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标题: 狂暴战天赋推荐 [打印本页]

作者: 追梦者    时间: 2023-6-8 15:51
标题: 狂暴战天赋推荐
常规天赋:
天赋选择尽可能大的dps,同时兼顾AOE和单体。
(, 下载次数: 30)

狂暴战的输出总结就是,怒气不溢出的情况下,尽可能的使用怒气转化率最高的技能。怒气用不完的时候优先单次伤害高的技能,也就是怒气用不完的时候斩杀阶段还是要用斩杀滴。

大雕文:常驻:旋风斩、英勇打击 调整:撕裂、顺劈斩、斩杀
旋风斩雕文:旋风斩的冷却时间缩短2秒。
英勇打击雕文:当你的英勇打击技能暴击时,你可以获得10点怒气值。
撕裂雕文:使你的撕裂持续时间延长6S。
顺劈斩雕文:使你的顺劈斩的目标数量提高1个。
斩杀雕文:斩杀技能造成的伤害按照你拥有10点额外怒气值的情况计算。

大雕文补充一个破甲雕文,toc双子全称拉一起破甲雕文非常好用,可以不要撕裂雕文换破甲

小雕文:战斗怒吼/命令怒吼、血性狂暴丶碎裂投掷
战斗雕文:使你的战斗怒吼的持续时间延长2分钟。
命令雕文:使你的命令怒吼的持续时间延长2分钟。
血性狂暴雕文:你的血性狂暴技能消耗的生命值降低100%
碎裂投掷雕文:任何姿态都可以使用,不需要读条。

输出循环:狂暴战和武器战不一样的地方就是武器战一直在纠结和选择的是当前怒气的伤害转化,而狂暴战的逻辑其实是如何把GCD尽可能填满并且不浪费技能的CD。当然了,你把两个技能的顺序换一下也对你当前的输出影响不大。
单纯的使用优先级无法完善的讲解狂暴战,并且会有很多疑问,这里我先讲一套比较常规的起手爆发。
(都以单体来做比较)。然后再来进行拆解,如何能打出更高的dps:
注意事项:
1、如果你无所谓细节,可以直接选择嗜血>旋风斩>猛击>斩杀的优先级进行循环就好。
2、如果你追求更多的理解,一定要认真阅读下面我对技能的介绍,你才能在不同的时间选择更好的技能。
3、如果你想打极限dps,一定要学会挂高质量撕裂,同时提高猛击的优先级(特别是2T8以后)。









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