魔兽世界是团队游戏,所有版本当前副本都需要一个团队来打,这就造成了战利品分配的问题
DKP制度,G团制度,团长分配制度(所有制度都有毛团,不在讨论范围)
这三个制度的发展方向和出发点是完全不一样的
DKP追求的是人员稳定和团队发展,用出勤和击杀和团队贡献积分拿装备,优先考虑的是团队整体的提升和对未来打本的帮助而分配,你出勤高,你职责重要,就优先拿装备,因为对团长帮助大,但这个制度能够运行的前提就是人员固定和稳定,不然分配装备就会出现很大的问题,好处就是装备分配会充分考虑到团队人员的个人利益,对你提升高优先给你,你稳定优先给你,不会出现拿着213武器的DPS去抢一个拿着200装DPS的装备。团长分配制度,这个和DKP制度类似,但主要考验的是团长和团员之间的信任,基本上也是固定团才能够玩的。
G团制度追求的是团队每个人利益最大化,没有拿到装备的团员可以分到G,用G去自由提升,嗑药也好,买装绑也好,反正不会白打一趟,相对也比较自由,想打就打,不想打就不打,只要有G我去打工买也行,我躺尸当老板也行,哪怕装备物理系单手剑,我法师想拿都可以,团长也只会考虑一点,团队能不能打过副本和怎么才能让团队里的人多分到G,至于普通的没钱玩家,要不打工攒钱和老板竞争,要不就别来G团想低价捡漏,能捡是运气,不能捡才是正常。
任何模式和制度都有两面性,不存在一种制度可以适配所有人和所有团,你搞清楚团队制度的出发点和适应场景之后,你再来看第二件装备想要P价拿的人是观点是多么可笑
你在一个追求个人利益最大的团队模式里面,想要通过减少团队收益的方式去追求自身利益最大化,这不扯淡嘛!我打G团,就是要多分G,不管我是排骨人也好,还是攒钱消费,都有一个目的,就是多卖G,我多分G,第二件P价拿或者拍,高价卖出去才是G团长的职责,因为可以给大家分到更多的钱,不然G团长只是指挥和组人吗?分配战利品也是他的职责,不然凭啥拿团长补贴或者团双,你团没卖出好价格,我打工收益低了,多几次之后,谁来你这里打工啊,不赚钱我打个锤子!我想要逆潮,龙魂就你团这工资,攒到猴年马月去!你第二件重拍退钱,是不是团长给亲友特权,想要保护亲友捡漏?
至于说什么第二个P价不能拿,是因为第二个出价人承担了不出的风险,每一件装备都算一次独立事件等等理由,别扯那么多理论和有的没的,第一件装备出现的所有溢价,都是每个参与出价人所造成的,所以你造成的溢价可以让第一个人承担,到了你就不想承担了?而且溢价最后都会成为团队的工资,凭什么侵犯团队的利益来保全你不愿意承担的溢价?你不想要就别出,你想要就出你认可价值的G,别又当又立,既想要DKP制度的好处又想要G团制度下的工资!要点脸,别带节奏了! |
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