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[综合] 大灾变的团本模式改成这样的,有没有搞头?

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温润而哲 显示全部楼层 发表于 2023-3-9 07:06:34 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
10人和25人掉落的装备名称一样,但是等级不一样;4.1 10人团掉落353;25人团掉落359;10人H掉落366,25人H掉落372;然后4.2火焰之地 10人掉落372,25人掉落 378;10人h掉落384;25人h掉落391,巨龙之魂10人掉落391,25人掉落397,10h掉落403,25h掉落410;取消随机团队本,10人和25人不共CD,5h难度降低一些,奶妈蓝耗也降低一些
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精彩评论11

执着294 显示全部楼层 发表于 2023-3-9 07:24:41
然后勇气点数也适当改一下,改成打5h的勇气点数上限是4000点,但是打团队本,勇气点数不在限制范围内,勇气点兑换物品的模式变成wlk的模式,不能换全套套装
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龙的传人739 显示全部楼层 发表于 2023-3-9 07:38:12
如果会继续开,肯定会改10人等级,毕竟暴雪也意识到没人打25的尴尬
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123457466 显示全部楼层 发表于 2023-3-9 07:43:35
没有G团,没有活力,不如打大米,我感觉WLK的尝试正在把85往大秘的路上推,正式服也开了远古版本的大秘,到时候怀旧正式服一起打85的大秘,还能增加话题度,岂不美哉
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爱可电子蓉 显示全部楼层 发表于 2023-3-9 07:57:51
其实难度降低是有好处的,全民团本普通玩家才会乐意玩,游戏难度太高不是好事,类似于lol,高玩可以玩王者局,菜鸟在低端局打打,也乐呵,ctm直接把大部分玩家都踢出团本这个魔兽的核心了,人口自然下降
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123457441 显示全部楼层 发表于 2023-3-9 08:17:31
确实,就算不改物品等级,起码10人和25人也要分开计算CD
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123457373 显示全部楼层 发表于 2023-3-9 08:20:29
另外还得加一条:大幅度削弱10人本难度,不然傻子才去打10h,吭哧瘪肚打个10h,然后掉一堆垃圾
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hedeafmz28 显示全部楼层 发表于 2023-3-9 08:35:40
当年好几个Boss10人都比25的难,装备其实次要,毕竟运气差人的还是去25靠谱,主要是10人居然也掉坐骑
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hedeafmz28 显示全部楼层 发表于 2023-3-9 08:50:30
确实,我看了下我改的物品等级,10h就比25pt高了6个装等,难度应该下降一些,只能比25人稍难
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爱可电子蓉 显示全部楼层 发表于 2023-3-9 08:59:45
我感觉wlk的难度设计真的是巅峰了,普通玩家都有事情做,而不是ctm版本,个别5h都要灭好久,一大部分玩家和普通团本直接绝缘了,只有4.3开了随机团本,人口才回流了一部分
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