助牧师进行治疗并及时驱除队友的Debuff,或者担任脱离战斗复活的角色。
No.1 狂野的拉格佐尔(Razorgore the Untamed)
狂野的拉格佐尔的击杀分为2个阶段。
第一阶段,玩家必须通过控制BOSS破坏掉地面上所有的龙蛋。
首先在集合点集中Buff,并确定2-3名控制者。开始后以最快速度冲上台,击杀台上的2个黑翼护卫和1个黑翼控制者,与此同时,几名玩家控制者也以最快速度冲到台下,控制住BOSS并开始用BOSS的技能破蛋。
此时开始刷新怪物,怪物分为3种,一是黑翼法师,刷新后由伤害输出者(法师盗贼猎人术士)用最快速度优先杀掉;二是龙人,由德鲁伊玩家尽量催眠掉;三是黑翼战士,和剩余的龙人一起由猎人和战士拉火车。一直持续到蛋被破光为止。
注释:怪物刷新后如未受到攻击则按路线行进,到球附近开始正常获得仇恨(被AG),这也是控制的玩家站在台下的原因。
第二阶段,在蛋全部破完后,所有小怪消失,玩家击杀狂野的拉格佐尔。
总的来说这阶段比较容易,确定一个角落(这角落附近的蛋最后破),2个以上的战士作为坦克,治疗者全力治疗保证坦克不死,其他人注意不要OT即可(参照Onyxia的杀法,分阶段让主坦克单独攻击一段时间)。
狂野的拉格佐尔有2种主要技能,一是点燃(对近战的火系DOT,附带击昏效果)会暂时大大减少被击昏者仇恨(这就是需要2个坦克的原因,当主坦克被打昏时由副坦克接手仇恨),保证其他职业的安全;二是大范围的火球,伤害在600-1500,基本上所有人都会被打中。
控制心得:在控制台下面控制,MT前冲拉控制者和守卫的时候,保持2个身位的距离跟着冲,这样到控制的时候BOSS多半才刚下楼梯,立即烧蛋,哪个无所谓,只是不浪费时间而已,然后在CD时间里,冲到控制台下控制球正面的那个蛋,理由:这个蛋离控制的人太近了。然后烧左边的楼梯附近的蛋,上控制台2个,下去控制台右边一路往上烧,别往中间走,因为这个时候控制BOSS的时间不到一半了。差不多烧到BOSS原先站的那个台子楼梯那里控制时间肯定到了,这个时候再控制,BOSS多半正好冲到中间那里,没浪费一点时间,继续烧,这下往左边走,再往上,Z字型,基本上就这样了。在烧蛋魔法CD的时候顺便催眠龙,蛮容易的,这个催眠魔法是瞬发,催眠距离远的的夸张(不愧是BOSS的魔法),烧蛋魔法释放的时候选好要催眠的龙,往下一个蛋跑的时候顺手催眠就行,轻松的很。
各职业心得:
战士:第一阶段,开始全力杀死控制台上的3个兽人,前3波刷新的怪除了龙人能杀的全杀掉,然后战士对ORC战士放风筝,准备2-4战士,方向定好,要么全顺时针,要么全逆时针,这样可以保证场面不混乱。并且做到合理有序.再准备1-2个战士随时拉中间的跑掉的ORC战士。具体操作是饶着2个台子跑,遇到ORC战士就攻击+破甲,被火车追近了就一个刺耳怒吼,法师偶尔来中间空地一个冰环,可以大大减轻火车头的压力。火车头应该自行准备各种药,比如费伍德森林的鞭根块茎,大治疗药水,术士制造的治疗石等。每一个火车头阵亡就意味着场面的混乱。
第二阶段,BOSS本身很简单,1.7版本后需要2个以上的战士TANK,颇类似蓝龙,别全凑BOSS边上吃点燃。拉到仇恨就可以跑开点距离,比如8码。
猎人心得一:风筝1-2条龙,绕着场地跑,距离太近了就开加速,拉开之后换灵猴守护。破蛋结束后,猎人可以在不断装死的前提下火力全开,当然装备很好DPS很高的猎人就要保守点,千万注意避免OT。
猎人心得二:在第一阶段主要充当风筝龙人和杀龙翼法师的角色,龙人和龙翼法师都会影响战士拉火车,所以务必尽快清理掉龙翼法师,因为战士是用区域挑衅+刺耳拉火车的,所以多少会拉到一些龙人,如果看到龙人在追打战士猎人和德鲁伊务必以最快速度拉走风筝或者催眠龙人。
在第二阶段猎人是主要的伤害输出者,猎人在最远距离射击Boss是吃不到火球的,猎人在装死冷却时间结束以后要立刻装死,要是被抵抗了,最好停止射击10到15秒左右,确保自己的威胁度低于主坦克直到Boss死亡。
盗贼:主要就是和法师配合,2人一组,秒杀黑翼法师,战斗贼由于高招架高闪避360度的攻击所以比匕首贼会更舒服点。
牧师心得一:需要牧师人数7~9人。在第一阶段里牧师躲角落里,最多用下恢复,其他任何有仇恨的魔法都不要使用,就是用恢复也不要用在拉火车的战士身上。而且牧师一定不能死太多。在出口和去二号房间的入口附近一般各安排一个牧师OOC,快死的人尽量靠边死然后OOC起来。在第二阶段,因为BOSS会打晕和燃烧,需要几个战士合力顶,牧师注意每一个在顶BOSS的战士,注意MTT(主坦克目标的目标)的变化。值得注意的是这个BOSS需要把治疗链加长,一般需要4人一组,因为你不知道谁会在没见BOSS前挂掉。
牧师心得二:第一阶段,能做的事就是OOC(脱离战斗复活玩家)并且活着.火车不是牧师们能承受的,所以最好不要干什么,一个恢复都可能在某个火车头出车祸的时候让你成为新的火车头.
第二阶段,看坦克们的生命条行事,别让战士们死了.
德鲁伊:DRU基本保证1条龙被睡着。猎人放风筝的龙会有标记,没有标记的大多数龙会被BOSS催眠,DRU催眠的就是未被BOSS催眠在场上乱跑的龙。催眠龙后就饶着火车的方向跑,给法师和贼提供治疗,加的时候一定要用回春,并且尽量不要给战士、圣骑士、猎人加恢复和治疗之触,要不会死的很惨。龙醒后的仇恨很大,但如果你是饶着火车在跑,基本可以看见追你的那条龙,继续催眠就是了。破蛋后的第一时间开迅捷,保住主坦克。因为MT刚拉完火车一般血不是全满,几个德鲁伊的迅捷能有足够的时间让牧师站好位置并加盾加血。
法师:主要是对付黑翼法师,做一个"/TAR 黑翼法师"的宏,站位是以中间为主,可以兼顾4个角落的怪。其次是控制,可以对没减速的兽人士兵放1级冰蛋,霜冻新星开始不能用,到后来怪多了而且战士吸引住了仇恨以后可以开始放1级霜冻新星,等蛋破完后开始打BOSS,注意有节奏缓慢的伤害输出。




No.2 堕落的瓦拉斯塔兹(Vaelastrasz the Corrupt)
堕落的瓦拉斯塔兹是一个对于初进黑翼之巢的队伍来说比较难的BOSS,1.7版每3小时左右刷新一次,被激活则一小时后消失。
他的主要技能有:
1.著名的红龙精华(每次攻击开始时给,持续3分钟,为所有玩家大量恢复怒气能量魔法值)
2.每隔几秒的一次火焰新星(范围魔法,对象是所有在副本里的玩家,无法避免,伤害在500-800左右)
3.燃烧刺激(使技能变成瞬发,但持续减低生命值上限,20秒内使玩家死亡,死亡时爆炸对周围造成10000点左右的伤害),每间隔15秒对第一仇恨对象施放一次,先两次对远程对象然后再一次对近身对象(一般是主坦克)施放,如此循环。
4.顺势劈(同战士技能)和只对龙头前方释放的烈焰吐息(范围魔发,攻击较高)
杀这个Boss首先需要注意的是他会每间隔一定的时间按仇恨列表的顺序对近战和远程玩家释放燃烧刺激,中了这个减益魔法必须立即跑离人群等死。其次就是红龙精华持续时间只有3分钟,所以必用大DPS在3分钟内杀掉。还有就是战士们必须安排好接手顺序并计算好自己的仇恨(按顺序让自己排在前几个仇恨位置上),因为主坦克在65秒左右必然死亡(第45秒中炸弹加20秒的影响时间),战士要按顺序Tank红龙并保证龙头不歪。
各职业心得:
战士:主要保证龙头朝向的正确。装备最好是抗火+防御装。抗火据说过250就够了,但我们一般都是加到330这样。需要配合的地方就是几个战士对仇恨的把握,按接手顺序构造自己在BOSS仇恨列表的位置。坦克中了炸弹不要跑开,要坚持到死,1T死了,2T就以最快速度跑去MT位置,保证龙头位置,多加练习吧。其中BOSS的顺势斩比较强,但据说有位置可以不被打击到,具体参考贼的站位。
猎人:火焰抗性保证在200以上。火力全开,装死不断。注意中了炸弹就跑开。
盗贼:调整自身的火抗在150-250之间,初期稍微控制下伤害,第一个5星可以选择切割,如果伤害第一话注意多佯攻稍微控制一下,在1T中了炸弹后的5-10秒的时候也就是红龙精华还有大约2分10秒的时候可以选择消失,以后DPS全面放开一般情况盗贼是不会OT的。战斗位置可以选择在龙腰偏后面一点。由于红龙精华的效果,在3分钟内能量几乎是无限的,所以匕首贼的爆发比战斗贼会高出很多,最完美的当然是预备贼,2次的消失,100%的伤害爆发不OT。
牧师心得一:需要牧师人数8~10人。杀这个BOSS,每一组安排一个牧师,主坦克的治疗主要靠德鲁伊和圣骑士完成,牧师的任务是治愈自己组成员受到的AE伤害,不过如果牧师人数大于8的话,可以安排多余的去使用快速治疗术刷主坦克,开始之前牧师给每一个队友加盾,这样可以减少部分仇恨,击杀BOSS的过程中最好不断使用渐隐术,冷却时间一结束就使用。
牧师心得二:看情况用治疗祷言,如果队员的火焰抗性还可以的话,用治疗祷言的空隙还可以为MT加血,放心就算连续用治疗祷言也不会OT(限联盟并且有拯救15min最好),还可以安排一两个人专门给MT加真言术:盾。另外需要注意的是加血对象为BOSS的目标(MTT),加当前坦克到死,而不是坦克一中炸弹就放弃。
德鲁伊:DRU主要的任务就是帮主坦克加血,主要是看BOSS的目标,谁是当前主坦克就拼命给他加恢复,但是也要保证回春不断。DRU的恢复后面的持续加血和猎人的吸魔毒刺一样,只能一个不能叠加。用回春虽然血少,但是能保证有2个技能在持续加血。刚开打的时候先不急着给主坦克加,先给个回春,然后伤害输出者们开打了就可以狂刷了。如果中炸弹就跑到没人的地方狂星火,反正技能没冷却时间了争取在死前多打几下。
法师:这里有2种选择,其一是冲到龙边放奥暴,其二就是站远远的放飞弹,战位是靠近门这里,DPS差不多,反正这里主要不是法师做DPS,当然中了炸弹以后跑一个没人的地方尽情的用法术吧,瞬发&伤害加倍,让你享受前所未有的快感。
术士:恶魔术士在这里基本都是牺牲媚魔换取15%加成的暗影伤害,主坦克攻击BOSS 5秒后就可以开始上DOT和暗影箭攻击了,打这个BOSS的时候我是把暗影箭放在快捷1的,然后狂按键盘,这里法系如果能OT那根本就是奇迹,可以去买六合彩了。需要注意的是BOSS的炸弹,中了必死,如果不跑开,还会炸死附近的人,这个炸弹很好认,一般不良状态那里除了开始就中的红龙精华,多出来的那个肯定就是炸弹,标志跟我们术士的鲁莽诅咒是一样的。中了炸弹要赶紧远离人群,确认你附近没别人之后你就可以充分利用自己的剩余价值了,这个时候任何法术都是瞬发的,而且伤害加成,你大概能打出10个暗影箭,然后就可以去死了。




No.3 勒什雷尔(Broodlord Lashlayer)
勒什雷尔的战斗也分成2阶段,一是BOSS前的清路战,二是击杀BOSS的战斗。
BOSS前的清路战分2个部分:
先是两批龙人,每批由死爪龙人队长(和黑石塔将军类似)、死爪龙人(战士型龙)、死爪老龙人(法师龙,会很强的范围性火系魔法)组成。
对付这批怪我们一般是拉倒堕落的瓦拉斯塔兹的房间里解决,具体是战士坦克死爪龙人,猎人风筝死爪龙人队长,死爪老龙人由德鲁伊催眠。击杀顺序是死爪龙人=>死爪龙人队长=>死爪老龙人。需要注意的是2个老龙人,在攻击一个的时候必须催眠另外一个,如果2个凑在一起攻击,那就基本没救了。
然后就是著名的陷阱房间,里面有镇压装置(开启时会给范围内的玩家加一个减益魔法,大大减少玩家的移动、攻击施法速度)。这里的怪分3种,一是黑翼兽人,二是龙人,三是小龙。首先由盗贼关掉队伍前进路线上的镇压装置,另外安排1-2个盗贼管队伍中弹起的装置,然后队伍按蓝色箭头的路线边杀边前进,绿色位置是修整区,队伍要在杀掉龙人和兽人的前提下以最快速度冲到修整区(没有大龙和兽人的时候小龙不用管,拉到修整区AOE掉就行),杀龙人的时候需要注意因为龙人的AE会叠加伤害,所以要在远离队伍的位置坦克。按步就班的杀到最后一个修整区(位置在Boss前的第一个柱子后),调整下,杀掉最后一条龙人的同时冲去各自的位置开始进入BOSS的击杀战。
第二阶段杀BOSS的时候需要注意几点,一是尽量靠墙不要引到旁边刷新出来的怪(尤其是龙人);二是BOSS的技能,首先是20秒左右类似法师的冲击波,一定范围内3000左右伤害,附带打飞减仇恨,这就需要除当前坦克外的战士和盗贼尽量躲避,尤其是不要被打飞到怪堆里。并且一旦有人OT,请立即跑去坦克区等死(这点非常重要,不然BOSS冲到布衣堆里一个冲击波,损失惨重),战士和二号一样要把自己放在仇恨列表前几个位置,这样当MT被打飞的时候2T自然接手。另外就是设置一个OT组,由几个猎人组成,作用是万一出以外把BOSS拉离人群。还有就是BOSS的致死打击,伤害很高,附带治疗效果减少50%的减益效果,这就需要坦克们有一定的血量(8500+),1.7版此技能伤害过低,在1.8版会修正。
各职业心得:
战士:1.7改版后的BOSS致死打击的攻击力惨不忍睹,一般没什么大问题应该都能过的,BOSS的打飞不停的降低仇恨的,几个坦克之间应该保证谁拉到仇恨谁去坦克,其他坦克要避免被打飞。其他职业被BOSS看上的立刻跑去TANK的位置吧,死也要死在TANK的位置,不然BOSS冲人堆里一个冲击波可吃不消。
盗贼:清路战中,一般是派2个贼提前拆除路上的陷阱,只要躲避好三个兽人就很安全了,加了5点隐藏大师的最安全。BOSS战,BOSS的冲击波间隔大约是15-25秒,所以在冲击波释放过后盗贼可以靠近攻击10秒左右(自己把握),感觉快放冲击波了再后退,尽量保持佯攻,MTT出现自己了就消失,战斗位置附近有2个陷阱,如果战斗时间过长会刷新,需要安排附近的盗贼马上拆除。
猎人:清路战以协助MT为主,不用管小龙。BOSS战时猎人就以一贯的方针射击+装死直到Boss死亡(1.7更新以后Boss真的很菜,非常菜)
牧师:需要牧师人数6+。以前他很猛现在菜了,一般把牧师分成2组,一组GH一组FH,因为他踢飞取消部分MT仇恨需要几个战士顶,所以要注意MTT的变换,50%魔就换人,因为这个BOSS仇恨很敏感。实在不行的话就去坦克区吃AOE自杀(这个Boss的OOC比较容易)。
德鲁伊:最重要的任务是给被打飞的战士加血。因为牧师基本在链子里面,很难照顾到这些战士。但是也容易OT,OT了就往BOSS跑吧,反正死了有人复活。
法师:这个BOSS不能嘲讽,战士拉仇恨比较困难,这个时候对于法师这种没有减仇恨技能的职业来说就更加考验对伤害量的控制,建议每5秒施放一次魔法。这里法师OT过多会导致团灭,推荐的站位是BOSS的左边或者右边那个角落。
术士:前面的清路战什么好说的,主要是打MA(主协助者)的目标,不需要术士的AOE,因为术士的AOE起的作用不是很大。当然如果你要AOE,也沒什么,看个人的喜好吧。BOSS战里术士主要的是不要OT,建议带小鬼,毕竟小鬼的效果+上拯救可以保证你更大的DPS输出,如果不幸OT就自己跑向MT自杀,不要把队伍里面的其他人害死。




No.4 费尔默(Firemaw)
费尔默是一只来回巡逻的小体型龙,在他巡逻的路线上有一批小怪,由地精术士、样子类似三号BOSS的龙人以及精灵族的缚法者组成。对于这批小怪,法师尽量变羊,猎人将龙人风筝,术士放逐术士召唤出来的恶魔,怪的击杀顺序:术士=>缚法者=>龙人。
清理几批小怪后就可以击杀Boss了。费尔默的主要技能有火系AOE,叠加伤害,火焰抗性高的话可抵抗;龙翼打击,1秒施放时间,打飞坦克并减少仇恨;暗影烈焰,高攻击,穿Onyxia鳞片披风可大大减少此技能的伤害。杀这个BOSS的关键一是找一个合适的地方,二是避免OT(这点是这场战斗的关键),避免OT的方法是当觉得自己要OT的时候就找一个合适的能被OOC复活的地方自杀(站到AE里几秒就行了)然后被OOC复活。
各职业心得:
战士:最好还是用火焰抗性+防御装。拿了黑石塔的+82火焰抗性的Buff能达到350就行了。一般需要2个TANK。最理想的情况是2T吃了降低仇恨的打飞,如果一直MT吃打飞,那目标迟早落到2T身上一段时间,需要2T也顶住一段时间。这个BOSS的攻击的伤害比较高的,但总的来说难度不是很大。
盗贼:火抗装150左右,保持佯攻一直到第1次消失以后,避免DEBUFF叠的过高,能量空了就回来躲,DEBUFF没了再上。一般选择在BOSS 75%HP左右的时候使用第1次消失,无意外的话以后不会出现OT情况。
猎人:一般来说杀这个Boss主tank的位置在4号门内侧左边的位置,远程伤害输出者站在4号门外侧右边的位置,墙壁是可以的挡住BOSS的AOE的,所以猎人出来射击,当Debuff叠加到5-7个时务必要回到墙边装死、回血,直到Boss死亡。
德鲁伊:里面的角楼照顾2T,血多时给回春,然后治疗之触,恢复,一但2T顶的时间过长就要注意开迅捷,防止2T被秒。只要MT不死,2T也不是那么容易挂的,偶尔有DPS贼或战士跑到角楼来等DEBUFF消失就给他们一个回春。
牧师:需要8个以上牧师。这个BOSS的治疗压力比较大,会暗影烈焰和撒满的风怒(3连击)。这个BOSS需要2个战士分顶,分主MT忽然副MT,主MT安排1组GH和1组FH,1~2个德鲁伊,2M安排2个以上的牧师和1个DRU。杀这个BOSS大多时间都是主MT顶,一但需要副MT顶的时候,副MT的治疗就加大治疗量。尽量保证当前坦克满血,他秒人没商量的。
法师:由于BOSS有超远距离的AOE而且无限叠加,暴露于BOSS视线下的法师将变成支支蜡烛,一点就化。那么站在一个安全的地方就非常必要了,战位通常是4号门右边,出来可以打,不打的时候可以躲,通常我的方法是开火盾,如果有冰盾也要使用。然后站出来放冰箭,等盾没了开始放飞弹,等BOSS的AE叠加到每秒600开始就要准备躲起来了,等20秒后DEBUFF消失,又可以继续出来攻击,万一BOSS飞了出来,那么别犹豫了,立刻冰箱吧,给龙喷一下可不是好玩的。
术士:宠物----小鬼(BWL中WL的首选PET,二号BOSS例外,作用为提供血之契印BUFF,如果你是恶魔术士,还可以有20%仇恨的减少)。必要BUFF----拯救(加上小鬼给的恶魔学识大师BUFF,你可以有50%仇恨的减少,这个在BWL里是非常非常重要的!)站位和NA工会一样,在一个角落里可以找到一个安全区,这个BOSS对术士来说最重要的还是仇恨的控制,起手诅咒就不用多说了,一个元素,一个暗影,建议不要上厄运和其他持续上海魔法,10秒左右打一发暗影箭,如果出爆击需要停止攻击,等20秒左右再开始攻击,也许这样术士和法师的伤害量会受到很大程度的限制,但由于法系DPS能站的地方很小,一个OT都会是致命的,这个BOSS,主要的DPS还是来自猎人和盗贼,所以,术士和法师切记不要贪功急进。在BOSS血量下到50%左右的时候,WL可以给自己上一个灵魂石头,然后去BOSS面前做自杀式攻击,死掉之后可以用灵魂石复活,如果不绑灵魂石也可以让OOC复活,但要注意自己死的位置,便于扫地圣骑士能够复活你而不卷入战斗。起来之后的第一件事情就是召唤小鬼并放到队伍里战士身边,虽然可能会吃到BOSS的AOE而进入战斗,但很快会脱离。然后找团队里负责加拯救的PAL加个拯救,切记,其他BUFF都可以不要,拯救是一定要有的。这时就可以适当放开DPS了,因为死过之后仇恨清零,但也不要太狠,连续爆击累积的仇恨也是很惊人的!总的来说这个BOSS是一个比较长的战斗,越到最后,仇恨是很脆弱的,做为一个术士,要做的只有一件事:不要让自己OT!




No.5 埃博诺克(Ebonroc)
埃博诺克的技能和费尔默基本相同,区别是少了那种可叠加伤害的火系AOE,多了一种对当前目标的Debuff----埃博诺克之影(持续8秒,在此时间内如果受到BOSS的物理攻击则每下为BOSS恢复25000生命值)。所以对于这个BOSS,基本战术是3-4个坦克合作,在当前坦克受到埃博诺克之影的影响时迅速使Boss目标改变(这个BOSS吃嘲讽),但是回血是不好避免的,偶尔还会有那么几次,所以就需要战士时刻保持BOSS身上有致死打击还有队伍很可观的伤害量以保证BOSS的减血速度大于回血速度。
各职业心得:
战士:这是最考验TANK团默契的BOSS之一了。BOSS的每过8-9秒这样会给当前目标一个DEBUFF,再攻击这个目标就会回血。所以很考验耐性,现阶段4-6BOSS的路径都有问题,走位飘忽,这个问题在1.8会修正。选一个好位置是成功的一半,剩下一半就是不停的扑街了。TANK的注意点大体有三个方面。第一,在自己非BOSS当前目标的时候,估计时间,当BOSS快要施放DEBUFF时嘲讽,让BOSS转向自己,DEBUFF加到自己身上,然后BOSS继续攻击当前目标。防御战士的嘲讽CD是8秒,这样的话第一次这样后,嘲讽CD一好立刻继续嘲讽,这样可以连续2-4次,BOSS就下了很可观的血了。第二,BOSS当前目标不是自己,DEBUFF加到当前目标身上了,看到UI提示后立刻嘲讽,让BOSS攻击自己,相当于几个战士保护被加了DEBUFF的那个当前目标。第三,BOSS当前目标是自己,被加了DEBUFF,那么立刻停手,给其他战士拉仇恨的机会。装备选择上要适当的加些暗影抗性,一次抵抗就意味着BOSS少了3-4%的血。
盗贼:Boss无AE,所以这是整个BWL盗贼最喜欢的BOSS。依然是先观察DM,如果伤害超过几个TANK过多的话就要注意多佯攻多切割。开打2分钟后一般消失,以后DPS可以完全放开,一般在这场战斗里可以消失2次所以越到后期只要几个战士不死,盗贼绝对不可能出现OT的现象。
猎人:击杀点在4号房间右上角,开始猎人是Puller(负责将BOSS拉到击杀点),需要控制会突进的PET拉到右上角两个大木桶的位置,MT们利用两个固定木桶进行Tank,然后就是有控制的进行伤害输出,注意利用特定的地理条件,看到龙转向了就利用柱子躲避暗影烈焰,切记装死失败必须停止攻击15秒以上哦。
牧师:需要牧师人数8个以上。因为这个BOSS有特殊的回血技能,需要3个以上的战士轮流挑衅,每个战士分给2个牧师,他的攻击一般注意暗影烈焰就好,其他的看战士的配合了,另外就是小心自己别被喷死了。
法师:这个BOSS会吸血,打起来会是持久战,并且如果打的时间长了以后法师会开始OT,还是要注意控制自己的伤害输出,有节奏的打,到了50%开始别犹豫了,冲上去死一次吧,然后等复活,仇恨清空了接者打。另外最好找一个有屏障的地方打,放一枪躲一下,因为龙会突然出来没目标的喷,估计龙脑子不太好吧。
德鲁伊:看MTT,谁是MT就给谁加血。还要注意龙的突然回头----这龙有个毛病,无缘无故会突然往后面喷一下。
术士:5号的战斗位置是在4号房间里原来有3个龙人守卫的角落,对于5号来说术士的工作不是很多,但是很重要。这头龙有时候会离开MT跑出来无目的地喷一口暗影烈焰,如果直接喷到治疗群和DPS群,那就基本CR了,这个问题让我们头疼了很久,最后我们找到了一种解决的方法,就是安排3个术士(选术士担任这个任务是因为HP很高,在暗影抗性上也比其他职业有优势)在旁边2个木桶的地方吸引BOSS那一下随机发生的暗影烈焰。这个方法并不是100%有效,但经过无数次尝试,证明确实能吸引80%以上的随机暗影烈焰。在这里术士的攻击不需要象4号那样保守,因为我们要把仇恨控制在TANK链子之下以及治疗者和其他伤害输出者之上,这样才能有效的吸引那一下随机的暗影烈焰。当BOSS出来喷到你之后立即绷带,吃石头,如果来不及恢复,则换另一个术士上,如此轮换,直到BOSS死掉。这个BOSS的难点还是TANK链子的配合,3个TANK抓仇恨的时机是成功与否的关键,DPS保持高强度的输出也是很重要的一点,而术士在这场战斗中要做的就是:保持木桶那里有人吸引BOSS的暗影烈焰,尽最大可能的发挥DPS!





No.6 弗莱格尔(Flamegor)
弗莱格尔的技能和费尔默也基本相同,区别是少了埃博诺克之影,多了狂暴(狂暴状态下会连续施放以BOSS为中心360度的火系AOE)。因此这个BOSS实际上很简单,只要做到3点----坦克不死、BOSS不狂暴(猎人的宁神射击)、伤害输出者不OT就可以轻松取胜。
各职业心得:
战士:.经历过前面几个BOSS,这个BOSS没什么难度的。BOSS的狂暴主要看猎人的配合了。TANK需要2名,顺其自然吧,谁仇恨大谁就顶。
猎人:猎人的任务只有宁神射击,除此无他,说一个秘笈----6号龙狂暴之前他下面的红圈会变大,大概3秒以后才会狂暴,所以hunter只要注意boss目标环下面的红圈变化就好了,如果变大立刻宁神射击,建议安排4个链子,再加一个补miss。
盗贼:和5非常类似的BOSS,熟悉了4,5的打法的盗贼杀6非常的轻松。
牧师:这个BOSS非常菜,一组GH一组FH加血吧,攻击一般,如果猎人好的话,他根本放不出AOE,杀了拿东西吧。
法师:3条龙里面最简单的一条,DPS可以加快一点点,对于法师来说就是放冰箭就可以了。
德鲁伊:和前面差不多,如果猎人控制的好基本不怕被AE,站在外面加MT就是了,如果BOSS AE了几次就躲一下,打个绷带,魔法尽量留给MT。




No.7 克洛玛古斯(Chromaggus)
克洛玛古斯是条长的很像MC狗王的龙,普通攻击一般,无减仇恨技能。
不过这BOSS技能繁多,看似很麻烦,但实际上只要掌握了规律还是很简单的。
首先是它会施放各种影响整个副本的DEBUFF,分别为:①“龙血之痛:青铜”(随机使玩家的无法行动4秒,无属性),这招可以使用黑翼之巢里小怪掉落的物品“沙漏”解除。一般MT人手10个沙漏,牧师人手5个以上,其他职业2-3个;②“龙血之痛:黑”(受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒),由法师和德鲁伊解除;③“龙血之痛:红”(每3秒50的火焰伤害,可叠加,疾病),这技能危害不大,圣骑士和牧师可以解除;④“龙血之痛:蓝”(移动速度降为70%,施法速度降为50%,每1秒减少50点魔法值),由圣骑士和牧师可以解除。这个是有魔法条的职业最头疼的技能,尤其是猎人经常会给这个DEBUFF抽干,需要迅速驱除,而对近战职业则基本无害;⑤“龙血之痛:绿”(每5秒250的毒性伤害,中毒),由德鲁伊和圣骑士解除,矮人的石像状态也可以免疫,中毒后血掉得非常快,所以解毒必须迅速。
其次BOSS有5种AOE,分为时间流逝(Time Lapse)、冰霜灼烧(Frost Burn)、点燃躯体(Ignite Flesh)、腐蚀酸液(Corrosive Acid)、Incinerate,每次战斗它都会从中选取2种来释放,冷却时间为1分钟(2种AOE分开计算)。这些AOE伤害都比较高,因此除MT外其他玩家要注意躲避。其中最需要注意的是时间流逝,这个技能会把玩家定住,仇恨暂时清空,当MT中招,BOSS就可能会跑去找远程和治疗的麻烦(因此至少需要2个战士共同作为Tank)。另外BOSS还会狂暴,因此猎人在凝神射击链子上必须要安排好,别轮到自己的时候没有法力或者给青铜给定住了。BOSS还会会随机转换皮肤(提示为皮肤闪闪发光),也就是转换抗性,需要注意变换攻击的技能。
各职业心得:
战士:这个BOSS得看运气,而且击杀点的选择很重要。BOSS的技能是随机的,如果没有时间流逝的话,推荐4号的击杀点。如果没时间流逝就1个TANK顶到底,所以没什么好说的;如果有时间流逝这技能,那么要求至少3个TANK,和蓝龙战术差不多,就是除了MT,其他战士在保证拉到足够的仇恨的同时躲避时间流逝,构造好仇恨顺序,当MT中了时间流逝后,BOSS应该去找2T,2T顶住BOSS一些时间,待时间流逝过后,BOSS会继续去找MT。
德鲁伊:主要任务就是解DEBUFF,一定要及时解中毒,诅咒,尤其是中Debuff是死了会给BOSS加血。
法师:首先注意解诅咒,其次BOSS有很厉害的AOE,正面180度的,除了MT其他人不应该中,用UI的话AOE前8秒会提醒,看见就要跑开躲起来,另外这个BOSS会随即转换皮肤,也就是抗性,会对其中一种法术的抗性变的特别弱,那么这个时候就要小心了,因为这个时候用该种法术打他会伤害增加3倍,很容易OT,注意控制下,当然把这点运用熟练也会再不OT的情况下增加DPS,有利有弊吧。
牧师:需要牧师9个以上。运气好的话,可以1MT倒底,运气不好则需要注意MT的转换。安排一组GH两组FH,不停的刷血,中了青铜龙一定要用沙漏,注意解除魔法和疾病DEBUFF,战斗时间很长,希望你带够了极效魔法药水和恶魔符纹。
盗贼:只需要观察并躲避25秒一次的变态AOE, 其中如果BOSS出现时间流逝的话一定要靠近去中这个效果,因为他有补血以及一小段时间减仇恨的功能,所以时间流失是盗贼必须去吃的AOE,其他我们只遇到过3种,其中火毒是非常致命的。由于青铜的效果,所以盗贼尽量在AE到来前10秒左右准备撤离,防止青铜效果的连续出现盗贼不必要的牺牲。
猎人:保证凝神,还要躲开BOSS 的喷吐。一般猎人会分到3个沙漏,不过非必要时候不需要吃,平时以平射为主。尽量不用技能,除非你是富豪。强调一下,宁神必须到位,战都前要拿几个沙漏解debuff确保宁神的持续性,放心大胆的dps吧,装死是必须保证的,猎人如果大量伤亡引发宁神射击衔接不上就直接放弃重新再来吧。另外更新1.8版本以后,将没有安全位置吃不到AOE,所以猎人在凝神射击的时候也要注意躲避AE。
术士:这里的DPS输出上,术士是最有可能抢第一的,但是也是最容易造成OT的,原因就是这个BOSS的魔法抵抗。建议就上痛苦诅咒+腐蚀术+献祭,再配合魔杖攻击,对术士来说就够了,尽量少用暗影箭,要不你死的很快,厄运诅咒最好也不要用,因为如果你不幸刚好碰到BOSS暗影抵抗低的时候,厄运诅咒瞬间造成超过1万的伤害,那么就可以和地板亲吻了。即使只是痛苦献祭腐蚀魔杖,术士OT的机会仍然非常大,以痛苦诅咒为例,非痛苦术士通常情况下每计时伤害不过40左右,致命每计时也不过110多点,可是遇到BOSS暗影抗性低的时候,每计时是通常的10倍以上,达到每计时400+,10秒绝对超过2000(某种抗性低的时间很短,大概就10秒左右),腐蚀术,献祭也是一样的情况,魔杖攻击,魔杖每发伤害能达到400。术士有暗影和火系的DOT,如果术士手里拿着的是这2系以外的魔杖,那这个BOSS的抵抗对这个术士而已,绝大部分时间都是形同虚设。总之,对于七号BOSS,如何发挥高伤害同时保证自己不OT是关键,小鬼拯救一个都不能少,这里同样需要盯紧MTT,一发现BOSS目标是自己就赶紧往MT位置跑。这里要注意BOSS的喷火AOE,持续时间1分钟,每3秒造成600-900左右伤害,中者基本没救,所以要特别小心别被喷到了。




No.8 奈法利安(Nefarian)
奈法利安是黑翼之巢的最终BOSS,经过前面7个BOSS的锻炼,击杀奈法利安实际并不困难。
BOSS战分为3个阶段:
第一阶段从你与人形的奈法利安对话开始,这期间会从左右2个门刷新大量龙人,此时的奈法利安不可被攻击,但是他会发射类似卡扎克的暗影AOE和随机控制玩家。在这一阶段必须尽快杀掉一定数量的龙人并保证自己队伍里的不要伤亡太多。这阶段的战术有2种,通用的方法是近战职业守左边的门(这里刷的一种龙不吃魔法攻击),顶体形比较大的龙而快速杀掉体形小的龙;法系职业在右边门口AOE,两边都需要战士顶怪,猎人和德鲁伊负责拉回跑走的怪;第二种战术是我们使用的,把两边刷出的怪集中拉在一起,分2-3次一起处理掉(处理时战士依次群嘲,然后AOE,再杀没死的怪)。具体选择哪种方法看自己喜好和能力了。在这一阶段里杀龙人的速度越快,通过的希望越大。对于被控制的玩家,可以变羊,对于暗影箭,可以吃强效暗抗药水或者站在柱子后躲避。
第二阶段龙形的奈法利安降落,Boss战开始。奈法利安的技能有恐怖低吼,就是一种范围恐惧技能,减仇恨,因此要由2个矮人牧师给MT加暗抗,至于其他人,如果觉得自己要OT了,那就跑到龙身边给他恐惧几次就好了,立刻仇恨大减。还有种Debuff,减少75%治疗效果,对离龙头附近的第2近的人释放,因此需要安排一个战士上去吃这个Debuff,保证不让MT吃到。BOSS最重要的技能就是对1个职业的控制,每30秒左右奈法利安会叫到一个职业:战士是强制进入狂暴姿态;牧师是加血变成伤害并且给加血对象附加一个可叠加的持续伤害;盗贼是强制站在龙头前面;圣骑士是给奈法利安加保护祝福使奈法利安物理免疫;法师是乱变形玩家;德鲁伊是强制变成豹子;术士是召唤地狱火;猎人是武器耐久变成零,这些效果的持续时间都是30秒。其中需要格外注意的是战士和牧师的,战士被叫到,则受到的伤害增加50%,因此需要加大治疗;而牧师被叫到则必须立即停止治疗,由德鲁伊和圣骑士顶上,保证MT不死。另外如果遇到术士召唤地狱火,会造成一些混乱,要迅速处理掉。
第三阶段出现在奈法利安还有大约20%血的时候,奈法利安一声大喊,地上第一阶段留下的龙骨头都会复活,这时候除了MT和负责治疗MT的牧师,其他人都要去解决骷髅。骷髅比较脆弱,比第一阶段的龙人容易许多,轻松可以解决(法师在30%左右开始留魔)。解决了骷髅,继续集中DPS在奈法利安身上,胜利已经在眼前了。
总的来说只要舍得花钱,在第一、三阶段大量放假人扔炸弹,第二阶段放修理机器人,药水什么的都足够吃,那么杀掉这个BOSS还是比较简单的。
各职业心得:
战士:第1阶段考验战士拉怪能力和团队的伤害能力的;第2阶段开始后,需要注意的是当贼被点名时候TANK最好把龙头偏向点,防止死一片贼。而当战士被点名时,喝药吧,暗抗药,萝卜,血瓶,石头。
盗贼:第一阶段的主要是协助杀蓝龙和多采龙,蓝,没事丢个炸弹假人什么的。第二阶段,祈祷不要被耐法GG看上,因为当他看上盗贼的时候,会把你喊去他嘴边,麻痹30秒,这个时候你可以尽情的享受他的顺势和龙喷。对策是尽量提高暗抗,提前喝暗影吸收药水,血满和BUFF齐全,在被召唤以后吃了龙喷马上喝第2个暗吸收药水,基本可以撑过1,2个顺势外加1个龙喷,其余一切看各自修为了,如果MT这个时候可以把龙头拉歪一点保护盗贼也是不错的。最后假如盗贼真的壮烈了,可以快速跑回BWL虽然一进BWL马上进入战斗状态,但是在有了WL召唤以后,按下消失的瞬间还是可以被召唤回来的。我们首DOW耐法的时候非常幸运的耐法在1%才叫了次盗贼。第3阶段,21%的时候去骷髅堆,先丢假人再准备炸弹协助AE。
猎人:开始主要是用射击(扰乱或者振荡)拉乱跑的龙人,注意适当的装死(放陷阱和增加DPS)。第2阶段杀BOSS,如果被叫到可以放出修理机器人修理,基本是无公害。第3阶段出了骷髅,工程师用眩晕炸弹缓解法师的压力。
牧师:开始刷小龙的时候牧师注意给自己组的加血,尽量保证不死人。当你过了第一阶段,就轻松多了,别看奈法利安样子很猛,攻击却很菜,也就暗影烈焰猛点,根据存活的牧师安排1组GH和1组FH,矮人牧师注意加防御恐惧(不清楚部落怎么避免恐惧,反正黑龙MM都杀过无数次了应该有自己的方法吧),Boss的恐惧距离是25码的样子,所以躲远点恐惧不到的。注意的是NEF会随即点一个职业,当点到牧师以后 全体牧师停止治疗,因为这时候你的治疗会造成伤害并附加一个DOT,还可以叠加,这时候就全靠德鲁伊和圣骑士治疗了。当BOSS 20%的时候所有开始死的小龙刷新,分几个牧师去看AE的法师。其他人继续治疗,NEF是个无底洞什么药水都喝把,别吝啬。
德鲁伊:开始可以帮猎人去拉下龙人,然后就是治疗自己组人,当第2阶段变龙的时候,如果牧师被控制就只能靠我们和圣骑士加血。这时候要用恢复,因为时间短。如果少血快就把迅捷也用了,在牧师被叫的30秒内,全力保住MT。如果BOSS叫了德鲁伊把你变成了豹子,那就什么都不用说上去爪他就是了。第3阶段骷髅复活的时候就去照顾法师让牧师安心照顾MT。

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