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标题: [防护] [防护] 分享个通过WCL计算仇恨的表格,更新加入了雷霆之怒和斩杀 [打印本页]

作者: 扬帆46    时间: 2023-5-29 16:58
标题: [防护] [防护] 分享个通过WCL计算仇恨的表格,更新加入了雷霆之怒和斩杀
表格自己做的,技能附带仇恨引用LinkVasilii的数据。
为了方便计算,我忽略了命令怒吼,战斗怒吼,挫志怒吼的仇恨,这部分占比极小。如需要精确的朋友,可以自己看wcl施法次数加上
使用方法:
1,下载表格
2,下载WCL(点击目标WCL右下角的CSV,就在DPS最下面)
3,鼠标划出数据部分,贴在计算表格蓝色区,有的WCL是没有"Uptime %"这一列,需要在CSV表格同位置插入一列
4,在计算表格左边的战斗时间写入多少秒,即可算出TPS。
5,如果觉得麻烦,或者有更好的途径,就当没来过吧。

(, 下载次数: 3)


[attach]./mon_202108/19/luQ175-blwiK8.rar?filename=%E4%BB%87%E6%81%A8%E8%AE%A1%E7%AE%97%2erar[/attach]
作者: 紫愚灵    时间: 2023-5-29 17:03
[attach]./mon_202107/27/luQ2o-6ls5K8.rar?filename=%E4%BB%87%E6%81%A8%E8%AE%A1%E7%AE%97%2erar[/attach]雷霆一击那一项,显示的是战斗时间*雷霆一击秒伤,那个战斗时间不是额外仇恨,不要误解
一楼更新加入了雷霆之怒和斩杀,用一楼的表格
作者: 准藏智虽    时间: 2023-5-29 17:06
没有雷霆之怒么
作者: 123456848    时间: 2023-5-29 17:10
没有雷霆之怒么
没问题,明天给你添个
作者: 馥琳    时间: 2023-5-29 17:11
举例英勇仇恨的算法:
(英勇技能总伤害-英勇技能附加仇恨X命中次数)+英勇技能仇恨X命中次数=英勇造成的总仇恨。
前者是英勇造成的伤害仇恨,后者是技能仇恨。其余技能仇恨一样的算法。最后再是肉搏伤害的仇恨+各项技能的仇恨总和,这才是你真正的仇恨总和。最后一栏的伤害部分,完全就错了。楼主你再仔细改改吧。
作者: 大地歌女妥    时间: 2023-5-29 17:15
举例英勇仇恨的算法:
(英勇技能总伤害-英勇技能附加仇恨X命中次数)+英勇技能仇恨X命中次数=英勇造成的总仇恨。
前者是英勇造成的伤害仇恨,后者是技能仇恨。其余技能仇恨一样的算法。最后再是肉搏伤害的仇恨+各项技能的仇恨总和,这才是你真正的仇恨总和。最后一栏的伤害部分,完全就错了。楼主你再仔细改改吧。
算法可能有不同,我的途径是分为2部分,伤害造成的仇恨+技能附带的仇恨
由此,只要计算各技能命中次数乘以对应附带仇恨,再加上总伤害造成的仇恨,就是总仇恨
这个方法没有不妥吧
特殊的除外,比如雷霆一击,是按伤害*1.75算,那么我也是分为2部分,把1.75拆为1+0.75,0.75的部分,就当作是技能附带仇恨,1的部分,还是归入总伤害造成的仇恨
风剑特效也一样,晚些我补上雷霆之怒举例的表格里,只有雷霆一击列出来的是DPS*战斗时间,其他的几个技能,全部是次数*附带技能仇恨哦,别看错了
作者: 当当当当裤裆坦    时间: 2023-5-29 17:18
没有雷霆之怒么
雷霆之怒,我是自己测的,防御姿态手套附魔2%,每次造成302
扣除手套附魔是296,归总在一起,没去分特效或伤害
所以在表格里,每次296算,不计姿态
[attach]./mon_202107/28/luQj5s-2z3mK8.rar?filename=%E4%BB%87%E6%81%A8%E8%AE%A1%E7%AE%97%2erar[/attach]
且还要扣除风剑特效伤害的那部分仇恨,因为总伤害是包含风剑特效伤害的可能有个地方会遗漏,就是风剑特效暴击是否增加仇恨,我自己测了几十次都没暴击,后面也就懒了,战士的法术暴击也不会高,算个5%吧,结果应该也影响不大。
作者: 123457333    时间: 2023-5-29 17:23
挺好的帖子,可以看出来斩首者虽然能够造成高DPS。但是在同DPS下TPS会比国王低很多,以及风剑早就应该被淘汰了。
作者: 六翼天使494    时间: 2023-5-29 17:26
挺好的帖子,可以看出来斩首者虽然能够造成高DPS,但是实际上TPS并没有国王高很多,甚至仇恨还变低了。以及风剑早就应该被淘汰了。
能仔细讲讲怎么得出的“风剑早该淘汰了”的结论吗
作者: 天寿保健护理彰    时间: 2023-5-29 17:27
英勇附加仇恨在整体TPS中的占比很高。风剑攻速1.9,会释放更少的英勇打击(斩首者同理)。大部分无脑吹风剑占比伤害很高,毁灭触发多次风剑特效。实际上用了DETAILS和WCL,可以发现这部分伤害在BOSS战中只有30-50秒伤。
由于70级大砍风剑仇恨,这部分伤害的仇恨系数也没有1.5,只有1.1左右(其中包含了降低自然抗的仇恨)。同DPS情况下,国王完爆风剑。国王DPS稍弱于风剑也会完爆风剑。
作者: 零度2017    时间: 2023-5-29 17:30
挺好的帖子,可以看出来斩首者虽然能够造成高DPS。但是在同DPS下TPS会比国王低很多,以及风剑早就应该被淘汰了。
风剑虽然砍了,但得益于毁灭打击机制,风剑仇恨依然强悍,我自己测过5人本,风剑差不多相当于100秒伤的武器造成的仇恨。
作者: 塔米酉    时间: 2023-5-29 17:34
风剑虽然砍了,但得益于毁灭打击机制,风剑仇恨依然强悍,我自己测过5人本,风剑差不多相当于100秒伤的武器造成的仇恨。
可是,实际只有50秒伤……很容易被其他上边的伤害追平……
作者: 压后牙    时间: 2023-5-29 17:36
英勇附加仇恨在整体TPS中的占比很高。风剑攻速1.9,会释放更少的英勇打击(斩首者同理)。大部分无脑吹风剑占比伤害很高,毁灭触发多次风剑特效。实际上用了DETAILS和WCL,可以发现这部分伤害在BOSS战中只有30-50秒伤。
由于70级大砍风剑仇恨,这部分伤害的仇恨系数也没有1.5,只有1.1左右。同DPS情况下,国王完爆风剑。国王DPS稍弱于风剑也会完爆风剑。
30~50秒伤还低?风剑特效目前在防御姿态下造成296仇恨,基本可以不精确的认为仇恨系数1.1,就是提升了33~55TPS,用国王护卫者能提升这么多TPS么,那么点有限的怒气能支持你一直打英勇么。白字DPS提高30的情况下,一直普攻不打英勇每分钟多获取的怒气也就40点左右,连保持雷霆都费劲
作者: 张永峰    时间: 2023-5-29 17:40
风剑虽然砍了,但得益于毁灭打击机制,风剑仇恨依然强悍,我自己测过5人本,风剑差不多相当于100秒伤的武器造成的仇恨。
风剑确实挺适合H本,追求短时间内多次风剑特效触发,龙鳞都不是风剑对手。
最主要风剑能打100DPS,但是它并不能造成100DPS的仇恨,才是它最大的问题。
作者: vvvvvvyb    时间: 2023-5-29 17:43
可是,实际只有50秒伤……很容易被其他上边的伤害追平……
嗯,这个很难平行对比,只能比个大概的总体和体感。
因为还涉及到DPH影响毁灭打击伤害以及怒气充裕程度
作者: 老顽童760    时间: 2023-5-29 17:48
风剑确实挺适合H本,追求短时间内多次风剑特效触发,龙鳞都不是风剑对手。
最主要风剑能打100DPS,但是它并不能造成100DPS的仇恨,才是它最大的问题。
风剑目前仇恨机制是伤害的一半加63,防御姿态下每次特效仇恨大约是(135+63)*1.495=296仇恨,转换效率1.1左右
作者: 成都路人甲萌    时间: 2023-5-29 17:49
87秒伤换下53秒伤的武器,更高的平砍伤害,更高的毁灭打击伤害,更多的英勇打击。伤害的仇恨系数1.5。你说没有55TPS,就没有吧。
毕竟风剑颜值在那里,一般人不会承认现实。
作者: 清风JA1    时间: 2023-5-29 17:54
或者建议自己去测一下总仇恨。同配装下,打2个CD的格鲁尔,风剑打一次,国王护卫打一次
WCL记录下来,量化可见,然后再交流下
作者: 天上跑鸟跑ac    时间: 2023-5-29 17:57

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22603667
仔细对照下,看看你有哪些需要修改的。
作者: 方方圆圆272    时间: 2023-5-29 18:00
87秒伤换下53秒伤的武器,更高的平砍伤害,更高的毁灭打击伤害,更多的英勇打击。伤害的仇恨系数1.5。你说没有55TPS,就没有吧。
毕竟风剑颜值在那里,一般人不会承认现实。
平砍DPS高了30,每分钟1800,仇恨系数1.495,TPS提升了44.85,看着很美好实际呢,BOSS还有闪招未命中,还有护甲,实际转化下来能有多少
毁灭打击你自己算算就知道了,1.9的风剑每次毁灭打击伤害之比1.6的国王护卫者低了不到10点伤害
更多的英勇打击就更扯了,你能一直打英勇么,如果不能就没有“国王护卫者比风剑打更多的英勇打击”这种事




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