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此人很懒,什么也没有留下
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[tid=34396973]Topic[/tid] 先说明,没实操过ptr,就是看纸面数据云聊天。 血量翻倍、掉落213。这俩数据有点敏感,自然联想到9.0大秘境的类似数据。暴雪这是直接让怀旧玩家上15层低保的强度了,,, 9.0初版秘境15层难度,大约就是血量翻倍,掉落210(低保箱子226是另外机制不谈) 对比一下,问题来了,正式服15层掉落,已经对应英雄级别团本(巧了也是213),,,而怀旧服打个15层难度的5h+,就是个小号捡垃圾追赶机制。
.....还15层?怕是连1层5m都不如
就是纸面数据干聊嘛不保熟,怪物血量提升是实打实要玩家吃下的,就说类似15层血量提升这个点至于承伤难度和技能花哨,正式服全职业人均位移免死大爆发,各种词缀应对自如。怀旧服没法比。
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