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[游戏讨论] 魔兽怀旧服人气火爆但却并不盈利?玩家出招帮暴雪多赚钱操碎心

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魔兽世界怀旧服 社区微信达人 发表于 2019-12-5 12:12:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

怀旧服开服三月有余,其人气之火爆我想也已超越了暴雪的想象,但是近期却有传言称怀旧服其实并不盈利,暴雪就赚了个点卡钱,但是庞大的服务器维修以及运营就足以将此收益抵消了,来看看下面这位玩家怎么分析:

可以给暴雪出个馊主意,搞个商城,卖坐骑和马鞍,1%速度加成98一个,加速到10%,需要980,我猜应该不缺土豪买。另外这个速度主要影响是战场开旗,问题不大。就看暴雪有没有种了他们估计怕商城卖东西后玩家不买账,后面需要加新副本新功能,反正以后肯定会加,还不如赚钱再说。

魔兽怀旧服人气火爆但却并不盈利?玩家出招帮暴雪多赚钱操碎心-1.jpg

小编认为假如暴雪真的为了盈利而设计商城功能,那还是玩家印象中那倔强的游戏公司吗?当初大逃杀类风潮席卷全球时,想一想有多少玩家请愿设计守望先锋大逃杀模式,可过了这么久依然没有消息,结果别人直接出了个APEC状况十分火热,来看看其他玩家有何说法:

集思广益,众说纷纭

隔壁大头是时光徽章换钱。。这东西说白了就是暴雪自己搞得rmt平台,最近正式服数据不好看,把一个500w的坐骑搞成绝版,小玩具们分分rmb换g,这时候不喷rmt了?隔壁都惨成这逼样了说啥这边也有人信啥也是不知道学到底是咋上的,想高盈利直接力排众议跟隔壁一样开个点卡换钱你看盈利爆不爆炸。

当初暴雪没想到怀旧服这么火爆, 怀旧跟正式服共享月卡,当是回馈粉丝,现在只能含泪决定怀旧服实行点卡制,美其名曰减少排队优化游戏体验,打击工作室,跟油价上涨 能改善空气质量 一个道理。

魔兽怀旧服人气火爆但却并不盈利?玩家出招帮暴雪多赚钱操碎心-2.jpg

还真有可能,暴雪主要怕玩家不买账,不过现在玩家的想法可能也变了,今天下午有个帖子谈论是否可以加血精灵,回帖居然没出现原汁原味警告,倒是普遍反映如果加的话真香。

副本代币,和时光徽章一样,进副本使用,使用后一定时间获得副本全部经验,按副本长度波动。反正给法爷也是给,给暴雪也是给,就目前这个工作室和打金散人遍地的情况,我是绝对支持开战网点或者点卡换金的,但不能反过来换。加一条,同时可以增加一些金币坐骑,增加回收通道,避免通胀太厉害。

工作室是最大利益既得体

就学学dnf,用金币来增幅强化,商城卖保护券,又能赚钱,还能回收G,便宜广大金农。最后还能留住土豪。自己作死作的,一方面说是赠品,一方面又喊赚不到钱,感觉处于精神分裂状态 也难怪这些年一直是下坡路。

只能说是回报没那么理想。赚钱方式单一,绝大部分玩家思想老旧,排斥改变,哪怕是坐骑和外观这种对内容几乎没什么影响的改变也寸步难行。都什么年代了,卖个外观都能被喷,现在收入高的游戏哪个不卖皮肤?


魔兽怀旧服人气火爆但却并不盈利?玩家出招帮暴雪多赚钱操碎心-3.jpg

之前在群里说应该开坐骑商城创收,喜欢的自然会买,不喜欢的也不影响游戏体验,就是卖皮肤的意思,结果一群人原汁原味警告,呵呵,不过楼主这个10%过分了,盆地能提前开旗还打不打了?

小编首先来分析魔兽为什么火,在遍地氪金游戏的年代暴雪一样保持着商城不卖任何影响游戏属性的道具。这才是这游戏火爆的原因,移速10%只影响战场这种强行区分氪金玩家的行为就是自寻死路。而且绝对不可能有什么新60级这种说法,魔兽世界的衰落是整个mmorpg游戏都衰落的大环境下,暴雪在投资从头来一遍和开怀旧服是两个概念。你怎么看呢?

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