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[赎罪大厅] 大米大秘境-赎罪大厅详细攻略

[复制链接]
魔兽世界怀旧服 显示全部楼层 发表于 2022-6-16 15:11:39 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
综合评价:9.0 被赎罪大厅通常被称为快乐大厅,小怪周、boss周都是很简单的,然而 9.1 各本都在砍的时候,赎罪迎来了一波加强(石头人)。。。目前难度中上。盟约奖励:副本内一共有 8 只名字为 忠诚的石裔魔 的小怪,可以被 温西尔盟约 玩家控制,帮助玩家战斗。
路线推荐
第二赛季 - 磨难 - 集合石常见路线 ...
62Q8ioh-fp8fZpT3cSsg-ho.jpg

  
Boss - 哈尔吉亚斯
  
  • 技能解析
      
    罪光幻象/赎罪之光:Boss 身上有个圈,在圈外的玩家会被无限恐惧。
    相关目标:坦克奶妈DPS
    应对方式:场地限制技能,就是让你不能远离 Boss 到处跑。
      
    粉碎砸击:以 T 为目标,砸击其周围 6 码内的地面,造成大量物理伤害,并留下一滩黑水。
    相关目标:坦克近战DPS
    应对方式:T 需要开物理减伤,其他所有人远离 T 站在 Boss 的另一边输出。实测这个技能 T 如果跑得够快,也是可以躲开的,不过成功率较低。
      
    举起残骸:随机点名一个玩家,对其所在位置丢一块石头,落地后 6 码内所有人造成大量伤害,并留下一滩黑水。
    相关目标:坦克奶妈DPS
    应对方式:基本上是 粉碎砸击 的远程版,可以看到地上的黑圈,提前躲开即可。
      
    折射罪光:Boss 向四周发射激光并原地转圈,被激光命中造成大量伤害。
    相关目标:坦克奶妈DPS
    应对方式:跟着它一起转圈即可。这里注意两点:激光旋转有可能是顺时针/逆时针,也有可能转的时候突然反转,务必小心。
      
  • 打法推荐
    很简单的 Boss,T 拉稳,减伤开好。地板技能该躲躲,稳过。
    这里只强调两个细节:
    关于 Boss 位置,因为黑水是永久存在的,所以刚开始的时候所有人尽量靠里站,不要把黑水丢的满地都是。
    在 Boss 快放 折射罪光 的时候,T 拉着 Boss 走出黑水区,找个干净的地方方便大家绕圈躲技能。
      
  • 时间轴统计
    按照惯例,粉碎砸击 → 举起残骸 → 粉碎砸击 → 举起残骸 → 粉碎砸击 → 折射罪光,无限循环。
    但是如果非残暴周,或者 DPS 过高时,可能会导致 折射罪光 提前放,应该算是 Bug,需要注意。
      

Boss - 艾谢朗
  
  • 技能解析
      
    鲜血洪流:Boss 向一个玩家的位置丢一滩黑水,命中后造成中量伤害,并留下毒水。
    相关目标:奶妈DPS
    应对方式:常规地板技能,躲开即可。
      
    唤石/动荡转化:Boss 召唤 6 个不死石精。石精被击杀后会自爆并变成橙名石像,过一段时间后会满血复活。
    相关目标:坦克奶妈DPS
    应对方式:石精出现后需要用 打断/群拉/沉默 等方式把它们聚集起来,打成石像,以便下面 碎石之跃 彻底击杀。

    羁石诅咒:Boss 诅咒所有玩家,逐渐降低移速,5 秒后把所有玩家变成石头。
    相关目标:坦克奶妈DPS
    应对方式:这个技能本身没有伤害,可以被驱散。

    碎石之跃/粉碎:随机选择一个玩家,读条 4.5 秒以后大跳向目标,落地造成 8 码范围内大量伤害。如果这个技能命中了橙名石像,则会永久杀死不死石精。
    相关目标:坦克奶妈DPS
    应对方式:被点名的玩家移动到不死石精的雕像旁,其他玩家远离。
      
  • 打法推荐
    这个 Boss 的核心问题就是利用 Boss 的 碎石之跃 来处理 唤石 召唤出来的小怪。
    由于 碎石之跃 使用频率比 唤石 快,所以基本每一波小怪都可以被消灭。

    详细流程为:
    唤石 召唤出小怪以后,快速打断/沉默聚怪,击杀变成橙色雕像。
    Boss 释放 羁石诅咒,紧接着开始对一个玩家读条 碎石之跃,被读条的玩家周围会出现一个灰色大圈。此时该玩家应该立即走到 小怪雕像 旁边,其他玩家远离即可。
    提示:
    1、被点名的玩家如果被驱散了 羁石诅咒,在 Boss 落地前一瞬间有机会离开落地点,这样可以规避大量伤害。
    但是如果你过早逃离,可能会导致 Boss 没踩死小怪,增加 T 和 奶 的压力。自己选择吧。
    2、其他驱散职业(法师、德鲁伊等)也可以驱散自己,然后在 碎石之跃 期间继续输出。


  Boss - 高阶裁决官阿丽兹
  
  • 技能解析
      
    能量箭:对 T 造成少量暗影伤害。
    相关目标:坦克奶妈
    应对方式:可以打断,优先级低。
      
    能量箭雨:对随机三名玩家造成中量暗影伤害。
    相关目标:坦克奶妈DPS
    应对方式:大约 25 秒释放一次,需要安排至少两个近战轮流打断。可打断,优先级高
      
    心能喷泉:随机对一个玩家所在的位置丢炸弹,命中后造成大量伤害。
    相关目标:坦克奶妈DPS
    应对方式:常见地板技能,地上会看到圈,速度非常慢,注意走位躲开即可。
      
    召唤小怪(不知道技能名字):Boss 召唤一个小怪,小怪免疫一切伤害/控制技能,并且会追着一个玩家砍。
    相关目标:坦克奶妈DPS
    应对方式:场地周围有 4 个灯笼,被追的玩家站在灯笼后面引诱小怪撞上去,小怪就会被消灭。
      
  • 打法推荐
    依然很简单的 Boss,打断好 能量箭雨,躲避地板技能 心能喷泉,被小怪追的时候躲在 灯笼 后面即可。
    唯一的压力可能来自于 小怪在场时,会对场内所有玩家持续造成少量 AOE 伤害,层数高的时候可能形成压力。
    场上 4 个灯笼被使用以后还会刷新,第 5 个小怪出来以后注意观察新灯笼的位置。
      

  Boss - 宫务大臣
  
  • 技能解析
      
    念力投掷:Boss 把一个雕像向着随机玩家方向投掷,命中后造成大量伤害并击飞玩家。
    相关目标:坦克奶妈DPS
    应对方式:务必走位躲开,此技能伤害极高,残暴周可能直接秒掉不满血的脆皮。
    提示:
    Boss 在读条过后,会用一条灰色线条连接一个雕像,此时雕像的面部会转向即将移动的方向。
    仔细观察雕像朝向,躲开正面即可。
      
    念力突袭:Boss 把周围 4 个雕像全部拉到自己身边,然后再猛的推开。被雕像撞到的玩家受到大量伤害并击飞。
    相关目标:坦克奶妈DPS
    应对方式:务必走位躲开,此技能伤害极高,残暴周可能直接秒掉不满血的脆皮。
    雕像的可能移动路径如下图:
    57Q8fpu-dd29K2gT3cSnv-jm.jpg
    由图可知,近战范围都是危险区域。
    远离 Boss 且不要站在雕像到 Boss 之间的范围即可。
      
    哀伤仪式:Boss 尝试向四个雕像发射四条线,如果线连接到了雕像,则对全队造成少量 AOE 伤害。如果线被玩家挡住,则对该玩家造成少量伤害。
    相关目标:坦克奶妈DPS
    应对方式:少量AOE伤害 × 4 = 大量AOE伤害 = 团灭,所以务必挡住所有线。这里建议除奶妈之外每个玩家挡一条,奶妈站在旁边专心抬血。
    技巧:
    T 可以考虑挡两条线,射线伤害对 T 来说不疼不痒,可以大大降低奶妈抬团血的压力。
    具体方法是跟 Boss 重合,然后后退一小步,大概是跟 Boss 拥抱的距离。
    如果新手 T 不建议用这种骚操作,容易漏线导致团灭。
      
    傲慢罪印:给 T 挂一个 Dot,持续 18 秒暗影伤害。
    相关目标:坦克奶妈
    应对方式:不算疼,但是持续时间很久,总伤害挺高。奶妈注意加血即可。
      
    痛苦爆发:读条 3.1 秒,对周围 10 码内所有玩家造成大量伤害。
    相关目标:坦克奶妈DPS
    应对方式:读条很慢很慢很慢,爬都爬出去了。
      
    释放苦痛:读条 2.7 秒,对正面大约 20 码内所有玩家造成大量伤害。
    相关目标:坦克奶妈DPS
    应对方式:读条很慢很慢很慢,爬都爬出去了。
      
    暗影之门:读条 1.3 秒,传送回场地中心。
    相关目标:无。
    应对方式:没什么卵用,通常是在释放 念力突袭 时传送一下。无视即可。
      
  • 打法推荐
    这 Boss 没什么难点,不要被石像砸到,哀伤仪式 时及时挡住射线,除此之外几乎可以做到无伤。
    提醒一个小细节:Boss 每次释放 念力突袭 之后必然会接一个 哀伤仪式,所以,在他推完雕像以后可以提前分散站在 Boss 和雕像中间,以防射线出来后匆匆忙忙 挡重复/漏挡 等。
      

  精英怪 - 哈尔吉亚斯的碎片

罪孽震击:在所有玩家脚下生成一个 6 码半径的圈,随后爆炸并造成中量伤害。
相关目标:坦克奶妈DPS
应对方式:走开即可。

痛击:持续 8 秒砸地板,对周围 60 码(40 → 35 → 60)内所有玩家造成伤害。
相关目标:坦克奶妈DPS
应对方式:以前范围小,可以站在远处输出,9.1 把范围改成了 60 码,建议集中站位方便奶妈刷团血。
高层/奶妈压力较大时可以选择卡视野,如下图:
62Qj60-l5q4ZlT3cSio-pe.jpg
上图为大怪位置。
1号旁边有柱子,可以卡,
2号平台旁边本身是台阶,可以卡,
3号地图上没有,但是实际旁边有个墙,也可以卡。
  
精英怪 - 审判官西加尔

邪恶箭矢:对 T 造成中量暗影伤害。
相关目标:坦克奶妈
应对方式:伤害不高,可打断。

黑暗契约:从周围最多 12 个 被折磨的灵魂 中吸血,持续 3 秒。
相关目标:坦克DPS
应对方式:先击杀周围的黄名 被折磨的灵魂,避免 审判官西加尔 吸血。

驱散罪孽:杀死一个嫉妒具象,并在地面留下一滩黑水。踩黑水会掉血。
相关目标:坦克奶妈DPS
应对方式:在审判官释放 驱散罪孽 前击杀 嫉妒具象,可以避免留下黑水。
  
被折磨的灵魂/嫉妒具象
威胁级别:
相关目标:无。
威胁类别:无。
被折磨的灵魂分布在 审判官西加尔,当其被 审判官西加尔 的 黑暗契约 杀死时,会出现一个小怪 嫉妒具象。小怪会追人,伤害很低,奶妈随便加一下就行。
  
堕落的黑暗剑士
威胁级别:
相关目标:坦克近战DPS
威胁类别:正面高额伤害 - 需躲避。
技能 ...
致命推刺:读条 1.3 秒,然后对正面小范围玩家造成大量伤害。需要躲避正面,打到 T 都很疼。
警告:近战 DPS 别吃这技能,不满血可能被直接秒掉。


堕落的歼灭者
威胁级别:
相关目标:奶妈DPS
威胁类别:单体点名 - 需要减伤。
技能 ...
邪恶箭矢:对 T 造成少量暗影伤害。
湮灭诅咒:随机点名一个玩家,6 秒后对其周围 8 码范围内所有玩家造成中量暗影伤害。诅咒效果,只有萨满、小德可驱散。没有这两个职业时,奶妈务必抬血,dps 自己交减伤。


堕落的驯犬者
威胁级别:
相关目标:坦克奶妈DPS
威胁类别:对坦克高额伤害 - 需控断,正面扇形AOE - 需走位躲开。
技能 ...
射击:对 T 造成少量物理伤害。
急速射击:跳向一个位置,并对面前扇形范围内玩家造成多段物理伤害。这个技能很不明显,但是多段伤害很高,务必走开。
忠心的野兽:激励周围的邪恶加尔共,把它们变成所有 T 的爸爸,并增加 125% 伤害。需要控断,优先级高,强制位移、昏迷、禁锢等都能打断,重要。


邪恶的加尔贡
威胁级别:
相关目标:坦克奶妈DPS
威胁类别:对坦克高额伤害 - 需安抚。
技能 ...
裂石啃咬:对 T 造成中量物理伤害。
锯齿横扫:对 T 造成少量物理伤害,并挂一个流血 Dot,持续 8 秒,可叠层。
如果 邪恶的加尔贡 被 堕落的驯犬者 激励,则需要猎人、小德安抚激怒,否则会对 T 造成大量伤害。队友需要交控制帮 T 风筝。


忠诚的石裔魔
威胁级别:
相关目标:近战DPS
威胁类别:正面扇形AOE - 需躲避。
技能 ...
岩石吐息:读条 1.8 秒,正面吹风,对扇形范围内所有敌人造成物理伤害。
石裔魔恩泽:石裔魔可以被温西尔盟约玩家控制,帮助玩家攻击敌人。


劳苦的管理员
威胁级别:
相关目标:无。
威胁类别:无。
技能 ...
拍击:读条 1.3 秒,对 T 造成中量物理伤害。T 需覆盖物理减伤。
敲击:对 T 造成少量物理伤害。


堕落的搜集者
威胁级别:
相关目标:坦克奶妈DPS
威胁类别:召唤小怪 - 需打断,吸血 - 需打断。
技能 ...
收集罪恶:读条 1.8 秒,然后持续 6 秒对 T 造成伤害,并每秒召唤一个小怪。
生命虹吸:点名一个玩家,持续 12 秒造成大量伤害并回血。可打断,优先级高


石裔掠夺者
威胁级别:
相关目标:坦克近战DPS
威胁类别:群晕 - 需打断,范围AOE - 近战躲避。
技能 ...
收割打击/石化血脉:对周围 8 码内所有玩家造成大量物理伤害,并施加一层 石化血脉。当一个玩家身上叠加了 10 层 石化血脉 时,会被立即消灭。
变成石头:读条 1.8 秒,完成后使周围所有小怪收到的伤害减少 50%,并且周围 8 码内所有玩家会被昏迷 8 秒。


石裔剔骨者
威胁级别:
相关目标:奶妈DPS
威胁类别:单体点名 - 奶妈注意加血。
技能 ...
刺骨猛冲/石化血脉:冲向随机一个玩家,造成中量伤害并施加一层 石化血脉。当一个玩家身上叠加了 10 层 石化血脉 时,会被立即消灭。
投掷战刃:对 T 造成少量物理伤害,并降低 80% 移动速度。


石精噬踝者
威胁级别:
相关目标:DPS
威胁类别:需要转火救人。
技能 ...
脚裸撕咬:跳向一个玩家并缠住目标,每秒造成少量物理伤害,造成伤害时有几率昏迷玩家 0.5 秒。其他玩家需要转火救人。

石裔切割者
威胁级别:
相关目标:坦克奶妈DPS
威胁类别:正面扇形AOE - 近战需躲避,较高单体伤害 - 坦克注意。
技能 ...
猛力横扫:读条 1.3 秒,然后对正面所有玩家造成大量物理伤害,并击退。读条期间 T 可以跑开,规避这个伤害。
岩石监视者:这个怪没进入战斗状态时,会间歇性变成橙名石像。无法移动无法攻击。



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