- 优秀的群体仇恨:
- 起手复仇者之盾远程可以攻击三个目标,且附带沉默减速效果
- 起手可以使用复仇之怒提高伤害
- 正常循环中的公正之锤/奉献/命令圣印均为AOE效果
- 优秀的救场和辅助能力:
- 两个短CD嘲讽技能,正义防御还是小群嘲
- 保护/自由/拯救,圣手类效果能够很好的挽救OT的DPS或者治疗
- 神圣守护者/牺牲之手/圣疗术,在防骑本人不担任MT的情况下可以很好的辅助当前T
- 短CD的单体昏迷(制裁之锤)和面对亡灵的群体昏迷(神圣愤怒)在很多战斗都有奇效
- 自身可以解除魔法/疾病/中毒,而不过度依赖治疗
- 操作便捷:
- 战斗资源为法力,在WLK有庇护祝福/灵魂协调/神性祈求的加持下,防骑大部分时候不缺蓝,无需关注自身资源
- 主要技能都为CD技能, 哪里亮了点哪里 ,可以使用一键宏,方便把精力更多用在跑位/救场
团队战斗中防护圣骑士的劣势:- 后期较为紧张的单体仇恨:
- 3.35版本之后,正义之怒的额外仇恨从90%被nerf至80%
- 没有类似血DK额外仇恨倍数的冰触类技能,也没有熊的高属性成长性
- 机动性不佳
单体BOSS技能优先级
开怪- 保持腐蚀圣印
- 开启神圣之盾
- 预铺奉献
- 读条驱邪
- 复仇者之盾
正常循环
由于防护圣骑士所有主要技能都是有CD的,且都是默认的6秒或者9秒(这里把神圣之盾和奉献的8秒CD往后推了1秒),所以一键宏也能很好的打出仇恨上限
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