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怀旧服会不会有职业强度调整啊?比如平衡德炮台戒律牧的加强,战士盗贼输出的削弱。

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丢丢姑娘 未绑定微信 发表于 2019-4-5 17:21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
现在看的话,单纯论输出,狂暴战甩其他职业两条街。

盗贼的上限可能就是1500左右的秒伤,战士全吃秒伤都能2000+了。其他职业更是没得比。

可以说如果不是需要分装备,近战全都是狂暴战的话比什么盗贼猫德之流强多了。

T2水平的其他职业都未必打得过T1的战士。

那时候开发不完全,输出统计也不怎么普及,对狂暴战有偏见也就算了。

现在的话一彪DPS,战士只要会玩的基本把其他职业吊起来抽,这个职业差距到时候会不会考虑稍微平衡一下啊?


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