论坛里很多人觉得魔兽比起梦幻、问道、阴阳师、王者等等游戏9牛不如一毛,那么假如未来魔兽可以已当年传奇私服的形态魔改延续下去,所有BOSS掉落都是装帮,装备可以合成,同样2件装备有几率合成为战火装,失败则消失。在加入10星强化系统,每升一颗星需要消耗1万G币,8星以后成功几率只有10%,同时可以购买一种(游戏内置商店充值)魔兽币,可以提高成功率。坐骑系统重新调整,比如凤凰凯尔萨斯王子只掉落凤凰碎片,100个碎片合成凤凰坐骑的某个部位。当然了,为了提高爆率,游戏内置商店也会出售这种碎片。于此一样,无敌、飞机头等稀有坐骑同样。甚至未来会加入不需要下马的坐骑,让玩家享受到空优一样的感受,也会加入飞行速度系统。零磕玩家只有150码的速度,充值1万个以上可以激活300码速度,充值10个以上,可以激活500码速度,让大V充分享受到降维打击的快感。随着魔改版本的火爆,随时会推出注灵系统。注灵值可以交易,所有级别FB都会掉落,保证了旧世60级等低级别副本没人打的局面。PVP系统加入同阵营可以选择PK(类似插旗),死亡有几率会爆装。增加门派战,新加入PVP地图,只有胜利公会才能开启类似宝库一样的副本。
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游戏内置商店,新推一种名叫魔兽币的货币,充值后可以购买强化点数,注灵点数,坐骑碎片、增益BUFF等新设内容,同时随着版本的更新,会陆续推出新的玩法。
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我就问下,这样魔改后的WOW你们还玩不,愿意买单了,我们就联系做私服的看看能不能在现有魔兽的基础上,魔改下。到时候记得来捧场啊
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吾还有一计可以解决阵营不平衡问题。
新增团队副本控制在1个半小时左右。最后一个掉落高等级装备,但同时需要联盟和部落玩家汇合后激活(激活后一星期内有效)。意思就是新的大型副本,会有2条支线,联盟线路和部落线路。双方属于同一副本下的平行世界(不接触)。相对的BOSS控制在8个左右,1个半小时打完。最后的高等级BOSS必须双方团长来激活。这么设定就是要么放弃妥协,要么让部分玩家选择去对立阵营建号去打另外一半对立阵营BOSS,每个CD团本活动联盟一次,部落一次。这样折腾蒸腾,必然对服务器有波动。(这也是对平衡服的一种天然奖励)
这段可能没讲清楚。简单说就是新副本15个BOSS,联盟打7个,部落打7个,剩余1个需要双方确认后才能开启。不平衡服玩家要么选择不打最后一个BOSS妥协,要么就去对立阵营建号,这样一折腾,不管是真是假,对PVP也会激起水花 |
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