是的,从效果来说,从0%提升到了50%,原来BOSS打你1下死,现在2下死,存活时间翻倍;免伤从98%提升到了99%,还是能让原来1下正好打死你的BOSS,变成2下打死你,效果是一样的。但是,免伤从0到50%,需要大约11960点护甲。 假设没有75%上限,免伤从98%(约580000护甲)提高到99%(约1180000护甲),所需要的护甲值是整整60W护甲。越往上,需要的护甲数量越是海量的。 问题是你不可能无限堆血,看上去同样是生存时间翻倍,但除非你本身血量无限,否则这一切都要放在血量固定的前提下计算。堆护甲要海量,难道堆血量就容易? 按你的计算假设boss一拳一亿伤害,98%减伤后200W,你要生存翻倍就需要堆多200W的血,而堆99%只需要60W甲,那肯定堆甲啊 |