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[前瞻/资讯] WLK目前队伍分层效果逐渐明显,没有进度队伍很难

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追梦者 显示全部楼层 发表于 2023-3-8 12:37:07 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

魔兽世界奥杜尔这个团本,对于那些有目标的团队来说,难度确实不高,然而对于一些犹犹豫豫的队伍来说,难度就非常明显了。在P2阶段没有开放之前,不少玩家就说过,这个团本会将很多玩家分层,目前这个分层效果越来越明显,全通的队伍自然就没有什么问题,进度低的公会现在已经面临绝境了。某位贴主,在古服猎人,团长打本的时候太休闲了,一个CD就开一个零灯,贴主没有办法,其余的几个号只能出去打野团。

某天该贴主进入了一个半数公会的队伍,该团长号称保4H争6H,结果老三打了将近四分钟,这时候团长还非常自信,说是要打H拆解跟会议,之后就是灭了很多次,队伍里面很多人开始劝团长,要不还是别打了,团长最后还是放弃了,随后去打H托里姆,但是在这个BOSS面前依然灭了N次,时间越来越晚,贴主心里也非常难受,怎么自己就找了一个这样的队伍。

随着时间推移,好几个野人也受不了了,跳车的情况也随之发生,贴主感觉自己也没有办法打了,跟几个野人商量了一下,相约一起跳车跑路。相信大家都看的出来,这种没有进度的队伍,在团本没有打好的情况下,固定人员只会越来越少,因为那些全通队伍会把这些人拉走,最后剩下的就是一群混子,打本就是相互折磨,恶性循环下去,队伍最后也会解散。

有玩家感觉分层是不错的事情,什么样的玩家打什么样的团,也可以避免很多矛盾,混子在一起速度打普通模式,想打H模式的玩家就在一起打本。看起来确实没有什么错,但按照社交游戏层面来讲,这完全是背向而驰。

其实分层这种情况到了TOC就会好很多,就从目前输出数据来说,TOC除了小强之外,其余几个H都不是什么问题,奥杜尔的HBOSS机制太死板了,很多都是两三个人犯错,全团就得背锅,没有补救方式。当然到了ICC这样的情况会更加严重,普通队连LK都打不了,强力队伍8个左右H问题不大
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